EA SPORTS FC™ 26
Artículo de noticias

EA SPORTS FC™ 26 | Actualización v1.1.0 de FC 26

23 de octubre de 2025

Un fondo oscuro y colorido, con el logotipo de EA SPORTS FC™ y el texto "Notas a pie de campo, FC 26, actualización del parche 1.1.0" mostrados sobre él.

FC 26 v1.1.0 se lanzará pronto con una serie de mejoras basadas en vuestros comentarios, y en este artículo profundizaremos en lo que puedes esperar de esta actualización y en un futuro cercano.

Desde potenciar la defensa manual, hasta añadir el seguimiento de objetivos tan solicitado y ajustar con precisión vuestra experiencia de Football Ultimate Team según vuestros comentarios, vamos allá.

Contenidos

  • Bregada más rápida para una defensa manual más efectiva
  • Marcaje más agresivo durante los saques de centro en jugabilidad competitiva
  • Mejoras adicionales en la jugabilidad basadas en vuestros comentarios
  • Nuevo seguimiento de objetivos en Football Ultimate Team
  • Nueva vista previa de consumible de Evolución en Football Ultimate Team
  • Nuevos filtros de clasificación de DCP en Football Ultimate Team
  • Actualización de comentarios de Football Ultimate Team
    • Recompensas de Division Rivals
    • Evoluciones
    • Eventos en directo, torneos y Duelo
    • Puntos de control limitados
  • Actualizaciones de PC, Clubes y mánager

Bregada más rápida para una defensa manual más efectiva

Como mencionamos en nuestra Actualización de comentarios de octubre, FC 26 v1.1.0 tiene como objetivo potenciar la defensa manual. Estos son los cambios que vamos a realizar:

  • Se ha aumentado ligeramente la velocidad al bregar en esprint para los jugadores controlados por el usuario.
  • Se ha aumentado moderadamente la capacidad de respuesta al bregar y al bregar en esprint para los jugadores controlados por el usuario.

Con este cambio, buscamos un mayor equilibrio entre ataque y defensa, pero sin comprometer la capacidad de respuesta ofensiva que disfrutáis.

Hemos escuchado vuestros comentarios sobre que los regateadores hábiles son demasiado fuertes al atacar, y queremos que tengáis una opción defensiva mejorada al enfrentaros a ellos.

Aquí tenéis una comparación rápida de un defensa bregando antes y después de FC 26 1.1.0:

Una yuxtaposición de dos capturas de pantalla del juego FC 26 que muestran a futbolistas de rojo y azul en el campo, con los textos 'Antes' y 'Después' que indican la comparación.

Como de costumbre, seguiremos atentos a vuestros comentarios al respecto. Pronto podréis esperar ver una encuesta sobre este cambio en nuestro Discord, y podéis darnos comentarios más detallados en el Portal de comentarios de FC.

Marcaje más agresivo durante los saques de centro en jugabilidad competitiva

FC 26 v1.1.0 introduce un cambio adicional en la defensa de saques de centro con el objetivo de hacer que los saques de centro sean significativamente más difíciles de marcar.

  • [Jugabilidad competitiva] Mayor agresividad en el marcaje de jugadores que solo se aplica a los jugadores de la IA del lado defensivo en los saques de centro.

Hemos escuchado vuestros comentarios de que los saques de centro antes llevaban a demasiados goles, y ahora podéis esperar ver a los jugadores de la IA del lado defensivo trabajar más duro y con más urgencia para evitarlo.

Tened en cuenta que este cambio solo se aplica a los saques de centro, el marcaje de los jugadores de la IA no ha cambiado para otros escenarios, y esta actualización no afecta en absoluto a la jugabilidad auténtica.

Mejoras adicionales en la jugabilidad basadas en vuestros comentarios

Aunque el principal enfoque de la jugabilidad de FC 26 v1.1.0 es potenciar la defensa manual y reducir los goles de saque de centro, vamos a añadir una serie de mejoras basadas en vuestros comentarios. Por ejemplo, vamos a:

  • Hacer que los pases al hueco sean más consistentes, menos asistidos y respeten vuestra puntería.
  • Reducir la velocidad del regate de esprint controlado.
  • Mejorar al guardameta en casos específicos, como durante los saques de esquina.
  • Además, vamos a solucionar una serie de problemas que nos habéis comunicado.

Para ver la lista completa de actualizaciones de jugabilidad de FC 26 v1.1.0, no os olvidéis de echar un vistazo a nuestras notas de actualización en el rastreador de EASFC.

Nuevo seguimiento de objetivos en Football Ultimate Team

Estamos encantados de poder traeros una característica de Football Ultimate Team tan solicitada: el seguimiento de objetivos.

Pantalla del menú del partido de Squad Battles de Ultimate Team de FC 26, que muestra el progreso del objetivo de "Nuevos comienzos". La opción "Reanudar partido" está seleccionada.

Tras un lanzamiento del servidor poco después de FC 26 v1.1.0, podréis marcar como favoritos objetivos y grupos de objetivos en Football Ultimate Team. Los objetivos y grupos de objetivos marcados como favoritos aparecerán en el menú de pausa mientras jugáis, incluyendo Evoluciones y Recompensas de Rivals, y podréis seguir vuestro progreso al instante.

