• Actualizaciones a las cartas explicadas por Devin Low de PopCap

    ¡Hola! ¡Aquí en PopCap nos encantó ver a tantos miles de Héroes Planta y Zombi pelear por las misiones y luchar entre ellos en el modo multijugador! En esta actualización se actualizaron varias cartas para que el juego sea lo más divertido y equilibrado posible. Para nosotros es importante asegurarnos de que todos los héroes y clases (como Megacreciente o Kabum) tengan sus propias ventajas, inconvenientes y posibilidades de competir.

    Dado que en esta actualización se añade nuestro nuevo modo multijugador igualado, es crucial que el juego esté equilibrado tanto para los jugadores más nuevos y como para aquellos más competitivos que se toman las cosas más en serio. A continuación se detallan un montón de mejoras para los Zombis Furtivos y las capacidades aumentadas de algunas cartas clave Guardianas, Megacrecientes y Valerosas. ¡Ahora te toca aprovechar estas mejoras para subir de clasificación en el modo multijugador y demostrar que eres el mejor Héroe de todos!

    Devin Low

    Director creativo y diseñador jefe, Plants vs. Zombies Heroes

    • Cada Héroe tiene automáticamente 4 Superpoderes específicos asignados. Ya no es necesario que los jugadores tengan que coleccionar Superpoderes individuales.
    • El Indicador de Superbloqueo se simplificó. Cuando un Héroe sufra daño, el Indicador de Superbloqueo de dicho héroe se carga 1, 2 o 3 porciones. Cuando las 10 porciones del Indicador estén llenas, el Héroe realiza el Superbloqueo como antes. Cada vez que el Héroe sufra daño, también hay un 5% de probabilidades de que el Indicador active un "Bloqueo Instantáneo" que carga las 10 porciones de una vez.
    • "Lanzaguisantes" y "Zombi" ya no son cartas genéricas 1/1 que puedan jugar cualquier Héroe ("1/1" significa 1 de Fuerza / 1 de Salud). En lugar de ello, estas cartas se sustituyeron por cartas distintas 1/1 sin habilidades para cada Clase (como Megacreciente o Kabum). Cada una de las diez "tribus" principales del juego tiene su propia carta (como Guisante o Seta). Todos los jugadores recibirán 4 de cada una de estas cartas automáticamente. Estas cartas no aparecen en sobres. Estas son:
      • Nuecita – Guardián: Nuez.
      • Champiñón – Kabum: Seta.
      • Lanzaguisantes – Megacreciente: Guisante.
      • Frijolito – Astuto: Frijol.
      • Campanilla – Solar: Flor.
      • Mofeta punk – Bestial: Mascota.
      • Zombi robot de cartón – Cerebral: Ciencias.
      • Bailarín suplente – Loco: Bailón.
      • Zombi jugador de béisbol – Valeroso: Deportista.
      • Zombidito – Furtivo: Zombidito.
        • §  ("Zombidito" ahora es un 1/1 de coste 1, reducido de 2/2. Hay una carta nueva, "Zombidito Perrito Caliente", cuya descripción aparece debajo y que cumple un papel similar al del antiguo "Zombidito").
    • Varias cartas pasan de la Colección Básica a la Colección Prémium y viceversa.
    • Se ajustó la rareza de varias cartas.
    • La palabra clave "Impacto verdadero" (no carga el Superindicador del oponente) ahora se llama "Diana".

    Guardián

    • Amapolas florecientes ahora es más grande y cuesta más Soles: 4/4 de coste 6 con "Al entrar en juego: Crea Capullitos 1 de Salud con Equipo en su línea y en las de al lado" (aumentado de 3/3 de coste 5).
    • Porción de alma ahora es más fuerte: 5/10 de coste 7 con "Blindaje 1. Si tu Héroe fuera a sufrir daño, sufre daño en su lugar" (mejorado de 4/10 de coste 7).

