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¿Cómo se pronuncia "Fe" y qué significa?

Los creadores de Fe nos explican cómo pronunciar el nombre y lo que significa.

Antes de que se estrenase Fe a primeros de año, rondó la cabeza de mucha gente una pregunta sobre esta mágica y misteriosa aventura: ¿cómo se pronuncia "Fe"? Los jugadores hicieron sus propias conjeturas: Fi, fe, fay... por nombrar algunos ejemplos. Nuestros amigos de Zoink han resuelto la duda oficialmente para darnos una respuesta (casi) unánime:

Fi-ya. ¿Y tú? ¿Lo estabas diciendo bien? La gente de Zoink tiene la esperanza de que así sea porque su intención fue elegir un nombre que reflejase su inspiración local y que fuese accesible para todo el mundo.

"Muchos nombres de la mitología y literatura nórdica son muy difíciles de pronunciar para la gente que habla inglés. ¡Sí, más difíciles incluso que 'Fe'!", comenta el director artístico Andreas Beijer. "Nos pareció que 'Fe' era una palabra fácil y suficientemente clara, que no revelaba contenido ni hacía referencia a nada de lo que gente pudiera tener una imagen preconcebida".

Dicho eso, "Fe" es una palabra con definición propia: en sueco significa "hada". El zorrito que protagoniza el juego no se parece a las míticas hadas con alas que seguramente estés imaginando, dado que alude a una tradición más antigua en la que la palabra "hada" indicaba cualquier criatura de un mundo mágico. "Nunca pensamos en hadas de tipo Disney, sino más bien en 'skogs-fe' (hadas del bosque), que se parecen más a los elfos que viven en el monte", afirma Beijer. "Cuando empezamos a pensar en el juego, nos imaginamos al protagonista como una criatura que ejercía de 'protectora del bosque'. Creo que en inglés antiguo existe la palabra 'fay', cuyo significado debe de ser similar. Quizás algo más oscuro. Como en los cuentos de hadas de antaño, o más bien los 'cuentos mágicos'".

Después, surgió de manera natural combinar esas ideas místicas con criaturas reales. "En el caso de Fe, partíamos de la idea de unas criaturas nórdicas elevadas a la enésima potencia",nos comenta Beijer. "Intenté crear una fauna que pegase con los diseños [de la diseñadora gráfica Stina Rahm] y con las criaturas que a mí me gustaría encontrar en un bosque fantástico".

Fe cuenta con otro aspecto importante relacionado con la fauna, uno que habla de la propia experiencia de juego: "Es un sonido más que una palabra, dado que queríamos que la trama del juego se desarrollase sin palabras. Además, también suena como una palabra nórdica muy antigua (fehu, fä) que significa 'bicho' y que nos pareció que pegaba mucho también".

Fe ya está disponible para PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch. Adéntrate en el bosque hoy mismo y mantén la mente abierta. Podrías descubrir algo inesperado.

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