Pantalla del menú de objetivos de UT de FC 26 que muestra varios objetivos para una campaña favorita de "Nuevos comienzos".

Vuestros objetivos y grupos de objetivos marcados como favoritos también tendrán su propia pestaña de interfaz de usuario dedicada en los menús de FUT.

También podéis recibir notificaciones de jugabilidad por objetivos completados, que pueden controlarse a través de los ajustes del juego.

Nueva vista previa de consumible de Evolución en Football Ultimate Team

Tras un lanzamiento del servidor poco después de FC 26 v1.1.0, podréis ver los requisitos de desafío de Evolución y los criterios de elegibilidad de jugadores incluso antes de poseer la EVO correspondiente.

Una variedad de recompensas de artículos de futbolista que se muestran bajo el título de "Ejemplo de Objetivos".

Dos artículos de futbolista de Heung Min Son mostrados bajo el encabezado de "Evolución cosmética: Hielo".

Aquí tenéis cómo podéis acceder a estas vistas previas:

  1. Ver un consumible EVO.
  2. Seguid la indicación del botón en pantalla para previsualizar (es igual que previsualizar artículos de futbolista).
  3. Entrar en una versión filtrada de la central de Evoluciones que muestra tu EVO específica en vista previa.
  4. Ver requisitos de admisión, desafíos y recompensas/mejoras.
  5. Puedes explorar tu Club en busca de artículos válidos y previsualizar cómo quedarían en la Evo si la obtuvieras.

Sabemos que tienes que tomar muchas decisiones al crear y mejorar tu Plantilla en Football Ultimate Team, y queremos que el proceso sea más fácil y con más información en el ámbito de las Evoluciones. 

Con la nueva función de vista previa, puedes ver detalles clave antes de usar una recompensa de Consumibles de evolución, ya provenga de desafíos de creación de plantillas, objetivos u otras fuentes de recompensas. Esto nos da más flexibilidad para incluir una gran variedad de recompensas de Consumibles de evolución en todo el modo.

Nuevos filtros de clasificación de DCP en Football Ultimate Team

Vamos a añadir 2 nuevos filtros de clasificación de DCP para ti tras una versión del servidor poco después de FC 26 v1.1.0:

  • Ordenar por novedad
  • Ordenar por caducidad

Esperamos que estos nuevos filtros te faciliten y aceleren la navegación por el menú de DCP, ayudándote a encontrar rápidamente los desafíos que más te interesan. Seguiremos escuchando vuestros comentarios y explorando más mejoras en la experiencia de juego en el futuro.

Actualización de comentarios de Football Ultimate Team

Mientras la experiencia de FC 26 Ultimate Team sigue evolucionando, hemos estado muy atentos a vuestros comentarios. De cara a la temporada 2, presentamos una serie de actualizaciones orientadas a hacer que tu experiencia sea más gratificante, equilibrada y atractiva en todo el modo.

Desde ajustes de equilibrio hasta actualizaciones en Eventos en directo y Rivals, pasando por cambios de diseño en las Evoluciones, nuestro objetivo sigue siendo el mismo: garantizar que FC 26 ofrezca una experiencia divertida y gratificante para todo tipo de jugadores.

Vamos a profundizar en qué cambia y por qué.

Recompensas de Division Rivals

Hemos oído que las recompensas semanales de Division Rivals no han reflejado tanto vuestro esfuerzo y dedicación como deberían.

Para solucionar esto, la Temporada 2 introducirá recompensas de Rivals aumentadas, con un énfasis particular en el contenido transferible y las recompensas de monedas de FUT. Estos cambios están diseñados para hacer que la participación en Rivals se sienta más significativa y gratificante cada semana.

Evoluciones

En FC 26, hemos cambiado el enfoque de las EVOs para ofrecer refuerzos de atributos más pequeños y repetibles con requisitos abiertos con el fin de proporcionar la máxima flexibilidad. 

Sin embargo, hemos oído vuestros comentarios de que nos centramos demasiado en este tipo de refuerzos al comienzo de la Temporada 1 y que se tardaba demasiado en mejorar vuestros artículos de valoración baja favoritos.

En las últimas semanas, hemos hecho cambios para centrarnos más en Evoluciones que proporcionen mejoras más grandes y completas, con requisitos de GRL máximo diferentes. Esto nos permite adaptar mejoras significativas para los artículos de futbolista con diferentes GRL.

Este enfoque continuará a lo largo de Ultimate Scream para ayudarte a mejorar a más de tus futbolistas favoritos a través de las EVOs.

Eventos en directo, torneos y Duelo

Eventos en directo, torneos y Duelo han creado algunos de los momentos más emocionantes en FC 26, ofreciéndote nuevas formas de competir, experimentar con plantillas diversas y ganar recompensas exclusivas.

Sin embargo, hemos oído vuestros comentarios de que muchas recompensas han parecido demasiado difíciles de conseguir. Siempre estamos evaluando el equilibrio competitivo en todo FUT, y estamos de acuerdo en que algunas recompensas han requerido más esfuerzo del previsto.

