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¡Esto es Rocket Arena!

¡Prepárate para despegar el 14 de julio! Entérate de todo sobre Rocket Arena y aprovecha los consejos del equipo de Final Strike Games.

¡Esto es Rocket Arena!

¡Prepárate! Llega un juego online para 3c3 de disparos (exclusivamente de cohetes), y todo gracias a Final Strike Games y EA Originals. Rocket Arena es un juego de disparos distinto a todos los demás. Con los proyectiles, podrás lanzar a tus rivales por los aires y expulsarlos de la arena. Muchos de vosotros y vosotras lleváis tiempo con ganas de hincarle el diente, y estamos convencidos de que lo vais a pasar en grande jugando. Vamos a empezar familiarizándonos con el mundo de Cráter y con el Torneo del campeonato Rocket. El equipo de FSG nos ha preparado un detallado resumen del juego para la ocasión, así como un buen puñado de consejos. ¡Nos vemos en la arena el 14 de julio para el lanzamiento!

El concepto

Rocket Arena nació con la idea de un combate donde fuera imposible darse por vencido. El equipo estaba empeñado en hacer un juego de disparos multijugador desde una perspectiva diferente. Es por eso que hemos desarrollado innovadoras funciones en el género de los juegos de disparos.

  • Los cohetes nunca son letales. Empujan y alejan a los jugadores, pero no los matan.
  • En vez de un medidor de salud tenemos un bombazómetro, que determina a cuánta distancia saldrá volando el personaje.
  • Mecánicas de derribo y de megabombazo cuidadosamente desarrolladas.
  • El énfasis en los saltos cohete y trepar en cohete ha sido más que notable.
  • Los jugadores vuelven a desplazarse hasta la arena, no aparecen sin más.

- Kevin Franklin, fundador y director general de FSG

El entorno

La acción se desarrolla en Cráter, un misterioso mundo donde todo gira en torno a los cohetes. Cráter alberga una gran variedad de regiones diferenciadas. Cada una de ellas cuenta con un representante en el Torneo del campeonato Rocket. Hay muchas cosas que todavía no sabemos de todos estos personajes y de las regiones de Cráter: su pasado, sus misteriosos cohetes, las consecuencias de explosiones pasadas, e incluso mundos perdidos que aún están por descubrir.

Los héroes de Cráter

Todas las regiones de Cráter están representadas en el Torneo del campeonato Rocket en la forma de un personaje jugable. Cada uno de ellos empuña su propio lanzacohetes, dispara cohetes personalizados y posee habilidades exclusivas, adaptadas a su estilo de juego. En el momento del lanzamiento, Rocket Arena cuenta con diez personajes, pero estamos desarrollando otros adicionales que estarán disponibles en fechas posteriores para todos los jugadores. ¡Y gratis!

Todos tienen su propia personalidad, pasado, intrigas y conexiones con el resto. A medida que vayas probando distintas alineaciones en tu equipo y juegues, descubrirás más facetas de su estilo.  Y aunque aquí no tenemos favoritos, la intrépida Rev, a bordo de su aeropatín, tiene un lugar especial en el corazón de nuestra jefa de animación, Lahela Schoessler:

Cuando estábamos empezando a diseñar a Rev, queríamos que fuera una chica rebelde, temeraria, capaz de plantarle cara al peligro. Queríamos un personaje que no se achantara ante nada. Cuando estábamos con los bocetos iniciales para las armas y el patinazo de Rev, nos inspiramos en los muscle cars, en las miniguns y en las bombas adhesivas de la 2.ª Guerra Mundial. En cuanto al diseño del propio personaje, nos fijamos en las patinadoras de roller derby, nos parecía que recogían su esencia a la perfección.

Los objetos del juego

Los objetos que hemos incluido en el juego tienen una gran importancia a la hora de marcar el ritmo del combate. Para nosotros era muy importante crear objetos adaptados al particular modelo de combate de Rocket Arena. Por ejemplo, la bandana ninja proporciona un aumento temporal a la capacidad de esquivar cohetes; la velocidad extra funciona muy bien cuando persigues un objetivo, ya que puedes mover más rápido el bombalón, recoger monedas o alcanzar la zona del pepinazo. El captacohetes va muy bien en juego defensivo, ya que atrae cohetes atacantes y protege de ellos. La mina láser tiene un uso muy táctico. Bien empleada, puede neutralizar un intento enemigo de alcanzar un objetivo.  Veremos muchos más objetos de juego en Rocket Arena en el futuro. 

Pocas cosas resultan más satisfactorias que cambiar el curso de una partida cuando te sacas de la manga un objeto en el momento preciso. ¡Ya sabéis, experimentad y ved cuáles os funcionan mejor!

Construcciones de personajes

Cuando juguéis a Rocket Arena, descubriréis y desbloquearéis nuevos cachivaches que podrán serviros también para personalizar vuestro estilo de juego. Todos los personajes pueden utilizar todos los cachivaches.

