Nuestro objetivo con Rocket Arena es reaccionar con rapidez a la hora de incorporar modificaciones y cambios de equilibrado, teniendo en consideración las apreciaciones tanto de la comunidad como del equipo interno de pruebas. Hemos recopilado gran cantidad de información con la pretemporada, y hemos aplicado ciertos cambios de equilibrado que (esperamos) resolverán diversos problemas.
Contendientes
En pocas palabras: estamos emocionadísimos viendo lo bien que se desenvuelven nuestros contendientes en el juego. Los datos y las observaciones realizadas de cada uno de ellos demuestran que todos son muy válidos. Dicho esto, las interacciones entre los propios contendientes seguirán evolucionando a medida que los jugadores ahonden más todavía en la mecánica de cada uno de ellos. Gracias a nuestra imaginativa comunidad, ya estamos viendo cambios de ese tipo producirse casi a diario. Los contendientes que todos considerábamos dominantes un día, de repente dan con la horma de su zapato en la forma de otros contendientes, y sin esperárselo siquiera. Por eso, consideramos que el contenido del juego necesita todavía algo de tiempo para asentarse antes de que podamos tomar decisiones responsables e informadas sobre el equilibrado de algún personaje en particular. No os preocupéis, tenemos tanto interés como vosotros (¡o más!) en darle a Rocket Arena un equilibrio óptimo, y no dejaremos de escucharos.
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El equipo de FSG