• Los cachivaches de Rocket Arena Toda la información que necesitas sobre el funcionamiento de los cachivaches y cómo sacarles el máximo partido.

    ¡Hola, contendientes del Torneo! Somos Matt W (ryvox), Kyle K (Pravda) y Jake C (Bag of Equines), del equipo de diseño de Final Strike Games. Hoy vamos a hablar sobre el sistema de cachivaches de Rocket Arena.

    ¿Qué son los cachivaches?

    Llamamos cachivaches a los objetos que influyen en el juego. Se pueden equipar y asignar a los contendientes. Cada contendiente podrá llevar tres cachivaches exclusivos a la vez, y todos ellos cuentan con cachivaches diferentes. Además, es posible asignar un conjunto de cachivaches diferentes para los listados sociales y de clasificatoria.

    En el momento del lanzamiento teníamos 22 cachivaches, lo que abre un gran abanico de personalizaciones en el que cada jugador podrá encontrar su propio estilo. En próximas temporadas iremos incorporando nuevos cachivaches, y esperamos ver cambios generales a medida que los jugadores descubran nuevas formas de combinarlos con el también creciente elenco de personajes. Por último, recordamos que los cachivaches son gratuitos, no habrá que pagar por ellos ni ahora ni en el futuro.

    La finalidad de los cachivaches

    Los cachivaches desempeñan un papel vital en la jugabilidad de Rocket Arena; aunque, sorprendentemente, no siempre ha sido así. ¡Vamos a descubrir cómo nacieron y a repasar brevemente su historia!

    Cuando empezamos a desarrollar el combate de Rocket Arena, nos centrábamos sobre todo en pulir la mecánica de derribo en la arena, que se basa en los impulsos, y además es la esencia de nuestro juego. Una vez superado este escollo, fuimos creando los bocetos de los personajes, uno a uno, para buscar una combinación de habilidades que se adaptara a nuestra mecánica central. Tras un montón de pruebas y más pruebas, decidimos que por fin teníamos un juego viable. Pero ¿lo era de verdad? Acabamos por darnos cuenta de que, aunque habíamos creado una experiencia divertida en esencia, no le vendrían mal algunas capas más de profundidad y diferenciación a los personajes. La clase de mecánica con la que puedes jugar según tu propio estilo. Éramos conscientes de que necesitábamos incorporar algún tipo de personalización de estilo, pero antes teníamos que definir una serie de objetivos muy claros.

    El sistema tenía que:

    • Evitar socavar las bases del juego (obviamente)
    • Ser una extensión de nuestra mecánica central de juego
    • Profundizar en las interacciones de combate del juego
    • Ofrecer múltiples estilos de juego para un mismo contendiente
    • Permitir a los jugadores personalizar el estilo de juego de sus contendientes favoritos para adaptarlos a su propio estilo personal

    ¿Cómo podíamos conseguir todo esto? ¡Con más cohetes! Es broma... ¡En este caso, con los cachivaches! Diseñamos un sistema que facilitara una personalización genuina e interesante para cada contendiente en particular. Nos dedicamos a crear cachivaches que ampliaran elementos de juego que ya tenían un éxito probado, como el salto en cohete o el uso de objetos. Además, aprovechamos para ofrecer cachivaches que pudieran cambiar determinados aspectos del juego que podían no gustarte demasiado, como que te derriben o cuando caminas en tierra y vas muy despacio (y no miramos a nadie, Barbabum). El amuleto de los jaaqua, que otorga una velocidad extra brutal tras regresar a la arena, es un ejemplo perfecto de esta metodología de trabajo. Al final, lo que queríamos era que los jugadores se divirtieran, que disfrutaran con un sistema abierto donde dar rienda suelta a su creatividad gracias a las herramientas de personalización. ¡Estamos deseando descubrir qué increíbles combinaciones de cachivaches y contendientes se le ocurren la comunidad!

    ¡Bueno, ahora vamos a conocer los cachivaches más a fondo!

    Historia de los cachivaches

    Cada uno de los cachivaches ha llegado al Torneo en manos de un contendiente, procedente de alguna de las regiones de Cráter. Sirven para mejorar durante el Torneo del campeonato Rocket las capacidades de los contendientes, y estos pueden elegir cachivaches procedentes de la región que les apetezca. ¡Al haber cachivaches de todas las regiones de Cráter, podremos ir conociendo mejor las distintas culturas que cohabitan en este mundo!

    Diferencias de color

    Cada cachivache lleva un color asignado que da una idea general sobre lo que mejora o modifica. En el momento del lanzamiento teníamos 4 colores:

    Descubrir los cachivaches

    En los listados sociales, los jugadores podrán descubrir (desbloquear) cachivaches a medida que jueguen partidas y, con el tiempo, llegar a descubrirlos todos. Cuando se desbloquea un cachivache, todos los contendientes tendrán acceso a él y podrán equiparlo. Los cachivaches poseen un sistema de progreso propio, independiente del de los contendientes. Así que da igual si os centráis en Jayto, por ejemplo, o si os dedicáis a todos los contendientes por igual, tendrán acceso a todos los cachivaches a la vez.

    En los listados de clasificatoria, desde el primer momento se desbloquean todos los cachivaches, no es necesario irlos descubriendo. Sin embargo, su uso en clasificatoria sí servirá para desbloquearlos y subirlos de nivel en listados sociales. Lo que queremos es que los jugadores puedan alternar entre social y clasificatoria sin tener en ningún momento la sensación de que se están quedando atrás. Será posible cambiar equipamientos de cachivaches de social a clasificatoria para cada personaje, solo hay que seleccionar el botón situado en la parte inferior del menú Cachivaches.

