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Notas del parche del evento Viejas costumbres

Descubre los cambios, correcciones y actualizaciones que llegarán a Apex Legends junto con el evento Viejas costumbres.

Dúos y rotación de mapas

A partir del 7 de abril, se añadirán los dúos y los tríos, junto con una rotación de mapas permanente, lo que permite a los jugadores disfrutar de los dúos o los tríos en el Cañón de los Reyes y Fin del mundo.

Desde el lanzamiento de Apex Legends, hemos añadido los dúos unas cuantas veces como modo por tiempo limitado. En general, han tenido un efecto positivo en la calidad del juego en lo que respecta a los tiempos en cola y a los sistemas de la mecánica, además de reforzar el juego en equipo (algo fundamental para todas las decisiones de diseño que tomamos para Apex Legends). Así, con la actualización 4.2, estamos encantados de añadirlos como modo permanente junto a los tríos (los dúos no estarán disponibles en los rangos de clasificación).

¿Y el modo individual? Cuando el año pasado lo presentamos como modo por tiempo limitado, descubrimos que afectaba negativamente al juego, sobre todo a la retención de nuevos jugadores. Además, el diseño de las leyendas y sus habilidades pretende complementar el juego en equipo y la composición de los pelotones. Al jugar de forma individual, las habilidades de algunas leyendas resultaban inútiles. Estas son algunas de las razones por las que hemos decidido no incluir el modo individual en esta actualización. Seguimos explorando formas de introducir una experiencia individual, pero por ahora, únete a un amigo (o dos) y saltad a la arena.

Sabemos que los jugadores quieren que haya variedad en los mapas en Apex Legends. Por tanto, en la actualización 4.2, presentaremos la rotación de mapas, que incluirá la versión actual de Fin del mundo, Cañón de los Reyes (temporada 2) y Cañón de los Reyes de noche. Las partidas por rango permanecerán en el mapa dedicado al momento en el que nos encontramos en la serie actual, el Cañón de los Reyes.

Queremos que las colas sean lo más cortas posible. Por esta razón, nos hemos decidido por la rotación en lugar de la selección, ya que creemos que la última afectaría de forma muy negativa a los tiempos de cola del mundo. Vamos a mantener los mapas en una rotación bastante rápida. Aplicaremos modificaciones a medida que estudiemos los datos y recibamos vuestros comentarios. Asimismo, para que el juego resulte novedoso, cada cierto tiempo, añadiremos a la rotación otras versiones de los mapas Cañón de los Reyes y Fin del mundo previamente publicadas.

Nueva toma de la ciudad: pruebas de Bloodhound

Sumérgete en las Pruebas de Bloodhound, donde, junto a tu pelotón, lucharéis contra hordas de merodeadores para conseguir botines de nivel alto como recompensa. Pero cuidado con lo más peligroso: otras leyendas que quieren hacerse con ellos. En los momentos de tranquilidad, no te olvides de explorar el recinto, sobre todo con cierto cazador a tu lado.

Echa un vistazo al blog para obtener más información sobre el registro de premios del evento y los elementos cosméticos que llegarán a la tienda de compra directa.

 

Cambios del equilibrio

G7 Scout

  • Se ha reducido la escala de disparos en la cabeza: 2 -> 1,75.
  • Se ha reducido la escala de disparos en la pierna: 0,9 -> 0,75.
  • Se ha reducido ligeramente la velocidad de los proyectiles.

 

L-STAR

  • LSTAR restablece el patrón de efecto visual del retroceso mucho más rápido para evitar que el retroceso horizontal produzca la sensación de ir en una dirección impredecible al estabilizar el gatillo.
  • Se ha reducido el tiempo antes del sobrecalentamiento: 2,4-> 2,2 (25 disparos -> 23 disparos)

 

Kraber

  • Se ha aumentado el multiplicador de daño por disparo en la cabeza: 2,05-> 3,0. Ahora debería derribar al objetivo con un disparo en la cabeza, incluso si es un personaje reforzado con un casco de nivel 3 y un evoescudo completo.

 

Munición de francotirador

  • Se ha reducido la munición por kit: 10 -> 8
  • Se ha reducido el tamaño de las cajas de inventario: 20 -> 16

 

Discreción

  • Los disparos a las extremidades de las leyendas que pasan desapercibidas causan los mismos daños que al resto del cuerpo.

