EA SPORTS™ FIFA 22 Embajadores Sobres del club Autenticidad sin igual Banda sonora Requisitos del sistema para PC Accesibilidad Resumen de las características Funciones de jugabilidad HyperMotion TOTS TOTY Características Héroes de FUT Promesas ICONOS Valoraciones Comité de valoraciones Guía de artículos Aplicación web de FUT Notas a pie de campo Notas a pie de campo Clasificación Notas a pie de campo Goles de la Semana Foros Acta de juego positivo Noticias de FIFA 22 Notas a pie de campo Actualizaciones por correo electrónico Competir Embajadores Sobres del club Autenticidad sin igual Banda sonora Requisitos del sistema para PC Accesibilidad Resumen de las características Funciones de jugabilidad HyperMotion TOTS TOTY Características Héroes de FUT Promesas ICONOS Valoraciones Comité de valoraciones Guía de artículos Aplicación web de FUT Notas a pie de campo Notas a pie de campo Clasificación Notas a pie de campo Goles de la Semana Foros Acta de juego positivo Noticias de FIFA 22 Notas a pie de campo Actualizaciones por correo electrónico Competir

FIFA 22 | Notas a pie de campo - 1.ª actualización del título

Octubre de 2021

Notas a pie de campo

6 de octubre de 2021

Hola a todos: me llamo Goran, soy productor del equipo de primeras operaciones de jugador, que forma parte de FIFA Live, y ya llevo unos 25 años jugando a juegos de fútbol.

Pero ya basta de hablar de mí, hablemos de la primera actualización del título de FIFA 22 (AT1). En este artículo nos centraremos en un par de cambios que hemos introducido en la AT1 y echaremos un vistazo a nuestra intención de mejorar la calidad de FIFA 22 con esta actualización.

¡Así que vamos allá!

 

Porteros y tiros por la escuadra

La AT1 presenta el siguiente cambio en lo que atañe a los porteros:

"Se ha reducido la eficacia de los porteros al estirarse para detener los tiros por la escuadra desde el interior del área de penalti.

    - Este cambio se aplica específicamente a tiros a 11,27 metros o menos del portero".

En mi opinión, una de las mejores sensaciones del fútbol es ver que un tiro perfectamente colocado a la escuadra supera a un portero que está haciendo todo lo posible para conseguir al menos rozar el balón. La red se estira. La grada ruge. Es una sensación genial, ¿a que sí?

Con este cambio para los porteros, nuestra intención es garantizar que este tipo de sentimientos y momentos se puedan replicar en FIFA 22 con una frecuencia natural. Hemos visto que los porteros tienden a parar demasiados tiros por la escuadra realizados desde corta distancia, así que hemos reducido su efectividad al intentar pararlos para promover una mayor diversidad a la hora de marcar. Tal y como se describe en las notas de la actualización del título, esto se aplicará a los tiros a 11,27 metros del portero o menos que se realicen desde el interior del área de penalti.

Así reaccionaban los porteros antes de la AT1.

 

El portero hizo una parada increíble en el ejemplo anterior, y eso es genial, pero ese tipo de parada no es algo que pase muy a menudo en el campo en la vida real, así que no queremos que eso suceda con demasiada frecuencia en el juego.

Así reaccionan los porteros después de la AT1.

 

Como podéis ver en este ejemplo, el portero todavía tiene la posibilidad de hacer una gran parada, pero el tiro de gran calidad también puede terminar siendo gol. Es importante tener en cuenta que este cambio solo afecta a los propios porteros, ya que la finalización no se ha modificado en esta actualización del título.

Al igual que con todos los cambios en el juego, supervisaremos los comentarios y realizaremos más ajustes si es necesario. En resumidas cuentas, esperamos que se produzcan más goles con este tipo de tiros, pero eso no significa que los porteros ya no sean capaces de hacer paradas espectaculares de vez en cuando.

 

Porteros y tiros de calidad elevados

La AT1 presenta el siguiente cambio:

"Se han añadido animaciones para los porteros que puedan aparecer cuando un portero intenta parar un tiro elevado de calidad." 

    - Este cambio pretende ofrecer unas reacciones de los porteros más realistas y aumentar ligeramente su efectividad a la hora de parar este tipo de tiros".

Hemos visto que los porteros a veces tenían dificultades para parar los tiros de calidad que elevan el balón en el aire. Como resultado, los porteros reaccionaban a este tipo de tiros de una forma menos realista.

