¡Estamos a mediados de julio y llega otro volumen de The Grind! En el volumen 4 vamos a adentrarnos en la ciudad de San Vansterdam, compartir algunos detalles de la actualización 0.27 y responder a algunas de las preguntas que habéis hecho en nuestro canal oficial de preguntas y respuestas de Discord. Gracias a todos por leer The Grind: vol. 3 el mes pasado y por enviar preguntas al equipo de desarrollo en Discord. ¡No olvidéis uniros al Discord oficial para que vuestras preguntas aparezcan en la próxima edición!
Lo primero es lo primero: como decíamos en The Grind: vol. 3, el registro para las pruebas de juego de skate. está cerrado. Recordad: si os registrasteis antes del 27 de junio de 2025, os invitaremos a probar el juego en una de nuestras tandas semanales. Cuando estéis dentro, seguiréis ahí hasta que lancemos el acceso anticipado.
Es posible que os hayáis percatado de que gente del Consejo de personas que juegan a skate. han compartido vídeos y clips. Les hemos dado acceso a la versión 0.27 antes de su lanzamiento para que pudieran sumergirse y crear unos cuantos vídeos para compartirlos con la comunidad.
Aviso: al Consejo se le ha concedido un acceso especial, pero el acuerdo de confidencialidad sigue en vigor para todo el mundo. Sabemos que estáis deseando publicar vuestro contenido. Tendremos más información sobre cuándo podréis compartir contenido en el próximo volumen de The Grind.
La actualización 0.27 nos hace mucha ilusión, ya que trae importantes mejoras a las pruebas. Además, vamos a invitar a gente para que colabore con skate. antes del acceso anticipado.
Con la actualización 0.27, San Vansterdam ya brilla, pero ni podemos ni queremos parar. Nuestros constructores de mundos, magos del metajuego, equipos de eventos y genios de sonido, diseñadores de narrativa, artistas de IU, creadores de personajes y, en definitiva, todo el mundo, está trabajando. Antes de abrir el acceso anticipado, queremos compartir más detalles sobre la ciudad.
San Vansterdam es una ciudad en constante evolución. El acceso anticipado es solo el principio y cada temporada en San Van traemos eventos a toda la ciudad, nuevas actividades y celebraciones de temporada. Cuando entréis en el acceso anticipado, veréis que San Vansterdam tiene cuatro barrios muy movidos: Hedgemont, Gullcrest, Market Mile y Brickswich.
Os damos la bienvenida a Hedgemont
Hedgemont es la zona cero, donde vuestro viaje conecta con la historia de la ciudad. Con la ayuda de Vee, vuestra acompañante digital de San Van, y el Consejo de la ciudad de San Van, aprenderéis sobre las misiones, los desafíos, las tiendas de Slappy, el modo skater (cómo ver el mundo del skate en los objetos cotidianos de San Vansterdam) y mucho más. Hedgemont tiene de todo: desde Desafíos de línea hasta de acrobacias. Disfrutad de un skatepark molón bajo el puente o dirigíos al paseo marítimo para plantar cara a las líneas. O disfrutad del Skateway (la ruta skater elevada que recorre San Vansterdam) para recorrer otros barrios, o relajaros en Hedgemont y ver lo que ocurre en el noreste de San Van. Pero no echéis raíces: cuando hayáis completado suficientes desafíos y misiones, dirigíos a Gullcrest Village.
Próxima parada: Gullcrest Village
Uno de los lugares más brutales de Gullcrest Village es la Catedral del Rodamiento Redentor (la iglesia). Desde las vidrieras hasta el funbox donde solía estar los bancos, el CCSV ha convertido este lugar en una zona para que la comunidad lo dé todo. (¡Si os atrevéis, podéis hasta lanzaros desde el aparcamiento y volar por la ventana!). También hay una mini-mega rampa de locos en la parte superior de un edificio cerca de la iglesia, así que buscadla.
Próxima parada: Market Mile
Edificios altos, pasarelas elevadas y la costa de San Vansterdam te esperan en Market Mile. No dejéis que su flamante apariencia os engañe: aquí hay varias joyas ocultas (y no tan ocultas). El skatepark a la izquierda del barrio está listo para los Enfrentamientos. Y, cerca del lado sur, tenéis un parque comunitario al que contribuir y destruir.