    Kabum

    • El Superpoder "Más Esporas" ahora es de coste 1 con "Crea dos Champiñones 1/1 en líneas aleatorias". Era "Crea dos Setas Desesporadas 1/1 con Equipo en líneas aleatorias").
    • Sargento Bayafuerte ahora es más genial: 4/3 de coste 4 con "Cuando otra Baya inflija daño, inflige 2 de daño extra". Esto potencia el daño de las habilidades especiales de cartas Baya como Destello de Baya, Baya Blues, Petacereza, Uvas de la Ira y Uvas Ácidas. (era 2/3 de coste 4 con "Las bayas tienen el doble de Fuerza").

    Megacreciente

    • Tomillo de Fiesta es más barato y tiene un nuevo tamaño: 2/2 de coste 1 con "Cuando una Planta realice un Ataque Extra, roba una carta" (era un 1/5 de coste 2).
    • Poder en Maceta es más grande y cuesta más Soles: 3/3 de coste 5 con "Mientras esté en tu mano: Obtiene +1/+1 cuando una Planta gane Fuerza o Salud" (aumentado de 1/1 de coste 4).

    Astuto

    • Frijol Marino ahora es más barato y pequeño: 3/5 de coste 4 con "Anfibio" (reducido de 5/5 de coste 5).
    • Martilloseta ahora es más pequeña: 5/4 de coste 5 sin habilidades (reducida de 5/6 de coste 5). 

    Solar

    • Espina de Rosa ahora se llama "Rosa Mosqueta".
    • Calabaza Demoledora ahora es más pequeña: 6/5 de coste 6 sin habilidades (reducida de 7/6 de coste 6).

    Bestial

    • Jinete de Canguro ahora es más pequeño: 4/3 de coste 4 con "Cuando sufre daño hace rebotar este canguro" (reducido de 4/5 de coste 4).
    • La habilidad Flautista ahora afecta a todas las Plantas aquí: 2/1 de coste 2 con "Lápida. Al revelarse, las Plantas de esta línea obtienen -1/-1" (era un 2/1 de coste 2 con "Lápida. Al revelarse, una Planta obtiene -1/-1").

    Cerebral

    • Zombi amable ahora tiene más Fuerza y menos Salud: 2/3 de coste 3 con "Lápida. Al comienzo de los Trucos zombi: Obtienes 2 Cerebros este turno" (era un 1/4 de coste 3).
    • Pedir-un-helicóptero ahora crea un Comando de Helicópteros más pequeño: 6/5 de coste 6 (reducido de 6/6 de coste 6).
    • Técnico de portal ahora es más barato y pequeño: 4/4 de coste 6 con "Al ser destruido: Crea un Zombi aleatorio en su línea" (reducido de 5/5 de coste 7).
    • Vikingo Quebrantaescudos, después de meditar filosóficamente si un vikingo cuenta como Pirata, ahora es "Zombi Pirata Mostacho" en lugar de un "Zombi Historia Mostacho". Esto significa que le afectan habilidades Zombi Pirata como Espadachín y Corsario Zombot. Vikingo sigue siendo un 5/5 de coste 5 con "Diana. Cuando inflige daño al Héroe planta, vacía su Indicador de Bloqueo".
    • Ingeniero de Dron Zombot ganó Lápida: ahora es un 1/3 de coste 2 con "Lápida. Siempre que un Zombi de Ciencias inflige daño, ese Zombi obtiene +1 de Fuerza" (era igual sin Lápida).

    Loco

    • Zombi fuegos artificiales ahora tiene otra descripción, con un sistema de juego casi idéntico: 3/4 de coste 3 con "Al entrar en juego: Inflige 1 de daño a todas las Plantas y Zombis" (era un 3/3 de coste 3 con "Al entrar en juego: Inflige 1 de daño a las demás Plantas y Zombis").
    • Ira de Zombot ahora inflige más daño, también afecta a los Héroes Planta y cuesta más Cerebros: coste 3 "Inflige 3 de daño. Si hay un Zombi en cada línea, inflige el doble de daño" (aumentado de coste 2, "Inflige 2 de daño a una Planta. Si hay un Zombi en cada línea, inflige el triple de daño").