Lo que hace este cambio es armar a los porteros con nuevas animaciones que se pueden usar cuando el portero está decidiendo cómo reaccionar a un tiro de calidad elevado. Ahora, los porteros podrán reaccionar de forma más parecida al fútbol real cuando vean que les llega un tiro de calidad elevado.

Aunque estas animaciones pueden tener un pequeño impacto en las habilidades de los porteros para parar este tipo de tiros, su objetivo no es mejorar las paradas de los tiros. 

Seguiremos revisando los comentarios sobre los porteros y los tiros de calidad durante los próximos días, semanas y meses. En esta fase del juego, estamos recopilando toda la información y comentarios sobre estos y los demás sistemas de juego para determinar mejor los cambios que las futuras actualizaciones del título podrían requerir.

En ese caso, si tienes comentarios o quieres mostrarnos un error que hayas experimentado, asegúrate de hacerlo en Answers HQ. Aunque buscamos comentarios en lugares como Twitter, YouTube y Reddit, al informarnos de errores u ofrecernos comentarios en Answers HQ es más fácil que los equipos del juego correspondientes lo vean lo antes posible.

 

La interfaz de usuario de progreso en Division Rivals

LA AT1 actualiza la interfaz de usuario del progreso en Division Rivals que puedes ver al entrar en el modo.

"Hemos actualizado la interfaz de usuario del progreso en Division Rivals para mejorar la legibilidad y la claridad".

Hemos visto algunos comentarios de jugadores que indicaban que podía resultar complicado seguir la interfaz de usuario del progreso de Division Rivals a primera vista, así que hemos añadido la información de una forma más compacta. Así se ve en pantalla después de la AT1.

 

Esta captura de pantalla tiene fines únicamente ilustrativos. La información de la captura de pantalla anterior no representa los valores actuales de las recompensas e hitos de FIFA 22.

 

Como puedes ver arriba, ahora la información más relevante sobre las recompensas se presenta, junto con el temporizador de la competición, con unas sencillas casillas de verificación que se marcarán cuando se vayan cumpliendo los requisitos.

 

Otras mejoras

En general, la AT1 pretende proporcionar mejoras adicionales en todas las áreas de FIFA 22. Soluciona problemas de diversa índole, desde incoherencias de la interfaz de usuario hasta la fuerte presión que a veces realizaban los jugadores durante los partidos de forma no intencional. Para ver las notas completas de la actualización del título, visita nuestros foros.

Y no olvides estar al tanto del rastreador de EA SPORTS FIFA. El rastreador de EASF es un gran espacio para mantenerse al día de algunos de los artículos en los que estamos trabajando en estos momentos. Es el tipo de cosa que yo habría estado comprobando constantemente si hubiese existido antes de convertirme en productor. En serio, me encanta el rastreador, y no es solo porque soy una de las personas que lo gestiona, de verdad.

Gracias por echar un vistazo a estas Notas a pie de campo. Hasta la próxima.

- Goran, del equipo de primeras operaciones del jugador


¡Juega ya a FIFA 22 en PlayStation®5, Xbox Series X|S, Stadia, PlayStation®4, Xbox One y PC!

**Sujeto a condiciones y limitaciones. Haz clic aquí para obtener más información.

Ten en cuenta que este artículo describe en términos generales en qué están trabajando los equipos de desarrollo. Tratamos de mejorar constantemente la experiencia de FIFA para todo el mundo, por lo que este artículo puede quedar obsoleto a medida que vayamos haciendo ajustes en el juego.

Mantente al tanto de todo lo relacionado con FIFA dándole a «Me gusta» en Facebook, siguiéndonos en nuestras cuentas oficiales de Twitter e Instagram, en nuestra cuenta de los desarrolladores en Twitter, @EAFIFADirect, en el rastreador de EA SPORTS FIFA y participando en los foros oficiales del juego. Suscríbete para recibir correos electrónicos sobre EA SPORTS FIFA y los productos, noticias, eventos y promociones de EA.

NOTICIAS RELACIONADAS

Preguntas frecuentes sobre FIFA 23 y Juegos Xbox en la nube (beta)

27-jul-2023
Juegos Xbox en la nube

FIFA Women’s World Cup 2023™ - VALORACIONES

22-jun-2023
Descubre a las 100 mejores estrellas internacionales del fútbol femenino antes de que empiece la FIFA Women’s World Cup 2023™.

FIFA 23 | FIFA Women's World Cup™

19-jun-2023