• Llega Triunfo triásico a Plants vs. Zombies Heroes ¡Triunfo triásico viene con 50 cartas triunfantes inéditas en un nuevo sobre!

    Nueva colección de 50 cartas

    ¡Triunfo triásico viene con 50 cartas triunfantes inéditas en un nuevo sobre! Después de que se descubriera la Tierra hueca en Fósiles colosales, Neptuna no abandonó el paraíso perdido. En lugar de ello, inundó la Tierra hueca con nuevos océanos y lanzó un ataque con un enorme ejército de exploradores, piratas y barberos zombi. Los gigantescos nuevos dinosaurios zombi y planta colisionan en una dura pugna en el fragor de la batalla, enfrentándose robots contra rábanos. Plantas y Zombis evolucionan a nuevas formas para lidiar con la amenaza, desde un montón de espinacas muy gruñonas hasta Zombis con perros, ballenas, cabras y monos. La "Invasión Triásica" de Neptuna repelió a los Héroes planta y ahora trata de alinear los míticos Monumentos al Mostacho... ¡antes de que se acabe el tiempo! ¡Dirígete a la tienda y compra ahora mismo los sobres de Triunfo triásico!

    Nueva habilidad: Fusión

    En Triunfo triásico encontrarás 10 Plantas y Zombis diferentes con "Fusión", como Cáscara de Calabaza y Orca. Puedes ponerlas en juego en una línea vacía y pelearán como siempre. Pero si juegas otra Planta o Zombi encima de una carta con "Fusión", ¡las unirás y desatarás habilidades especiales! De la misma manera que puedes jugar Plantas con Evolución encima de cualquier otra carta, puedes jugar cualquier carta encima de las Plantas con Fusión. ¡Es como Evolución, pero al revés!

    Dinorrugido, Evolución e Intrucable

    Triunfo triásico es la continuación de Fósiles colosales. Por tanto, encontrarás 15 cartas nuevas en las que vuelven las habilidades clave de Fósiles colosales de una forma distinta. Hay 6 dinosaurios nuevos con Dinorrugido, 7 cartas nuevas con Evolución y 2 cartas nuevas con Intrucable.

    Actualizaciones de equilibrio de cartas

    Creemos que el juego es más divertido cuando hay diversas estrategias creativas con posibilidades de ganar. Nos encanta tener un montón de cartas poderosas que son capaces de hacer varias cosas bien. Sin embargo, cuando hay cartas que son demasiado poderosas, esas estrategias pueden utilizarse demasiado, ser difíciles de derrotar y terminan siendo muy molestas. Por consiguiente, siguiendo los datos de índices de victorias de las cartas y los comentarios de los jugadores, reequilibramos algunas cartas para que haya variedad e igualdad de poder de clases, héroes y estrategias. Esta vez nuestras decisiones han sido más atrevidas que de costumbre, y se aumentó o redujo el poder de varias cartas para que las clases estuvieran en su lugar adecuado. Se aumentará temporalmente el valor de reciclaje de las cartas debilitadas para igualar su coste de fabricación, así que podrás cambiar las cartas modificadas por cualquier otra de la misma rareza.

    Bestial:

    • Zombidito lanzazombisteins ahora es más fuerte: su texto dice: "Al sufrir daño: crea un Zombistein aleatorio de coste 5 en una línea al azar". Ahora dejará de crear siempre Zombisteins aplastantes.
    • Tartera del yeti, creada por Yeti zombi, ahora es un Truco Mascota Gourmet (lo que significa que activa a Cuidador del zoo y a Señora de los gatos).
    • Empujaquesos primitivo ahora es un Zombi Historia Gourmet (no solo Gourmet).
    • Cabra, creada por el superpoder de Rosa Caprificar, ahora es una Mascota 1/1 de coste 0 con la habilidad "Obtiene +1/+1 cuando cualquier Cabra sufra daño".

