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Actualización sobre el desarrollo: construyendo skate. a largo plazo

19 de febrero de 2026

Imagen destacada del artículo sobre la actualización sobre el desarrollo de skate.™. Fondo gris con el logotipo de Full Circle en amarillo con un texto que dice "Actualización sobre el desarrollo" y "skate.™" en la esquina inferior izquierda.

¡Hola! Somos el equipo de desarrollo otra vez.

Durante los próximos días os traeremos varias actualizaciones seguidas para contaros qué podéis esperar de la temporada 3 y de lo que está por venir. ¡Y hay muchísimo por lo que emocionarse! Desde Darkslides hasta calles más crudas, en esta temporada incorporamos algunas de las funciones más solicitadas de vuestra lista de deseos. 

Pero antes de entrar mañana en todo lo bueno, queremos repasar algunas novedades importantes. 

La visión general

Lo hemos dicho antes y lo repetimos: estamos construyendo skate. con una visión a largo plazo. Este periodo de acceso anticipado es una parte clave de ese proceso. Nos da el espacio necesario para escuchar, aprender, ajustar y probar una y otra vez hasta que todo quede como queremos.

Desde que lanzamos el acceso anticipado en septiembre, ya habéis podido ver parte de ese trabajo en curso. Vuestros comentarios han impulsado cambios importantes, como la mejora del aspecto del mundo y de los personajes (y aún queda más por llegar), además de nuevas funciones como los encuadres clave, la inclinación y la rotación de la cámara y mejoras en el campo de visión dentro del editor de repeticiones. Entre bastidores seguimos teniendo una larga lista de tareas pendientes. Pero en cada temporada vamos tachando objetivos. Mañana os contaremos más sobre esto. 

También os hemos escuchado en lo referente a la economía del juego: queréis más marcas reales, más valor y más opciones. Así que en la temporada 3 introduciremos varios cambios pensados precisamente para eso:

  • ¡Marcas! Ya en la temporada 1 nos pedíais marcas en el Pase de skate., y esta temporada lo hacemos realidad: adidas y muchas más llegan al Pase de skate.
  • Objetos a la carta: consigue lo que quieras, cuando quieras. Pondremos a vuestra disposición más de 200 prendas básicas y objetos muy solicitados para comprarlos de forma individual. Aunque iremos rotando algunos artículos de vez en cuando para mantener el catálogo fresco, la colección principal no dejará de crecer.
  • Más opciones del Pase de skate.: añadimos un nuevo paquete de Pase de skate. prémium+ para ofreceros más alternativas (y aún más tickets). Podréis elegir lo que mejor se adapte a vuestros gustos.

Estos cambios están pensados para daros más de lo que queréis y menos de lo que no. Creednos cuando decimos que seguimos trabajando en ello: ajustando cosas sobre la marcha para garantizar el éxito de skate. a largo plazo. Y con esto en mente, hablemos de Grom.

Vuelve Grom, y más grande que nunca

Comparación aérea de Grom durante el tutorial del juego y durante el evento.

En la temporada 3, la Isla de Grom regresa, y no solo como área de tutorial. La isla se ha ampliado con un montón de zonas nuevas para patinar y explorar. Preparaos para descensos vertiginosos, saltos gigantes, transiciones brutales y zonas inspiradas en Skate 2 y 3. Creemos que Grom se convertirá en uno de vuestros lugares favoritos y estamos deseando ver qué hacéis en ella.

Todo el mundo podrá explorar Grom durante la temporada 3. Eso sí, como ventaja extra para aquellas personas con el Pase de skate. prémium, tendrán acceso anticipado para patinar en Grom antes que nadie. 

Cómo acceder a Grom

Imagen de la hoja de ruta del acceso anticipado a la Isla de Grom, con texto informativo sobre la imagen.

Así funcionará: durante el primer mes desde el inicio de la temporada 3, aquellas personas con el Pase de skate. prémium tendrán acceso ilimitado a Grom. Después celebraremos la gran inauguración oficial, invitando a toda la gente de San Van a la isla para un evento especial que durará varias semanas en abril. Con una nueva marca asociada debutando en Grom, no querréis perdéroslo.

Una vez finalice el evento, el acceso a Grom estará disponible a través del Pase de skate. prémium, o bien podréis comprar un pase diario del ferri a la Isla de Grom usando vuestras fichas RIP obtenibles en el juego. El pase diario costará 500 fichas RIP, será válido durante 24 horas desde el momento de la compra y permitirá viajes ilimitados dentro de ese periodo.

Mirando al futuro: temporada 3 y más allá

Si habéis llegado hasta aquí, gracias. Sabemos que es mucha información. Un último aviso antes de despedirnos: al inicio de la temporada 3, algunos de nuestros packs de PSV estarán en oferta del 10 al 17 de marzo.

Nuestro objetivo sigue siendo el mismo: queremos que skate. sea un juego que crezca y mejore junto a su comunidad durante muchos años. El acceso anticipado es la base para construir ese futuro. 

Mañana volveremos con más detalles sobre todo lo divertido que llegará en la temporada 3 y más adelante. Mientras tanto, gracias por rodar con nosotros.

El equipo de Full Circle