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Mejoras de técnicas y pruebas

Si has descargado Intruso para Dragon Age: Inquisition, habrás notado algunos cambios. No ajustes la pantalla: ¡son de verdad! Estos cambios representan la parte de Intruso que afecta a tu juego antes de llegar al final. Es un pequeño extra para los jugadores que consigan Intruso, pero que aún no se hayan pasado el juego, o para aquellos que estén pensando en volver a jugar con Intruso instalado.

Pruebas

¿Te gustan los desafíos pero no estás preparado para el nivel de dificultad de pesadilla? ¿Te encanta el nivel de pesadilla, pero ansías una experiencia más agotadora? ¡Estás en el sitio adecuado! Teniendo en cuenta los comentarios de la comunidad, hemos creado pruebas para que puedas personalizar la experiencia de juego y la dificultad más allá de la configuración predeterminada.

Estas pruebas opcionales no solo te permitirán crear una experiencia a medida, sino que, además, recibirás recompensas por tus logros. Puedes conseguir nuevos logros y trofeos, así como desbloquear un equipo único que no está disponible en ninguna otra parte de Thedas. Cuantas más pruebas tengas activas durante la partida, más rápido ganarás los despojos. Cuando te hayas hecho con el botín, recógelo en el cofre de envíos especiales de feudo Celestial o Refugio.

Echemos un vistazo a estas nuevas pruebas y los desafíos que plantean:

·                     Ve con cuidado: ten cuidado con dónde pisas porque, con esta prueba activada, los enemigos normales aparecerán como enemigos de élite con más fuerza, más salud y nuevas habilidades de combate.

 

·                     Final osado: si pensabas que los osos eran duros antes, espera a que todos los osos aparezcan con nivel de élite o jefe. Por si sirve de consuelo, al menos no tendrán nuevas habilidades.

 

·                     Terreno nivelado: ¿recuerdas la sensación de poder al ser un inquisidor de nivel 27 y enfrentarte a un enemigo de nivel 12? Si activas esta prueba, eso es cosa del pasado. Los enemigos de nivel bajo tendrán el mismo nivel que tu equipo. Diviértete con los dragones.

 

·                     Con tranquilidad: subir de nivel es de débiles, ¿verdad? Activa esta prueba y ganarás XP a la mitad del ritmo normal. Enseña a tus enemigos que se necesita cerebro, y no músculos, para vencer.

 

·                     Amigos de conveniencia: no puedes complacer a todo el mundo al mismo tiempo y, con esta prueba, el efecto de las reacciones negativas de tus seguidores se doblará. Ahora, cuando tus seguidores no estén de acuerdo, no estarán nada de acuerdo.

 

·                     Supéralo: ¡es una heridita de nada! Con esta prueba activada, las pociones y elixires de curación solo recuperarán 1 de salud.

 

·                     Viaje con poco equipaje: antes de una batalla dura, lo más inteligente es reaprovisionarse en una reserva de suministros. Bueno, pues han desaparecido. Eso es, las reservas de suministros no aparecerán. ¡Buena suerte!

 

·                     Descansa tranquilo: con esta prueba activada, la concentración vuelve a cero cada vez que realices un viaje rápido o descanses en el campamento.

 

Recuerda: las pruebas son opcionales. Actívalas en el menú Opciones o en las opciones de dificultad personalizada al iniciar una nueva partida.

 

 

Nuevas mejoras de técnicas

 

Gracias a los mejores moldeadores y eruditos thedestres, hemos realizado algunos ajustes para mejorar y equilibrar el juego y la experiencia de los jugadores. Estas nuevas mejoras se suman a las técnicas existentes y cambian el funcionamiento de las mejoras: cuando compres una mejora, se desbloquean las dos, pero solo puedes equiparte una a la vez.

Puedes cambiar a qué técnica se aplica cada mejora en cualquier momento en el campo de batalla si visitas el menú de técnicas. ¡Pruébalo y descubre si surgen nuevas estrategias para tus poderes!

·                     Muro de fuego: Muro de fuego empieza en tu ubicación y se separa de ti durante la duración del encantamiento. Te permite lanzarlo a ciegas y que avance desde tu personaje para prender a varios enemigos.

·                     Nunca ataca dos veces: Relámpago zigzagueante nunca ataca al mismo objetivo más de una vez, pero causará más daño a cada nuevo objetivo que alcance. El daño aumenta con rapidez, así que, cuando te enfrentes a cuatro o más enemigos, alguien recibirá una buena cantidad.

·                     Perdido en la neblina: los aliados en una Nube tóxica pueden perder a sus enemigos en el vapor y ganar una acumulación de Esquiva mientras están en la nube. Un pícaro rodeado puede envenenar a los enemigos y ganar su posición, además de eludir automáticamente algunos golpes.

·                     Aprovecha el momento:Cuerno de guerra deja de tener tiempo de recarga. En su lugar, sus efectos se hacen más poderosos cuanto más se espere entre usos. La técnica se comportará de tres formas diferentes en función de lo que se espere entre uso y uso. En el punto más débil de la mejora, los enemigos se tambalearán y ralentizarán, pero, en el punto más fuerte, los enemigos estarán aturdidos directamente, dando lugar a combinaciones. El tiempo de recarga se acumula entre peleas, lo que permite iniciar una batalla con el efecto más fuerte preparado.

 

 

Vamos a echar un vistazo a las combinaciones más devastadoras que se pueden conseguir con las nuevas mejoras en las técnicas.

Guerrero

·                     Desafío -> Retarlos: el desafío ya no tiene tiempo de recarga. Aparecerán efectos increíbles al asignárselo a un tanque controlado por la IA que pueda atacar y provocar inmediatamente a cualquier enemigo que esté atacando a un aliado.

·                     Remolino -> Vórtice de acero: los enemigos atrapados por Remolino se acercan al personaje. Lleva a los enemigos hacia una zona y consigue una combinación con las técnicas de área de efecto del mago.

Mago

·                     Paso del Velo -> Paso energizante: atravesar a un enemigo con Paso del Velo restaura un 25 % de maná.

·                     Inmolación -> Fuego incontenible: Inmolación deja de tener tiempo de recarga, pero su coste de maná aumenta con los usos muy seguidos. Estas dos habilidades juntas son bastante efectivas. Si tienes un pequeño grupo de enemigos, puedes agotar tu maná con una cadena de Inmolación. A continuación, ataca a los enemigos con Paso del Velo para volver a conseguir todo el maná y repetir la cadena.

Pícaro

·                     Tiro saltador -> Tiro desde las sombras: inicia el sigilo después de usar Tiro saltador. Dar el efecto de la mejora de Ataque por el flanco a un arquero es tremendamente útil como método de escape.

·                     Armas envenenadas -> Veneno drenante: recupera salud al atacar a enemigos con un arma envenenada. Al usar Tiro saltador con Armas envenenadas, el personaje también puede recuperar salud.

Y ya tenéis otra actualización de contenidos de Dragon Age de lo más completa. ¡A disfrutar!

Nota: agregar estas actualizaciones de contenido al juego requiere la instalación del contenido descargable Intruso de Dragon Age: Inquisition. Ya disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

 

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