    Cerebral:

    • Masa zombi ya no tiene Diana.
    • Nebulosa de médulas ahora da 2 Cerebros cuando juegas Zombis en lugar de 3.
    • Zombidito leprechaun ahora baraja 1 Olla de oro en tu mazo en lugar de 2.
    • Zombistein mimo ahora es más fuerte: 5/7 de coste 5 (en lugar de 5/5).
    • Zombidito neutrón es por lo general más fuerte: 2/3 de coste 2 (en lugar de 4/4 de coste 4).
    • Vikingo quebrantaescudos es más fuerte: 7/5 de coste 5 (en lugar de 6/5).
    • Zombi rerregalador ahora es un Pirata Fiesta (solo era Fiesta).

    Loco:

    • Timador de gatillo rápido ahora es más pequeño: 1/3 de coste 1 (en lugar de 1/4).
    • Abracadáver tiene más salud: 3/2 de coste 3. (en lugar de 3/1).

    Valeroso:

    • Pisodón ahora cuesta más cerebros: 2/4 de coste 4. (era de coste 3).
    • Carafósil jurásico ahora obtiene +2/+2 cuando evoluciona (en lugar de +3/+3).
    • Huida a través del tiempo ahora cuesta 2 Cerebros en lugar de 1.
    • Rey zombi ahora no transforma en caballero a los Caballeros de los muertos vivientes existentes.
    • Sobras, creadas por Jinete de pavo, ahora son un Truco Mascota Gourmet (lo que significa que activa a Cuidador del zoo y a Señora de los gatos).

    Furtivo:

    • Zombot góndola aerostática: arreglamos un problema que provocaba que en su texto pusiera accidentalmente "Cuando inflige daño...". Ahora pone "Cuando inflige daño al Héroe planta...", lo que concuerda con su efecto en el juego (¡disculpas por el error en el texto!). Su valor de reciclaje se aumentó temporalmente hasta coincidir con su coste de fabricación.
    • Zombisteinlito maldito es más fuerte: 7/6 de coste 6 (en lugar de 7/5).
    • Zombi levantatumbas tiene más salud: 2/4 de coste 4 (en lugar de 2/3).

    Guardián:

    • Gravitárbol es más fuerte: 7/7 de coste 6 (en lugar de 6/7).
    • Nuez espejo ahora tiene más salud: 0/7 de coste 4. (en lugar de 0/6).
    • Trinuez ahora tiene más salud: 3/2 de coste 3. (en lugar de 3/1).

    Kabum:

    Sin cambios.

    Gigante:

    • Lirio de los valles tiene menos Salud: 1/2 de coste 2 (en lugar de 1/3).
    • Semiplátano, creado por Plátano dividido, ahora es un 2/2 de coste 1 con la habilidad "Al ser destruido: todos los Plátanos de tu mano obtienen +1 de Fuerza".
    • Guisantralladora es por lo general más fuerte: 5/4 de coste 5 (en lugar de 4/5).

    Astuto:

    • Frijol de jalea ahora tiene menos Salud: 4/3 de coste 4 (en lugar de 4/4).
    • Plantar frijoles mágicos ya no robas una carta cuando la pones en juego.
    • Boca de dragón tiene más Salud: 3/3 de coste 4 (en lugar de 3/2).

    Solar:

    • Semilla de Girasol ahora tiene menos Salud: 3/1 de coste 3 (en lugar de 3/2).
    • Birasol ahora tiene más Salud: 0/2 de coste 2 (en lugar de 0/1).

    Otros problemas solucionados:

    • Intrucable provoca que una carta no se vea afectada por todos los trucos del oponente en todos los casos. Por ejemplo, las cartas Intrucables ahora no sufren daño por las Petacerezas de tu oponente, por el daño inicial de Guayalava o por Ráfaga precisa, Golpetazo poderoso o Nuez de bolera.
    • Familiar de Bruja, el superpoder único de Inmorticia, ahora se puede jugar en Agua al igual que en Tierra.
    • Ahora es físicamente más fácil jugar Plantas con Evolución en Plantas con Equipo sin que la Planta se desplace.
    • También arreglamos varios problemas pequeños. ¡Gracias por tu paciencia con estos problemas!

    Actualizaciones visuales:

    • Cuando juegas una carta con Evolución en otra carta, ahora aparece un brillo especial de Evolución.
    • Varios iconos de habilidad clave de las cartas (como "Blindaje") ahora muestran una animación especial en dichos iconos cuando se juega esa carta.
    • Gracias por todo el apoyo. ¡Disfruta de TRIUNFO TRIÁSICO!

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