Por ejemplo, aquí tenemos algunos cachivaches que, juntos, conforman una configuración clásica que nosotros llamamos JAYTO EVASIÓN. Esta configuración es un gran ejemplo de cómo Jayto es capaz de perseguir el objetivo sin sufrir daños.

  • Ídolo del cazador: daño e impulso recibidos reducidos
  • Guardapelo ola de frío: distancia de evasión aumentada
  • Termómetro escarchado: tiempo de reactivación de evasión reducido mientras dure el riesgo de megabombazo*

*Cuando el bombazómetro de un jugador está al máximo tras sufrir distintos impactos, se vuelve vulnerable al megabombazo. Un megabombazo es un impacto descomunal con derribo garantizado.

El Torneo del campeonato Rocket

Para su lanzamiento, Rocket Arena ofrece distintas formas de entrar en acción (¡sin caer!):

  • Modo Práctica
  • Listados sociales
  • Partidas personalizadas

Si quieres perfeccionar tus habilidades antes de meterte de lleno en toda la acción de la competición, lo mejor es que empieces por los modos Tutorial y Práctica.

Los modos de juego

En el momento del lanzamiento, Rocket Arena incluye los siguientes modos de juego:

  • Acoso y derribo: emplea tus cohetes, habilidades y objetos para expulsar a los rivales de la arena. Los equipos acumulan "derribos" cuando consiguen sacar a los rivales de la arena. El equipo que primero alcance el objetivo de puntuación, ganará la partida.
  • Rocketball: dos equipos compiten por hacerse con el bombalón y marcar gol en la portería del equipo contrario. Para anotar puedes correr con el bombalón, lanzarlo o propulsarlo con tus cohetes hacia la portería del equipo contrario.
  • Pepinazo: defiende y captura la zona del pepinazo para sumar puntos.
  • Caza del tesoro: recoge el cofre y consérvalo para sumar puntos. Además, podrás sumar más puntos si recoges las monedas que hay desperdigadas por el mapa.
  • Guerra Robocohete (JcE): colabora con tu bando para sobrevivir a los ataques sucesivos de los robocohetes. Derriba el número necesario de robocohetes y ganarás la partida.

Rocket Arena es un juego orientado a los servicios online. ¡Veremos nuevos modos en próximas temporadas!

Consejos y estrategias

A continuación enumeramos algunos consejos estratégicos de parte del equipo:

  • Los cohetes tienen un tiempo de desplazamiento. Deberéis dirigir el disparo hacia un objetivo móvil y moveros en el aire para evitar que os alcancen.
  • Los cohetes no provocan daños, ni a vosotros ni a vuestros compañeros y compañeras de equipo. Acordaos de saltar con el cohete con frecuencia para alcanzar cotas más elevadas o huir de una situación comprometida.
  • Podéis usar la evasión para contrarrestar habilidades de mayor capacidad y darle la vuelta a la situación. Tened en cuenta que, si activáis la evasión, habrá un tiempo de reactivación durante el cual podéis ser vulnerables.
  • Casi todas las habilidades especiales recargan los saltos en el aire, algo que puede resultar muy útil si queremos volver en el mapa cuando estamos a punto de caer fuera.
  • Evitad sufrir daños durante 8 segundos para vaciar el bombazómetro. Si estáis cerca del riesgo de megabombazo, retroceded y recuperaos.

La temporada 1 y más allá

Final Strike Games se ha comprometido a ofrecer a los jugadores y jugadoras una cantidad ingente de contenidos después del lanzamiento. Esto es lo que tenemos previsto para la primera temporada, que arrancará dos semanas después del lanzamiento, el 28 de julio:

  • Múltiples eventos dentro del juego
  • Tres nuevos mapas para matchmaking
  • Un nuevo personaje con la posibilidad de evolucionar 100 niveles
  • Nuevos listados de matchmaking con múltiples variantes para los modos de juego
  • Pase Bombazo a la venta, cargado de docenas de objetos exclusivos para desbloquear.

A todos los fans de Rocket arena:

Muchas gracias a todos los fans de Rocket Arena que han ofrecido su apoyo incondicional al juego y al equipo durante la fase de desarrollo. Vuestras opiniones, preguntas y apoyo nos han sido de gran utilidad a la hora de hacer de este juego lo que es ahora. El equipo de FSG está muy emocionado con el lanzamiento de Rocket Arena. ¡Estamos deseando jugar online con todos vosotros y vosotras! - El equipo de FSG

Esta programación puede experimentar cambios basados en las opiniones de la comunidad y en el desarrollo constante de nuestros contenidos y servicios en tiempo real. Nuestra intención es mantener siempre a la comunidad al tanto de todo, en la medida de lo posible. Más información en la página de actualizaciones del servicio online de EA: https://www.ea.com/es-es/service-updates.

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