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Así es Anthem: la historia, el progreso y la personalización

Hazte una idea sobre la historia de Anthem y sobre cómo llegar a convertirte en el librancero que se espera que seas.

El primer vídeo de nuestra serie sobre la mecánica de juego te enseña lo que debes saber sobre el mundo de Anthem, tus poderes y a lo que te enfrentas.

Sumérgete en un mundo inacabado y devastado por el Himno, una fuente de pura creación que causa catástrofes, violentas tormentas y terribles mutaciones. Desata tu poder con las alabardas, trajes acorazados que te confieren habilidades sobrehumanas y te ayudan a enfrentarte a situaciones peligrosas.

GENTE Y LUGARES

Los libranceros

Solo han pasado unos siglos desde que la Legión del Alba se enfrentó a las fuerzas letales de este mundo enfurecido y creó un lugar seguro en el que su gente pudiera vivir. No obstante, los peligros más allá de las ciudades fortificadas de la humanidad jamás llegaron a desaparecer completamente y la amenaza de un viejo enemigo, el Dominio, vuelve a cernirse sobre la paz que tanto costó conseguir.

Tú eres un librancero, un piloto de alabardas de élite, y tu misión es proteger Fuerte Tarsis y a la gente que te importa. Para ello, tu equipo y tú tendréis que adentraros en este mundo letal y detener al Dominio a cualquier precio.

Fuerte Tarsis

Fuerte Tarsis es un asentamiento amurallado donde interactúas con un elenco único de personajes de todo tipo, aceptas contratos de diferentes facciones, mejoras tus alabardas y mucho más.

Fuerte Tarsis es tu base de operaciones principal y el lugar al que regresas cuando el día toca a su fin. Todas las aventuras empiezan y (si tienes suerte) terminan en el Fuerte.

  • Fuerte Tarsis, que recibe su nombre de la general Helena Tarsis, líder de la Legión del Alba, es una de las múltiples ciudades amuralladas que se construyeron después de que la Legión liberara a la humanidad del caos que había invadido su mundo.
  • En el Fuerte está la Fragua, donde los libranceros pueden personalizar el equipo de su alabarda y modificar su aspecto.
  • Allí también te sumergirás en la experiencia de rol para un jugador de Anthem, conocerás a nuevos personajes y entablarás relaciones con ellos.

Tú tripulación y tus amigos

Cuando te adentres en el mundo de Anthem, tu tripulación te guardará las espaldas ayudándote con información sobre la misión, manteniendo tu base de operaciones móvil y dándote conversación. Podrás charlar con ellos en Fuerte Tarsis para conocerlos mejor, descubrir sus historias y saber cuáles son sus expectativas de futuro:

  • Owen es un encriptador joven y ambicioso que aprende el oficio junto a ti y que tiene una actitud muy optimista. Su ansia por demostrar su valía suele meterle en problemas, pero siempre tiene una actitud positiva y es esencial para el éxito de tus misiones.
  • Faye es una misteriosa encriptadora que procede de un entorno prestigioso. Le fascina el Himno de la Creación y está decidida a descubrir más sobre él, tanto que sus relaciones personales se han visto afectadas.
  • Haluk es un librancero gruñón pero muy trabajador. Se encarga de que tu alabarda esté siempre preparada para entrar en acción. Es toda una leyenda entre los libranceros y tu mentor cascarrabias, aunque lleva bastante tiempo sin meterse en una alabarda.

Por otro lado, otros jugadores se unirán con sus propias alabardas y se aliarán contigo más allá de las murallas de Fuerte Tarsis. Juntos completaréis misiones, encontraréis equipo y ganaréis puntos de experiencia para mejorar vuestros trajes.

El Dominio

El Dominio, una temible sociedad militarizada de las montañas del norte, pretende subyugar a toda la humanidad. Hace tiempo que son tu enemigo, pero ahora el Vigía, un despiadado comandante del Dominio, cree que puede controlar el poder del Himno y usarlo para acabar con todo el «sufrimiento innecesario» que ha presenciado.

De ti depende detenerle y evitar que lo consiga. Si lograra controlar el Himno, sería imposible pararle los pies.

