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Novedades del Juego

skate. Notas del parche 0.32.0

7 de septiembre de 2026

Un fondo naranja con una flecha estilizada. El texto dice: "Notas del parche" y tiene el logotipo de skate. en la esquina inferior izquierda.

Notas del parche 0.32.0 | Todas las plataformas | Mantenimiento: 8 de septiembre, 18:15 CEST

¡Te damos la bienvenida a las notas del parche 0.32.0!

Nota del desarrollador: Con el lanzamiento de la temporada 5, el Pase de skate. de legado se retira, lo que significa que todas las recompensas de la lista estándar y prémium de la temporada 5 deben conseguirse durante la temporada activa. Este cambio forma parte de cómo estamos evolucionando la progresión en skate., y queremos dejar claro que las recompensas de la temporada 5 deben conseguirse durante la temporada activa. Para garantizar una experiencia de progresión fluida y gratificante, hemos ajustado las tasas de obtención e introducido nuevas formas de conseguir tickets, incluyendo desafíos destacados y encargos infinitos. Aunque desbloquear todos los objetos de temporada requiere 76 346 tickets, los jugadores dedicados pueden conseguir un máximo de 123 543 tickets antes de que termine la temporada.

Estamos muy ilusionados por el futuro de skate. y en los próximos meses compartiremos más detalles sobre hacia dónde nos dirigimos.

Antes de que profundices en las correcciones de errores y actualizaciones de funciones a continuación, echa un vistazo a nuestro artículo de la temporada 5 para obtener más información sobre el nuevo Megaparque S.U.M.R Camp, las marcas, los modos de juego y mucho más. También puedes leer nuestro artículo sobre la progresión para ver los cambios que llegarán en la temporada 5.

Centro

Nuevas funciones

Underflips

Son nuevas variaciones de Flip tricks en las que puedes realizar un movimiento adicional justo después de hacer un Flip trick para detener rápidamente la tabla con el pie y volver a voltearla. 

16 variaciones de Underflips

  • Kickflip Underflip
  • Heelflip Underflip
  • FS Pop-Shuvit Underflip
  • BS Pop-Shuvit Underflip
  • Hospital Flip
  • Hospital Heelflip
  • Impossible Underflip
  • Front Foot Impossible Underflip
  • Nollie Kickflip Underflip
  • Nollie Heelflip Underflip
  • Nollie FS Pop-Shuvit Underflip
  • Nollie BS Pop-Shuvit Underflip
  • Nollie Hospital Flip
  • Nollie Hospital Heelflip
  • Nollie Impossible Underflip
  • Nollie Back Foot Impossible Underflip

Los Underflips se pueden desactivar mediante el ajuste de Underflips en el menú Activación de trucos.

Nota del desarrollador: Nos entusiasma traer Underflips a skate. Nuestro objetivo con este nuevo truco era que fuera satisfactorio de realizar a la vez que abría nuevas variaciones como los Hospital Flips y los Impossible Underflips. Recuerda consultar la Skatepedia para ver los patrones de Flick-It que tendrás que aprender para los Underflips.

Pruebas grupales

  • ¡Las pruebas grupales ya están en rotación permanente! Presentamos los subtipos de pruebas grupales, cuatro variaciones del conjunto de reglas de las pruebas grupales:
    • Estándar: la experiencia básica. 
    • Competición Pro: una experiencia más desafiante, con ubicaciones y objetivos a la altura de los maestros de este modo.
    • Encuentro: desafíos sociales desenfadados con un ambiente festivo.
    • Blitz de barrio: una batalla corta y de alta intensidad que tiene lugar en una única ubicación. 
    • A cada nueva prueba grupal se le asignará al azar uno de los cuatro subtipos.
  • Los tres mejores jugadores de una prueba grupal reciben ahora un efecto visual especial de oro, plata o bronce que dura hasta que se declaran nuevos ganadores. El efecto se aplica solo después de que el cuadro emergente haya terminado. Puedes activar o desactivar este efecto en el menú de ajustes generales en «Mostrar efectos de la corona de ganador».
  • Mejoras en la experiencia de usuario: 
    • Subtipo de prueba grupal mostrado en toda la interfaz de usuario (HUD, mapa, etc.). 
    • Multiplicadores de puntos por ronda mostrados antes y después de cada ronda. 