En la Temporada 2, ajustaremos cómo se entrega el valor en estos modos, haciendo mayor hincapié en los objetivos de jugar para ganar en lugar de solo ganar para ganar. Esto significa que empezarás a ver objetivos que recompensan tanto el juego consistente como la habilidad.

Por ejemplo, un grupo de objetivos de Torneo podría permitirte ganar recompensas al ganar 3 partidos o jugar 6 partidos.

Dicho esto, aún queremos homenajear a los jugadores que llegan a la cima. En la Temporada 2, esperamos un mayor énfasis en las recompensas cosméticas exclusivas para quienes demuestren excelencia competitiva en estos modos por tiempo limitado.

Puntos de control limitados

En FC 26, introdujimos puntos de control limitados para ayudar a tu progresión en Rivals.

En general, hemos visto comentarios positivos en este aspecto. Sin embargo, también hemos oído de algunos jugadores que puede ser frustrante quedarse atascado en divisiones por encima de su verdadero nivel de habilidad.

Para solucionar esto, eliminaremos el punto de control permanente al comienzo de la división 6, permitiendo que los jugadores desciendan a la división 7. Este cambio está destinado a hacer que la progresión sea más fluida y mejor alineada con la habilidad actual de cada jugador.

Actualizaciones de PC, Clubes y mánager

Mejoras del mercado de mánagers del modo Carrera

Estamos realizando mejoras en la lógica del mercado de mánagers para una experiencia más auténtica y refinada. 

Estamos solucionando una serie de problemas que provocaban que los mánagers cambiaran demasiado pronto, o se mudaran a equipos que no estaban destinados a ellos

También estamos ajustando la lógica de seguridad laboral del mánager de IA para permitir un comportamiento más refinado, reduciendo la incidencia de expectativas de la directiva poco realistas establecidas para los mánagers contratados durante la temporada que conducen a movimientos de mánager no deseados. 

Además, hemos realizado mejoras en el sistema de notificaciones por correo del mercado de mánagers, solucionando problemas en los que las actualizaciones se activaban en escenarios no deseados o con demasiada frecuencia.

También estamos solucionando problemas de estabilidad que se manifiestan tanto en los modos Carrera de mánager como Carrera de futbolista, y restaurando la disponibilidad de la función de Entrenador en el menú de pausa de Carrera de mánager.

Y, por último y no menos importante, estamos solucionando una serie de problemas visuales relacionados con la composición de algunas publicaciones de redes sociales, el número de roles presentados en los informes de ojeadoras y la permanencia de estadísticas de simulación inmersiva entre temporadas para futbolistas que se transfieren entre ligas.

Aumento del nivel máximo de arquetipo de Clubes

Junto con la Temporada 2, aumentaremos el nivel máximo de arquetipo de Clubes de 50 a 60. El nivel máximo de los Consumibles sigue siendo el mismo. También puedes esperar ver un nuevo espacio personalizable de estilo de juego desbloqueado en el nivel 60. Ahora tendrás un máximo de 300 Puntos de atributo que puedes usar.

¡No te pierdas el próximo aumento del nivel máximo en diciembre!

Optimización para PC

A medida que nuestros esfuerzos de optimización para PC continúan, contactaremos con los jugadores de forma más directa para entender mejor los problemas a los que os enfrentáis, ya que nuestro juego funciona en una gran variedad de hardware. En FC 26 v1.1.0, estamos solucionando los siguientes problemas específicos de PC:

  • Los ajustes de gráficos se podían restablecer al salir de los Ajustes de juego.
  • Se ha mejorado el almacenamiento en caché de los sombreadores para solucionar algunos casos de caídas de rendimiento al empezar los partidos.
  • Algunas texturas podían mostrarse de forma incorrecta en algunas GPU de Intel.
  • Se han solucionado algunos casos en los que las vibraciones y la retroalimentación háptica eran demasiado bajas al usar un mando de PS5.
    • Este problema también podía ocurrir en PS5.
  • Se ha simplificado la lista de ajustes de relación de aspecto.

Gracias a todo el mundo por echar un vistazo a las Notas a pie de campo de FC 26 v1.1.0. Estamos deseando ver vuestros comentarios sobre esta actualización y os mantendremos al tanto de en qué estamos trabajando a lo largo de la temporada.

El Club es tuyo en EA SPORTS FC™ 26, disponible ahora en PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™ 2, Nintendo Switch™, PC, Amazon Luna, así como a través de EA Play.

Muchas gracias a todas las personas que nos habéis enviado y nos seguís enviando vuestros comentarios. Durante toda la temporada de EA SPORTS FC™ 26, te proporcionaremos más información y actualizaciones si están disponibles. Seguid a @EASFCDIRECT en X y no os olvidéis de comprobar el rastreador de EA SPORTS FC para ver las últimas novedades y actualizaciones. Manteneos al tanto de todo lo relacionado con EA SPORTS FC™ uniéndoos a nuestro Discord oficial, siguiéndonos en nuestras cuentas oficiales de X, Instagram y YouTube, y participando en los foros oficiales de EA SPORTS FC.