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Con sus propias palabras: Clint Oldenburg

Conoce al diseñador sénior de Madden NFL 20 Clint Oldenburg

Mientras intentamos inspirar al mundo para que juegue y cree experiencias increíbles para nuestros jugadores estén donde estén, EA reúne a gente maravillosa que combina la creatividad, la tecnología y la experiencia para desarrollar nuevas experiencias de juego extraordinarias y ofrecer nuevas formas de jugar. El diseñador sénior de Madden NFL 20, Clint Oldenburg, ha trabajado en NCAA y NFL y esta experiencia le ha servido para crear la franquicia de fútbol americano número uno: EA SPORTS Madden NFL.

1. ¿Por qué querías trabajar en EA?

Recuerdo que en mi infancia no paraba de jugar con mi hermano a juegos de EA SPORTS. Era nuestro pasatiempo nacional preferido. Obviamente Madden NFL era nuestro videojuego favorito, pero también nos lo pasábamos pipa con NHL, NBA Live y MVP Baseball. Para nosotros, EA SPORTS era lo más y supuso otra forma de ver el deporte. Cuando tuve la oportunidad de unirme al equipo de EA unos años más tarde, vi como mi sueño se hacía realidad.

2. ¿Cómo empezó tu carrera en los videojuegos?

Mi primera toma de contacto con la industria de los videojuegos fue cuando empecé a trabajar como becario en EA con NCAA Football. Me uní al equipo a través de un programa de la universidad llamado NCAA Fellowship (una beca de la Asociación Nacional Deportiva Universitaria) tras haber estudiado durante cinco años una carrera en la NFL para ser defensa. Yo siempre digo que, en realidad, empecé en esto desde que era un niño y jugaba a los videojuegos, pero no empecé a hacerlos hasta que llegué a EA.

3. ¿Qué destacarías del ambiente de trabajo de EA Orlando?

La gente de Tiburon es una pasada. Cuando era becario y un diseñador con mucho camino por delante, necesitaba ayuda para todo y mis compañeros siempre estaban encantados de echarme un cable. Siempre digo que gracias a ellos he podido mejorar en esta carrera, porque ellos me han enseñado qué debe hacer un buen diseñador de videojuegos.

4. ¿Qué es lo más gratificante de tu trabajo?

Sin duda cada vez que hablo con alguien y me preguntan en qué trabajo, porque siempre me dicen que les encanta jugar a nuestros juegos y si no es a ellos, a sus hijos. Alegrarles la vida a los demás a través de los videojuegos es una locura y ver cómo se les iluminan los ojos cuando hablan del tema es más que suficiente para venir a trabajar todos los días.

5. ¿A qué desafíos te enfrentas en tu puesto de trabajo?

Nuestros juegos y especialmente los deportivos tienen mucha repercusión. Tienen tanta profundidad y puedes jugarlos de tantas formas que siempre es un desafío cumplir con las expectativas de los jugadores en todos los niveles. Pero es un desafío que estamos dispuestos a enfrentar y siempre buscamos hacer un trabajo de diez.

6. ¿Cuál ha sido el título en el que has trabajo que más te ha gustado?

Como solo he trabajado en NCAA Football y Madden NFL cuesta decidirse por uno. NCAA Football siempre tendrá un hueco especial en mi corazón, pero Madden NFL es mi videojuego favorito.

7. ¿Qué es lo que más te gusta de EA?

Hay tantas cosas que es muy complicado decidirse por una. Las celebraciones de los lanzamientos del equipo, los descuentos o los juegos gratis, poder asistir a distintos eventos de la NFL... Siempre te puedes beneficiar de cosas geniales. Pero si tuviera que quedarme con una, sería poder ver las películas, a los jugadores y a los entrenadores de la NFL. Al final siempre podemos solucionar cualquier problema al estar tan en contacto con el fútbol profesional.

8. ¿Qué consejo le darías a quien se quiera dedicar a la industria de los videojuegos y a quien quiera trabajar como diseñador en EA?

Si tuviera que darle un consejo a alguien que quisiera dedicarse al desarrollo de los videojuegos, le diría que tiene que ser un apasionado de ellos y sobre todo de los juegos en los que trabaja. Para ser un gran desarrollador, tienes que jugar tanto como puedas y a todo tipo de juegos, pero tienes que ser el que más disfrute jugando a tu juego. Si tú no te diviertes, los demás tampoco lo harán.

Para alguien que quiera meterse en mi sector, le diría que los detalles importan. Nuestros jugadores tienen en cuenta hasta el más mínimo detalle de nuestros juegos. Ningún detalle deber pasarse por alto, porque todos son importantes a la hora de crear una experiencia divertida, pulida, artística e inmersiva. Siempre hay que estar dispuestos a ir más allá para sorprender a los jugadores.

9. ¿Cuál es tu recuerdo favorito en EA?

Mi recuerdo favorito en EA fue la primera vez que conocí al entrenador John Madden, de quien toma el nombre [Madden NFL, y antiguo entrenador principal de Hall of Fame de los Oakland Raiders. Es uno de los grandes del fútbol americano al que veía por televisión desde que era pequeño. Cuando lo conocí, me preguntó varias cosas sobre fútbol americano que consideraba importantes para asegurarse de que controlaba del tema. Por suerte, pasé la prueba por todo lo alto y me alegro mucho de poder tener una fantástica relación con él desde entonces.

10. ¿Cómo desconectas y qué haces en tu tiempo libre?

Me paso casi todo el tiempo jugando. Pero como juego mucho a Madden NFL en la oficina, cuando llego a casa intento jugar a otros juegos para disfrutar de otras experiencias. Cuando quiero desconectar por completo, voy al gimnasio o salgo por ahí con mi mujer y mis dos hijos a comer polos a alguna piscina.

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