Batallas de zona creadas por jugadores

Ahora puedes crear tus propias Batallas de zona a través del menú Enfrentamientos. Al configurar una Batalla de zona, puedes establecer el número de jugadores, el ajuste de privacidad, el número de rondas, el temporizador de turno, la posición inicial y la rotación.

Actualizaciones de funciones

Mejoras en la jugabilidad

  • Animaciones actualizadas de freno de nose y tail en los Manual.
  • Footplants aéreos actualizados para reducir el deslizamiento visual.
  • Detección de Flick-it actualizada para los Impossibles, para reducir los Impossibles accidentales. 
  • Influencia de Flick-it actualizada en la altura de pop para los Pop Shuvits, para mejorar el control de la altura.
  • La asistencia de Grind ahora funciona con airs más largos a rails.
  • Comportamiento de la cámara mejorado en varias situaciones, incluyendo Big Airs, Transfers, Low Airs, Coffins, contra rails y más.

Enfrentamientos

  • Batallas de zona
    • Los jugadores ahora pueden ver la tabla de clasificación a través del panel del menú en cualquier momento de la partida. La tabla de clasificación también se mostrará entre rondas.  
  • Invitar a cercanos
    • Siempre que se cree un Enfrentamiento, los jugadores cercanos recibirán una notificación indicando qué modo se ha creado. (Por ejemplo: Charles ha creado una Batalla de zona).

Sonido

La lista de reproducción sigue evolucionando. Para celebrar el inicio de la temporada 5, traemos 17 nuevas canciones a las ondas de San Van.

  • 2Hollis - Flash
  • Jawdropped - Skully
  • R.M.F.C. - Spectrum
  • Junior Varsity - Cross the Street
  • y 13 más

Tendremos más en la lista de reproducción con nuestra actualización de mitad de temporada.

Ajustes gráficos

  • Se ha añadido compatibilidad con salida de vídeo de 120 Hz en PlayStation 5 Pro usando el ajuste de Rendimiento de Calidad de gráficos global.
  • Se ha añadido un ajuste de optimización adicional del modo Rendimiento exclusivo para PC llamado Tasa de simulación objetivo. Te permite elegir entre 60 Hz y 30 Hz para encontrar el rendimiento que mejor se adapte a ti. También hemos configurado los ajustes predeterminados para los PC por debajo de nuestras especificaciones mínimas objetivo para que usen 30 Hz.
  • Los PC usarán ahora la pantalla completa sin bordes por defecto.

Correcciones de errores

General

  • Se han corregido varios problemas de estabilidad y rendimiento.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que teletransportarse a quien estabas observando pudiera causar una pantalla de carga infinita.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la distancia de gap no se registrara correctamente en las pruebas grupales.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que las rondas de pruebas grupales contaran secuencias iniciadas antes de la ronda.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los Dark Lipslides no contaran para los objetivos de «cualquier slide».
  • Se ha solucionado un problema que hacía que pudiera haber un objetivo para Todos los jugadores cuando solo hay una persona.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que al iniciar el juego se cambiaran los modos de pantalla, lo que provocaba una pantalla en negro en algunas configuraciones de PC.
  • Se ha corregido un problema que hacía que los elementos de la interfaz de las pruebas grupales desaparecieran al volver al marcador de sesión.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la tarea Tiempo total en el aire con Grabs contara secuencias con grabs y no el tiempo en el aire.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que pudieras ver a través de las piernas de tu skater al llevar vaqueros rotos.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que algunas animaciones de gestos dejaran de reproducirse en la pantalla de celebración cooperativa.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que las pegatinas equipadas obstruyeran las vistas previas de los diseños de tabla en la Tienda y el Pase de skate.

