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Trasladar SimCity BuildIt al móvil

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SimCity BuildIt te pone el espíritu del clásico constructor de ciudades en la palma de la mano, para que te conviertas en el alcalde de la ciudad de tus sueños.

El director creativo Petri Ikonen se ha servido de la ayuda de la comunidad de constructores para dar forma a SimCity BuildIt para móvil. Nos hemos reunido con él para que nos contara más.

Sin traicionar a la franquicia:

SimCity es una franquicia fantástica, así que no queríamos que el juego perdiera su esencia, nuestra intención es que siguiera siendo un juego de simulación de construcción de ciudad, abierto y libre.

Por otra parte, para que funcionara bien en los dispositivos móviles, teníamos que centrarnos en los controles táctiles y en cómo hacer funcionar determinados patrones de uso del móvil. Esto ha creado muchos dilemas de diseño, en especial porque queríamos agradar a una audiencia muy amplia con gustos muy diferentes y dispositivos muy diferentes también. Para resolver estos dilemas, hemos implantado y refinado muchas funciones, y así nos hemos asegurado de que son divertidas y fáciles de entender. Las carreteras son un buen ejemplo: pensaréis que fueron fáciles de hacer, pero nos llevó mucho tiempo y esfuerzo entender cómo las crea el jugador en el juego.

 

El papel de la opinión de los jugadores:

¡La opinión de los jugadores nos importa mucho! Durante el desarrollo, hemos dejado que los usuarios probaran el juego y, basándonos en sus opiniones y comentarios, hemos hecho muchos cambios bastante drásticos en varias funciones.

Por ejemplo, descubrimos que el juego no comunicaba los eventos en la capa de simulación correctamente. Así que añadimos las burbujas de opinión. Y para ello, tuvimos que volver a diseñar la forma de comunicación de los problemas de la ciudad mediante la UI. Otro ejemplo es que nuestros jugadores sentían que el juego no ofrecía las suficientes posibilidades de tomar decisiones importantes. Basándonos en este comentario, hemos rediseñado el funcionamiento de los edificios de servicios. Yo diría que la conclusión que podemos sacar de todo esto es que la opinión del jugador no tiene precio para nosotros.

Mejoras en el juego:

Hemos escuchado cuidadosamente a la comunidad y hemos recibido muchos comentarios magníficos que hemos utilizado para hacer cambios en el juego. Por ejemplo, hemos añadido una función para omitir la mejora de los edificios residenciales, la opción de visitar a un amigo y recibir un regalo y la compatibilidad con el iPhone 4.

 

Cómo juega él al juego:

Como alcalde, me gusta experimentar. Me encanta jugar con los diseños de mi ciudad, cambiar la planificación urbanística, demoler y volver a construir. Ahora estoy trabajando con la zona japonesa y jugando mucho con los nuevos desastres. Pronto me voy a sumergir de lleno en el desarrollo de la zona de la playa.

Mi consejo es simple: tus acciones definirán qué tipo de alcalde eres, así que construye la ciudad de tus sueños, sean cuales sean.

 

Este artículo se publicó por primera vez en EA.com/es/news: http://www.ea.com/es-es/news/taking-simcity-to-mobile-es

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