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PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE EL TALLER DE TUNEO

Actualización de Lil Wayne en Need for Speed™ No Limits

Estamos contentos de poder presentaros en nuestra última actualización el Taller de Tuneo 2.0. Esta es la primera fase en nuestro compromiso de ampliar las formas en las que tú, el jugador, puedes expresarte personalizando tu coche.

Nos hemos sentado con el equipo de desarrollo de Need for Speed No Limits para hablar de qué pueden esperar los jugadores de esta actualización y del futuro próximo.

 

PREGUNTA: ¿Así que en esta actualización se inaugura la última modificación del Taller de Tuneo?

Equipo de desarrollo de NFSNL: Sí. Taller de Tuneo 2.0. Es muy emocionante para los jugadores ver lo que hemos hecho. Hace tiempo que no entramos en el mundo de la personalización.

Mientras trabajamos en la renovación del Taller de Tuneo y en añadir nuevas personalizaciones, estábamos llenando la interfaz con nodos. No queríamos que la interfaz quedara inutilizable, así que tuvimos que sentarnos a pensar: "¿Cómo podemos cambiar el diseño para las futuras personalizaciones?".

PREGUNTA: ¿Qué pueden esperar los jugadores cuando se descarguen esta actualización?

Equipo de desarrollo de NFSNL: Esta actualización incluye la renovación de la interfaz real, que será el cimiento de las próximas actualizaciones. Al igual que la campaña en la que hicimos un cambio visual y después añadimos elementos de la campaña a nuevos capítulos, personajes, coches y cosas del estilo. Estamos haciendo lo mismo con el Taller de Tuneo, creando un nuevo aspecto visual para la parte del Taller de Tuneo del propio juego.

Cuando ejecutes el juego por primera vez y vayas al Taller de Tuneo, enseguida te darás cuenta de que la interfaz es diferente, así que la hemos dividido para que sea un poco más accesible.

Tenemos piezas, pintura, diseños y suspensión. La suspensión es una de las cosas que queríamos ofrecer, además del cambio visual, porque no queríamos hacer solamente un cambio visual y ya.

PREGUNTA: ¿Cómo funciona la nueva interfaz?

Equipo de desarrollo de NFSNL: Verás que hemos acabado con el sistema de nodos. Así que la idea es crear una lista para que los jugadores personalizaran sus vehículos. Con esta lista podemos mostrar los distintos tipos de piezas. Será una lista dinámica y podremos añadir nuevas personalizaciones de piezas en el futuro, lo cual es muy emocionante, ya que estamos trabajando en cosas nuevas.

En la lista, por ejemplo, si vas bajando y quieres cambiar el alerón, haz clic en el alerón y la cámara irá a la parte trasera del coche. Aún así podrás mover ligeramente la cámara. Si tocas dos veces, te llevará al modo de vista completa. También puedes darle al icono situado en la parte inferior derecha para acceder a él. Así verás la lista vertical a la derecha, lo cual es fantástico, ya que puedes desplazarte por los distintos alerones mientras vas bajando por la lista.

 

PREGUNTA: ¿Qué significa esto para la personalización del kit de carrocería?

Equipo de desarrollo de NFSNL: Otra opción nueva que verás es que hemos desglosado los kits de carrocería. Así que, aunque la carrocería se centre en los pasos de rueda subyacentes, próximamente podrás cambiar la forma de la carrocería de los coches y añadir nuevos cambios a la carrocería real, pero sin tocar los alerones, los faldones, los parachoques delanteros y los traseros. Esto significa que en el futuro también podrás combinar diferentes estilos de carrocería, para que no te veas obligado a usar un kit completo. De hecho, podrás montar el coche como a ti te parezca.

También verás que hay elementos de la lista que no son compatibles y aparecerán en gris para indicar que no los puedes aplicar. Puedes volver, por ejemplo, a la sección del paso de rueda, cambiarla, buscar algo compatible y, cuando vuelvas al parachoques delantero, podrás ver que las distintas piezas serán compatibles. Ahora hay mucha libertad para combinar piezas.

PREGUNTA: ¿Qué más podrán hacer los jugadores en esta actualización?

Equipo de desarrollo de NFSNL: Respecto a la pintura, esta se explica por sí sola. Hay muchas pinturas diferentes, la interfaz de usuario ha cambiado, pero el resto es similar. Los jugadores verán en la lista los distintos esquemas de pintura: metálico, mate y cromado. Puedes usar las flechas situadas en la parte superior para ir de una a otra. También indicará qué opciones has desbloqueado y puedes aplicar.

Y lo mejor es que hemos añadido la nueva opción de suspensión. Ahora los jugadores pueden ajustar la parte delantera y cambiar la altura de la parte trasera y delantera. Por ejemplo, también puedes bajar solo la parte delantera del coche o la trasera de forma independiente. En este momento solo es una aplicación visual. No hemos querido meternos demasiado en el sistema de conducción ni nada por el estilo. Nuestra intención no es que tengas que ir y hacerlo por motivos de rendimiento. Queremos que la gente pueda elegir básicamente el aspecto de su coche, pero que, a la vez, mantengan la misma ventaja competitiva que en cualquier otro caso.

PREGUNTA: ¡Parece que va a haber cambios muy emocionantes!

Equipo de desarrollo de NFSNL: Mientras actualicemos el juego, seguiremos desarrollando y añadiendo más cosas al Taller de Tuneo. Esta es la primera fase. Estamos investigando y creando varias opciones nuevas para que los jugadores personalicen sus coches. Nuestro primer objetivo es asegurarnos de que se puedan personalizar tantos coches como sea posible, incluyendo unos 60 adicionales que podrán personalizarse en el garaje próximamente. Antes solo había un número limitado de coches que podías personalizar. Ahora, vamos a ampliarlo un poco, lo cual es muy emocionante.

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