Próxima parada: Brickswich
¡Echad un vistazo! Tenemos un estadio en el que grindar, líneas curvas y un skatepark fuera del paseo marítimo para tomar el sol y hacer líneas de locos. ¡Mirad hacia arriba cuando estéis en Brickswich! Puede que veáis a skaters volar entre esas torres. Sí, también hay zonas en esos edificios con kickers, quarter pipes y piscinas vacías que están listas para vuestras sesiones. La ciudad es vertical, así que poneos a escalar.
Todo el mundo sabe que la música alimenta el ritmo. El mes que viene compartiremos detalles sobre la banda sonora oficial de skate., así que ¡preparaos! También hablaremos sobre cómo se actualizará la banda sonora a lo largo del ciclo de vida del juego y mucho más.
Con la actualización 0.27, vamos a invitar a un montón de peña a que nos acompañe en San Vansterdam. Las primeras tandas se enviaron el 2 de julio a quienes se registraron, y continuarán semanalmente hasta que quienes se hayan registrado antes del 27 de junio reciban una invitación.
Aunque en junio enviamos correos electrónicos a quien se habían registrado para que confirmaran su participación, hay quien no lo ha hecho. No pasa nada: os daremos otra oportunidad, pero LEED LOS CORREOS.
Mientras tanto, estas son algunas estadísticas del juego que hemos sacado de las pruebas de juego de skate. del 2 al 6 de julio:
Hemos actualizado las funciones sociales con la actualización 0.27 de skate. para garantizar que podáis enfrentaros a vuestros amigos (o conocer gente nueva) mediante el sistema de grupos y la rueda de chat del juego. Estamos trabajando para que el chat de voz también se pueda utilizar en skate. y así podáis centraros en los trucos y las líneas de toda la ciudad mientras charláis con vuestros panas.
La Skatepedia del juego también ha recibido una actualización. ¿Qué es la Skatepedia? Es la guía por excelencia del skater, la que os enseña cómo conseguir Nollies y Footplants perfectos, y luego subir de nivel con movimientos avanzados, como Front flips, Footplants, Handplants y más. Si alguna vez necesitáis un recordatorio, abrid la pantalla de menú, Configuración - Skatepedia y refrescad la memoria. A medida que vayamos añadiendo cosas al juego, seguiremos actualizando la Skatepedia.
Un par de detalles que conviene recordar: nuestro Discord oficial no es el lugar donde compartir comentarios, errores o problemas, pero sí queremos que nos los enviéis. Si sois testers, id a los foros de las pruebas de juego y contadnos qué pasa. Los comentarios que hemos recibido ya nos han ayudado a llegar a la versión 0,27, ¡así que no paréis! Recorremos junto el camino al acceso anticipado, y esto no termina cuando se lance este verano.
Vamos a por las preguntas. ¡Que rulen!
¿Habrá una historia/campaña?
¿Tendrá skate. funciones avanzadas del Editor de repetición, como los juegos anteriores?
¿Cómo nos aseguraremos de que disponéis de los controles de seguridad y privacidad adecuados?
¿Podremos crear nuestros propios servidores?
¿Necesito PS+ o Xbox Game Pass para jugar online? (¿Es necesaria una suscripción online a PS o Xbox?)
¿Estará skate. disponible para Mac OS, Steam OS, Proton/Linux (PCs portátiles como Steam Deck) en el acceso anticipado?
¿Qué tipo de opciones de comunicación hay en el acceso anticipado de skate.? ¿Tendremos un chat de proximidad? ¿Y el chat de texto?
No os lo perdáis. En el vol. 5 compartiremos detalles sobre la banda sonora de skate., la nueva central que llegará a la página web y mucho más.
No os olvidéis de enviar vuestras preguntas en el canal de preguntas y respuestas de la categoría The Grind de Discord. Sacaremos algunas para responderlas en nuestro próximo volumen de The Grind. Uníos a la comunidad en https://discord.gg/skateEA.
Nos vemos en San Vansterdam,
El equipo de skate.
*Las ofertas pueden variar o cambiar. Más información en el sitio web de la tienda.
skate. es una marca comercial de Electronic Arts Inc.