    Valeroso

    • Luchador de pulso ahora tiene más Salud y una habilidad reducida: 2/2 de coste 1 con "Obtiene +1/+1 cuando una Planta entra en esta línea" (era un 2/1 de coste 1 con "Obtiene +2/+2 cuando una Planta entra en esta línea").
    • Caracubo ahora es más grande y cuesta más Cerebros: 3/4 de coste 4 con "Blindaje 1" (aumentado de 2/3 de coste 2 con "Blindaje 1").
    • Caracono ahora es más grande y cuesta más Cerebros: 2/3 de coste 2 con "Blindaje 1" (aumentado de 1/3 de coste 1 sin habilidades).
    • Zombi Football ahora se llama "Zombi All-Star".
    • Zombistein de rodeo ahora es más grande y cuesta más Cerebros: 5/9 de coste 7 con "Lápida. Al revelarse mueve una Planta" (aumentado de 5/8 de coste 6).

    Furtivo

    • Zombi Do-Si-Do ahora se llama "Zombi Bailarín de Línea". Ahora tiene Impacto Perforante y más Salud, pero menos Fuerza: 3/2 de coste 3 "Impacto Perforante, Lápida. Al revelarse mueve este Zombi" (era un 4/1 de coste 3 con "Lápida. Al revelarse mueve este Zombi").
    • Grabador de lápidas ahora es más pequeño y barato: 2/1 de coste 1 con "Cuando un Zombi Lápida sea revelado, ese Zombi obtiene +1/+1" (reducido de 2/3 de coste 2).
    • Zombidito perrito caliente es una nueva carta Furtiva, puesto que el "Zombidito" común Furtivo pasó a ser una de las diez cartas 1/1 sin habilidades. Zombidito perrito caliente es un 2/2 de coste 2 con "Impacto Perforante".
    • Zombi apestoso ahora es más fuerte: 2/4 de coste 3 con "Lápida, Letal" (aumentado de 1/4 de coste 3).
    • Zombistein sorpresa ahora se mueve y tiene más Salud, pero menos Fuerza: 5/6 de coste 5 con "Lápida. Al revelarse mueve este Zombi" (era un 6/5 de coste 5 con "Lápida").
    • Zombidito residuo tóxico ahora es más fuerte: 2/2 de coste 2 con "Anfibio. Todos los Zombiditos son Letales" (aumentado de 2/1 de coste 2).
    • Corsario Zombot es ahora más genial: 6/6 de coste 8 con "Anfibio, Impacto perforante. Al entrar en juego: Crea dos otros Piratas aleatorios en líneas aleatorias". (era un 5/3 de coste 9 con "Anfibio. Todos los Piratas obtienen +2/+2. Al entrar en juego: Crea Swabbies 1/1 con Anfibio en cada línea").
    • Zombot subtiburotrónico ahora es un poco más débil: 5/5 de coste 6 con "Anfibio. Cuando una Planta sea destruida, obtiene +1 de Fuerza. Cuando una Planta sufra daño, destrúyela" (era un 5/5 de coste 6 con "Anfibio. Cuando una Planta sea destruida, obtiene +1/+1. Cuando una Planta sufra daño, destrúyela").
    • Pisotón Zombot ahora es más fuerte: coste 7 con "Rebotar todas las Plantas del Suelo" (Era "Rebotar todas las Plantas y Zombis del Suelo").

    Héroes

    • Caprificar, el Superpoder único de Rosa, ahora impacta al Zombi con mayor Fuerza: coste 1 con "Transforma al Zombi con mayor Fuerza en una Cabra con 1/1" (era "Transforma un Zombi aleatorio en una Cabra con 1/1").
    • Hongo Dominante, el Superpoder único de Gorro de Noche, ahora se llama "Hongobum".

     

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