    Niveles de los cachivaches

    En social, cada cachivache tiene 3 niveles; en el momento de su descubrimiento, estará en el nivel 1. Para subirlos de nivel, será necesario jugar partidas con ellos equipados. Al igual que con su descubrimiento, da igual qué contendiente los lleve equipados, el ritmo de ascenso de nivel no se verá afectado.

    Por otro lado, en clasificatoria, los cachivaches solo tienen un nivel disponible que no se puede modificar. Se trata de un nivel diseñado específicamente para la clasificatoria, con valores que pueden coincidir (o no) con los de su equivalente social.

    Selección de combinaciones para cachivaches y contendientes

    Con semejante número de combinaciones posibles, es fácil agobiarse un poco. ¡Vamos a repasar algunas de las favoritas entre los miembros del equipo para daros ideas!

    Combinación favorita de cachivaches de Matt

    • "Escudo inmortal" (Mistina)
      • Ídolo del cazador: reduce el daño y el impulso recibidos
      • Radio cohete: demora de la regeneración de salud reducida
      • Campana del bastión: los derribos reducen el tiempo que falta para que empiece la regeneración de salud

    Combinación favorita de cachivaches de Kyle

    • "Golpe de suerte" (Plink)
      • Lupa de excavación: posibilidad de recibir un objeto aleatorio tras la reaparición en la arena
      • Guardapelo ola de frío: distancia de evasión aumentada
      • Vela de Próspero: usa un objeto para tener una posibilidad de recibir otro objeto

    Combinación favorita de cachivaches de Jake

    • "Megabombardear, retroceder, repetir" (Izell)
      • Amuleto de los jaaqua: movimiento más rápido en riesgo de megabombazo
      • Radio cohete: demora de la regeneración de salud reducida
      • Fragmento explosivo: los derribos potencian brevemente el daño

    ¿Qué os funciona mejor a vosotros? ¡Buscadnos en Discord y mostradnos vuestras combinaciones favoritas!

    Cachivaches y partidas clasificatorias

    Como en las partidas clasificatorias se trata de competir, lo que pretendemos es evitar que algunos jugadores gocen de una ventaja injusta sobre otros si han tenido más tiempo. Por eso, en clasificatoria todos los cachivaches se desbloquean con un nivel fijo que no se puede modificar. En nuestra opinión, lo más justo para todos es entregároslos así, con un nivel fijo, desde el primer momento. Además, así el equipo de diseño lo tendrá más fácil a la hora de ajustar la experiencia clasificatoria sin interferir con la social.

    A grandes rasgos, nuestra filosofía es permitir que los cachivaches sean algo más potentes en social que en clasificatoria, porque la idea es que el juego social suponga un desafío mayor, que ofrezca más diversión y más momentos hilarantes. Para nosotros también es importante recompensar a los jugadores de social por todo el tiempo y esfuerzo que dedican a desbloquear y evolucionar sus cachivaches. Consideramos que reforzar los cachivaches en social es la mejor forma de hacerlo.

    Tienes toda la información sobre las partidas clasificatorias de Rocket Arena aquí.

    Cachivaches iniciales

    Categoría de cachivaches 1

    • Elixir de joya: velocidad de movimiento en tierra aumentada
    • Burbuja helada: la protección de reaparición dura más y no se puede cancelar
    • Lupa de excavación: posibilidad de recibir un objeto aleatorio tras la reaparición en la arena
    • Ídolo del cazador: daño e impulso recibidos reducidos
    • Ventilador axial: potencia de salto cohete aumentada
    • Pájarobum: daño provocado aumentado
    • Amuleto de los jaaqua: movimiento más rápido en riesgo de megabombazo
    • Boya de Arrecife: sufrir daño reduce el tiempo de reactivación activo de tu habilidad especial

    Categoría de cachivaches 2

    • Supercavitador: los derribos reducen los tiempos de reactivación de habilidad activos
    • Cinturón de Berno: altura de salto en tierra aumentada
    • Guardapelo ola de frío: distancia de evasión aumentada
    • Contenedor inestable: cuanto más lleno esté el bombazómetro, más daño provocas
    • Condensador de potencia: velocidad de movimiento en el aire aumentada
    • Radio cohete: demora de la regeneración de salud reducida
    • Barril de pólvora: provoca más daño cuando estás en el suelo

    Categoría de cachivaches 3

    • Termómetro escarchado: tiempo de reactivación de evasión reducido mientras dure el Riesgo de megabombazo
    • Fragmento explosivo: los derribos potencian brevemente el daño
    • Chaleco del Céfiro: movimiento más rápido al reaparecer en la arena
    • Campana del bastión: los derribos reducen el tiempo que falta para que empiece la regeneración de salud
    • Corona de cristal: el uso de tu habilidad especial reduce el tiempo de reactivación activo de tu habilidad secundaria
    • Vela de Próspero: usa un objeto para tener una posibilidad de recibir otro objeto
    • Gramola rockera: potencia de salto en el aire en una misma dirección aumentada

    Y todavía quedan muchas cosas nuevas por ver. ¡No te pierdas ni un detalle! Únete a nuestras redes sociales y Discord y cuéntanos qué es lo que más te gusta y qué te gustaría ver en el futuro. Rocket Arena sigue evolucionando y veremos muchos cachivaches nuevos. ¡No te quedes fuera de la conversación!

        -        El equipo de FSG

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