EQUIPO Y PERSONALIZACIÓN

Las alabardas

Hay cuatro alabardas básicas entre las que elegir: la versátil Comando, la potente Coloso, la veloz Interceptor y la Tormenta, que cuenta con ataques elementales. Cada una funciona de una forma ligeramente distinta y prioriza un patrón de ataque diferente. Por ejemplo, la Coloso no maniobra igual del bien que la Interceptor debido a su envergadura, pero puede infligir mucho más daño con un solo golpe. Todas las alabardas pueden ejecutar dos habilidades exclusivas según el equipo que lleven y una habilidad definitiva devastadora.

  • Los jugadores que prefieran una gran potencia de fuego a la movilidad deberían optar por la Coloso, que renuncia a la velocidad a cambio de habilidades ofensivas contundentes.
  • La Tormenta, de blindaje ligero, se mueve con agilidad y desata potentes ataques elementales para acabar con los enemigos.
  • La Interceptor hace gala de una velocidad impresionante para entrar y salir de la zona de peligro y asesta unos golpes rápidos pero admirables sin recibir daño.
  • Los jugadores que quieran un poco de todo deberían darle una oportunidad a la Comando y probar su arsenal, que es de lo más completo.

Equipo de las alabardas

Cada alabarda tiene dos unidades de equipo ofensivo, una de equipo de apoyo, seis componentes y dos armas que pueden intercambiarse para personalizar la matriz. Por su parte, cada unidad de equipo tiene un nivel de potencia que se añade a la puntuación de equipo general de la alabarda, que determina la potencia del traje. A medida que subas de nivel, encontrarás y utilizarás equipo de mayor potencia al explorar el mundo y completar misiones. Lleva todo lo que encuentres a la Fragua de Fuerte Tarsis, donde podrás personalizar tu matriz para adaptarla al estilo de juego que prefieras.

  • El equipo tiene seis niveles de rareza: común, poco común, inusual, excepcional, magistral y leyenda. Cuanto mayor sea la rareza del equipo, mayor será su potencia.
  • Obtendrás equipo nuevo al derrotar enemigos, completar objetivos y otras acciones por todo el mundo.
  • Puedes fabricar equipo con los planos que obtengas durante tus aventuras en el mundo de Anthem. El equipo que crees tendrá el mismo nivel que tú en el momento de la fabricación, así que puedes usar el mismo plano para fabricar artículos de nuevo a medida que subas de nivel.

Personalización de alabardas

Una vez que hayas adaptado la alabarda a tu gusto, será hora de darle un poco de estilo. En la Fragua, podrás modificar el aspecto de tus trajes con diferentes materiales, pinturas, adornos y más. Todas las alabardas tienen varios componentes personalizables, así que puedes ponerlo todo a tu gusto hasta lograr un traje totalmente exclusivo. La apariencia no influye en el rendimiento, por lo que puedes hacer que tanto la matriz como el aspecto se adapten a tus preferencias.

  • El aspecto de una alabarda depende de dos factores: la pintura y los materiales.
  • Los materiales cambian la textura de la alabarda y hacen que tenga un aspecto metálico o de cuero, entre otros muchos. Las alabardas se dividen en seis zonas a las que se les pueden asignar materiales propios, por lo que puedes combinar varias texturas en un mismo traje.
  • Puedes mezclar varias pinturas y materiales para crear una alabarda totalmente única. ¿Te apetece usar lona con manchas de batalla y cuero naranja neón en el mismo traje? No hay problema.
  • Puedes añadir cinco animaciones de personaje a la matriz, entre ellas una animación de aterrizaje, una pose de victoria y tres gestos.

Descubre qué hay ahí fuera

Únete a un grupo de amigos o trata de completar misiones y acabar con villanos por tu cuenta. El mundo de Anthem te espera: ¿te atreves a enfrentarte a él?

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Anthem llegará el 22 de febrero de 2019 a Xbox One, PlayStation®4 y PC. El acceso anticipado comenzará el 15 de febrero para los miembros de Origin Access y EA Access.**

*EXISTEN CONDICIONES Y LIMITACIONES. VISITA https://www.ea.com/es-es/games/anthem/pre-order-disclaimer PARA OBTENER MÁS INFORMACIÓN.

**SUJETO A CONDICIONES, LIMITACIONES Y EXCLUSIONES. CONSULTA MÁS INFORMACIÓN EN ea.com/es-es/ea-access/terms Y EN www.origin.com/store/origin-access/terms.

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