Jugabilidad

  • Se ha corregido un problema que hacía que un «Dark Pop Glitch» permitiera a los skaters lanzarse por los aires al mantener pulsado y soltar un dark catch mientras se abría y cerraba simultáneamente un menú relacionado con la cruceta.
    • Nota de los desarrolladores: El Dark Pop Glitch se ha parcheado incidentalmente como parte del desarrollo continuo mientras se solucionaba un fallo poco común. Sin embargo, era un problema que ya teníamos la intención de abordar debido al impacto negativo que podría tener en los modos de juego competitivos.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que hacer un spin y luego un Late Body Flip provocaría que la orientación de tu skater se ajustara bruscamente.
  • Se han solucionado varios problemas que hacían que las ruedas de la tabla se quedaran atrapadas en el lip al aterrizar en transición.
  • Se han solucionado casos en los que la tabla se salía de los grinds, especialmente al ir rápido.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el Flip trick después de terminar un grind se saltara fotogramas.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los Low Nollie Pop-Shuvits empujaran a tu skater hacia un lado.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los pies de tu skater se hundieran a veces en la tabla después de montar en carrera.
  • Se han solucionado varios casos en los que los pies de tu skater atravesaban la tabla durante un truco.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los Footplants de suelo a veces se elevaran demasiado poco.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los Runouts pudieran ocurrir desde un Coffin.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que realizar un Footplant causara que se añadiera un One-Foot Grab a las futuras secuencias de puntuación.
  • Se ha corregido que los valores de puntuación de Judo y BS Footplants se intercambiaran.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los grinds de alta velocidad pudieran causar que se detectara un tipo de grind incorrecto.
  • Se han solucionado algunos problemas visuales al subir y bajar de la tabla. 
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los Slappies no se activaran correctamente.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los Stalefish Grabs se llamaran incorrectamente Stale Grabs en la Skatepedia. 

IU

  • Se ha solucionado un problema que hacía que faltara la opción Añadir amigo de EA al usar la función Buscar skaters.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la pantalla de confirmación de informe siempre mostrara Nombre inapropiado en lugar del motivo seleccionado en el informe.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que alguien a quien habías desbloqueado no pudiera volver a añadirse como amigo.
  • Se ha corregido un problema que hacía que los artículos poseídos no mostraran una marca de verificación en la Tienda.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el menú radial de comunicaciones no recordara la última pestaña seleccionada.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el panel de información del barrio no mostrara correctamente un barrio de nivel máximo.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que desactivar los subtítulos ocultara el icono de personaje y el botón de saltar en las cinemáticas.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el ajuste de Visibilidad de jugadores en desafíos no siguiera la configuración de quien liderase el grupo cuando se estaba en un grupo.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la brújula mostrara un nivel de barrio incorrecto después de completar un desafío.

Mundo

  • Se ha solucionado un problema que hacía que una costura del suelo en el Estadio causara que los skaters flotaran y forzara caídas no deseadas.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que las banderas flotaran involuntariamente en Colinas del sur, Isla de Grom.
  • Se ha corregido un error tipográfico en la valla publicitaria de Steamer's Reach (Brickswich).
  • Se ha solucionado un problema que hacía que las tablas atravesaran el saliente de Hedgemont en Plaza M-corp.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los skaters no pudieran subir a la parte superior de la rampa usando la barra para escalar o los ledges en el parque comunitario de Market Mile.
  • Se ha corregido una sección del suelo, el pavimento y la vegetación en Brickswich que flotaba sobre el suelo y atravesaba a tu skater.

Nuevos problemas conocidos en la 0.32.0

  • El juego se bloquea a veces al seleccionar San Vansterdam en la Terminal de Ferris de SUMR Camp. 
  • Se producen pequeños tirones al recorrer el mapa en XBOX One. 
  • El atajo del Pase de skate. no funciona al abrir el menú de Encargos desde la cruceta. 
  • La restricción parental de comunicación en consolas no afecta a la configuración y funcionalidad dentro del juego. 
  • Cuando el campo de visión se ajusta por encima de 90, el LOD causa cambios agresivos en las texturas cada vez que tu skater alterna entre subir y bajar de la tabla. 
  • Los usuarios de consolas de 4.ª generación pueden quedarse atascados en pantallas de carga cuando los usuarios de consolas de 5.ª generación y PC utilizan con frecuencia los viajes cooperativos. 
  • El mensaje recibido tras una expulsión indica que los usuarios no tienen acceso a San Vansterdam en lugar de la ubicación a la que intentaron entrar sin acceso. 
  • La interfaz de la prueba grupal no se muestra al aparecer dentro de una prueba grupal activa. 
  • El modo de pantalla completa sin bordes utiliza accidentalmente la última resolución configurada en el ajuste de resolución de pantalla completa.