 

Revenant: los comentarios de los jugadores nos indican que Revenant no les parece lo suficientemente viable. Y los datos lo confirman. Nuestro objetivo es que su efectividad sea comparable a la de otras leyendas.

  • Silencio
    • Se ha aumentado la duración del efecto de estado: 10 s -> 20 s
    • El silencio desactiva el escudo de arma de Gibraltar.
    • Se ha aumentado la duración del área de efecto: 5 s -> 10 s
    • El silencio ahora tiene dos cargas.
  • Tótem de la muerte
    • Los personajes reaparecen con 50 de salud (o con la salud que tuviesen al activarlo, si es inferior) en lugar de con 1.

Se ha eliminado la discreción.

Lifeline

  • Nueva habilidad pasiva secundaria: Lifeline puede acceder a compartimentos secretos con más botín en depósitos azules.
    • Los depósitos azules se encuentran de forma aleatoria y sustituyen a los depósitos normales. Estos depósitos raros tendrán un compartimento secundario que solo podrá abrir Lifeline.
    • El compartimento secundario siempre incluirá una combinación de objetos de curación, accesorios de armas y escudos de emergencia.

 

Wraith

  • Los portales desaparecerán después de cuatro segundos si ambos extremos están fuera del anillo. Este cambio se ha aplicado para evitar que los jugadores exploten el portal para evitar recibir daños fuera del anillo.

 

Armadura Evo

  • Se ha reducido la cantidad de daño necesario para evolucionar.
    • Se ha reducido el requisito de daño del blindaje azul: 100 -> 75.
    • Se ha reducido el requisito de daño del blindaje morado: 300 -> 150.
    • Se ha reducido el requisito de daño del blindaje rojo: 500 -> 400.

 

Cañón de los Reyes y Cañón de los Reyes de noche

  • Aumenta la cantidad total de objetos de botín que aparecen en el mapa.

 

Correcciones de errores/mejoras de calidad

  • Se ha solucionado un error: en determinados casos, los resultados de las partidas no se procesaban correctamente después de la desconexión de los jugadores.
  • Se han eliminado algunos errores de script.
  • Se ha solucionado un problema: en algunos casos, las leyendas más altas se quedaban atascadas en la geometría después de utilizar el portal de Wraith.
  • Los jugadores bajo la protección de la muerte de Revenant podían recibir curación del dron DOC de Lifeline y la torre interceptora de Wattson. Se ha corregido este error.
  • Se ha corregido un error: trepar con Wraith provocaba que la cámara atravesase al personaje.
  • [PS4]Se ha modificado la iluminación en algunas zonas interiores de Fin del mundo que aparecían demasiado oscuras.
  • Se ha solucionado un problema: en ocasiones, los jugadores perdían la ayuda para apuntar después de que los alcanzase la habilidad de Silencio de Revenant.
  • Se han solucionado los casos en los que los jugadores no recibían crédito de asistencias al utilizar el dron de Crypto para escanear a los enemigos.
  • Algunos jugadores escuchaban y, en contadas ocasiones, se veían golpeados por las habilidades de Revenant en el Campo de tiro cuando este no estaba allí. Se ha resuelto este problema.
  • Se ha solucionado un error: el anillo acababa en una ubicación incorrecta o no válida.
  • Se ha aplicado una modificación para ayudar a reducir los casos de puertas invisibles.
  • Se ha solucionado un problema del aspecto Virrey de Bangalore: en las piernas no se mostraba el aspecto correcto al trepar.
  • En algunas ocasiones, cuando Revenant colocaba su tótem de la muerte en el tren, el jugador reaparecía en el tren. Así, si el vehículo estaba en movimiento, el jugador podía reaparecer en otro lugar del mapa o fuera de este. Se ha solucionado este error.
  • La carga vigorizante para el rifle de precisión Sentinel se puede cancelar con la Y o el botón triángulo.
  • Se ha solucionado un error por el que se veían las estelas antes de salir del transporte.
  • Había un error en el mapa relacionado con una geografía incorrecta y unos escondrijos explotables. Se ha eliminado.

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