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Los mapas de Battlefield V: Panzerstorm

Ponte al frente de un convoy de tanques en este descomunal mapa que se inspira en una de las mayores batallas de tanques.

Nota de redacción: El mapa Panzerstorm de Battlefield V se ha actualizado con el Capítulo 2: Relámpagos de guerra. Consulta los cambios más recientes en este artículo.

Con el Capítulo 1: Apertura de Vientos de guerra llegará Panzerstorm, un mapa gigantesco de terreno abrupto, ideal para el combate de vehículos. Moviliza tus tanques y define la senda de la destrucción en un paseo por el campo un tanto diferente.

En este artículo daremos indicaciones, tanto a infantería como a tanques, para dominar sobre las verdes extensiones de Panzerstorm.

Información general del mapa
Panzerstorm se inspira en la Batalla de Hannut, que tuvo lugar en Bélgica durante el segundo año de la 2.ª Guerra Mundial. Las fuerzas alemanas han arrasado una pequeña población para darse de cara contra las defensas británicas. Después del enfrentamiento los dos bandos se juegan la posesión de este terreno, hermoso a pesar de estar sembrado de chatarra de tanques.

Panzerstorm en pocas palabras

Este artículo se centra en el modo Conquista, el único disponible para este mapa por el momento.

Unidades:

  • Infantería
  • Tanques
  • Aviones

Tamaño:

  • Muy grande

Tiempo:

  • Moderado rápido

Estilo de juego

Tanques. Tanques por todas partes.

Habrá hasta 17 tanques en el mapa de forma simultánea, y otros tres que podrán acudir si se solicitan como refuerzos. Las dimensiones del mapa permiten librar escaramuzas cómodamente y, además, buscar estrategias alternativas de batalla. Si vas a bordo de un tanque, prueba a agruparte con otros para aprovechar al máximo su capacidad de respuesta ofensiva. Si tu tanque va en solitario, sírvete del terreno para refugiarte detrás de colinas o estructuras y disparar. Y, como siempre, ¡vigila los flancos!

Si juegas como infantería y vas por tu cuenta en este mapa es que buscas una muerte segura. Sin embargo, en patrulla podrás dominar a los tanques, pues hay trincheras suficientes donde levantar fortificaciones y tender emboscadas. Las posibilidades de fortificación no son escasas, precisamente. Por sí solas no servirán para detener el disparo de un tanque, pero algo amortiguarán los sacos de arena. Además, cada equipo contará con un avión como apoyo aéreo y contará con ubicaciones donde levantar cañones antitanque.

Modos de juego disponibles

  •  Conquista : este enorme modo de juego, un clásico entre los clásicos de Battlefield, incluye hasta 64 jugadores que luchan por el control de ubicaciones clave del mapa.

Punto de captura A: Sembrado

Es el punto de captura de retaguardia de las fuerzas del Eje, el más cercano a uno de sus puntos de reaparición predeterminados. Un tranquilo puñado de casitas, abandonado por los Aliados durante la ofensiva del Eje. Los Aliados pretenden recuperar la aldea, así que fortifica estas estructuras para eludir el incipiente ataque que llegará desde las banderas B, C, D y E. Si fracasas, quedará condenada a la destrucción. Ponte cómodo y cúbrete para atacar a todo tanque que se acerque.

Punto de captura B: Iglesia junto al río

Si tu patrulla se ve en medio del fuego cruzado de los tanques, atrinchérate en la pequeña iglesia que marca la bandera B. Está junto a un río de aguas poco profundas, rodeada de tumbas centenarias: el lúgubre recordatorio de lo que te espera si te asomas por la ventana en el momento menos oportuno.

Esta zona, además, es apropiada para ubicar cañones remolcables, y el campanario de la iglesia hace las veces de posición de francotirador... si no lo destruyen.

Punto de captura C: Cabaña del bosque

Uno de los dos puntos de captura avanzados de los Aliados. La espesura del bosque ofrece una cobertura natural junto al río. La cabañita situada en el centro ha sido evacuada y ahora sirve como importante posición defensiva. Como en G y en B, hay un río, que define una clara ruta de flanqueo.

Habrá daños colaterales por las batallas que se libren en las cercanías de la bandera D.

Punto de captura D: Batería central

Las trincheras y barrancos que rodean esta bandera permiten a la infantería protegerse de la destrucción de los tanques. Esta ubicación improvisada cuenta con armas antitanque y antiaéreas. Constrúyelas al poco de tomar el punto para combatir los tanques en ambas direcciones, así como a los aviones enemigos. Si juegas como infantería, ve de una de las casas vacías a la otra para despistar al enemigo.

La Batería central está encajada entre los puntos de bandera naturales de los puntos de reaparición de los Aliados y del Eje. No será fácil. Además, está en el centro del mapa.

Punto de captura E: Vaquería

El segundo punto de captura avanzado de las fuerzas del Eje, la Vaquería, está sobre una colina. Se compone de edificios que puedes fortificar para defenderte, en concreto, de los enemigos que vengan desde la bandera F. La pendiente del terreno permite tener una vistas privilegiadas sobre Panzerstorm; este es un lugar ideal para un explorador o francotirador.

Punto de captura F: Granja de cerdos

Un edificio solitario. Desprende un olor tal que en otra situación habría espantado a cualquiera, pero ahora es una ubicación privilegiada para controlar el acceso a la Vaquería y los Almacenes del sur. Según vengas de E o de G, el edificio de la bandera F se puede fortificar para ofrecer protección frente al avance de la infantería.

Captura esta posición elevada y podrás dar apoyo desde la distancia a las maniobras de tu equipo para controlar los Almacenes del sur cercanos.

Punto de captura G: Almacenes del sur

Un par de almacenes marcan el punto de captura de retaguardia de los Aliados. Lo que antaño fuera un almacén de suministros sirve ahora para albergar de forma temporal a soldados que preparan una defensa. Al igual que con las iglesias de otros puntos de captura, la torre del agua puede servir para apostar un francotirador.

La maquinaria agrícola y los camiones militares permiten cubrirse de los tanques que presionan a la infantería.

Descubre cómo jugar en el resto de los mapas y prepárate para aterrizar en el campo de batalla: Narvik, Fjell 652, Róterdam, Devastación, Arrás, Acero retorcido, Hamada y Aeródromo.

Jeff Landa (Sigue a Jeff en Twitter @JeffLanda)

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