
skate.
The Grind: vol. 1
No os perdáis The Grind
¡Os damos la bienvenida a The Grind! ¿Qué es The Grind? Es nuestra plataforma para hablar directamente con vosotros, la comunidad. Compartiremos más detalles sobre skate., responderemos directamente a vuestras preguntas y hablaremos sobre en qué punto del desarrollo nos encontramos (desde las pruebas de juego en adelante). Queremos que The Grind os cuente todo lo que necesitáis saber sobre skate. antes de que abramos San Vansterdam en acceso anticipado a finales de este año.
En The Grind los que importáis sois vosotros, nuestros jugadores. Para que funcione, necesitamos vuestras preguntas. Vamos a abrir un nuevo formulario para que nos enviéis preguntas a través del Discord oficial. Seleccionaremos algunas para la próxima sesión de The Grind, que será en mayo.
Uníos a la comunidad en la https://discord.gg/skateEA y empezad a mandar vuestras preguntas para el equipo de desarrollo. Y, por favor, no os cortéis. Preguntad todo lo que queráis saber.
¡Que empiece la primera sesión de The Grind!

¿De qué van las pruebas de juego de skate. para expertos?
En septiembre de 2024 pusimos en marcha la prueba de juego siempre activa. Esta nueva fase pone a prueba el juego en un entorno real y permanente, con servidores que funcionan las 24 horas del día. Empezamos con pruebas en PC y dispositivos móviles. Después, enviamos una pequeña tanda de invitaciones para consolas.
En marzo, enviamos la mayor tanda de invitaciones, lanzamos la actualización 0.26.0 y activamos las pruebas con moneda virtual para los testers de PlayStation y PC. Hemos actualizado la ciudad, añadido más desafíos, mejorado los gráficos, corregido errores de la versión 0.25.0 y mucho más.
A medida que los expertos comparten sus opiniones y avisan de problemas, el equipo de Full Circle trabaja para resolver estos detalles y mejorar sin parar la jugabilidad y la sensación de patinar en San Vansterdam. Estamos desarrollando este juego junto con la comunidad, por eso son tan importantes estas pruebas, vuestros comentarios y que nos informéis de los errores y problemas.
Hasta la fecha, hemos invitado a más de 200 000 jugadores a participar en la prueba. Los comentarios recibidos (más de 30 000 publicaciones en los foros y más de 20 000 respuestas a la encuesta) nos han ayudado a marcar el rumbo de skate. y a mejorar la jugabilidad y el rendimiento. Así que gracias, testers, por lo que habéis hecho hasta ahora y por lo que seguís haciendo. Si estáis leyendo esto y seguís esperando una invitación, no os preocupéis. Tenemos pensado enviar otra tanda de invitaciones en junio.

Por diversión, le hemos pedido a nuestro equipo de datos que comparta algunas de las cosas que habéis estado haciendo en las pruebas de juego. Echa un vistazo a algunas de las hazañas logradas en San Vansterdam:
- Más de 16 millones de kickflips.*
- Más de 4,8 millones de 50-50 Grinds. ¡Vais como flechas!
- ¡El Grind más largo (hasta ahora) es de más de 200 metros! ¡Eso son 15 autobuses escolares!
- Más de 40 millones de resbalones. ¡Ay!
- Más de 6,5 millones de desafíos completados.
*varial y nollie kickflips incluidos
¡Ahora respondamos algunas de las preguntas que nos habéis hecho y que necesitan respuesta!
Vuestras preguntas y nuestras respuestas.
¿Saldrá skate. en 2025?
- ¡Sí! El acceso anticipado está planificado para finales de este año. Tenemos unos planes muy ambiciosos para skate.: un mundo abierto de skateboarding en constante crecimiento y evolución que, gracias a los comentarios de los jugadores que vivan en San Vansterdam, se irá ampliando poco a poco. El lanzamiento del acceso anticipado solo será el día uno de esa experiencia, un punto de partida desde el que se irán añadiendo nuevas funciones, mejoras y contenido.
Nosotros no pensamos que el lanzamiento del acceso anticipado sea la "versión final" de skate. Vosotros tampoco deberíais. Eso sí, la experiencia de skateboarding será la caña y tendréis un montonazo de cosas que hacer en San Vansterdam con vuestros colegas.
Qué ganas tenemos de daros más detalles sobre lo que tenemos planeado, tanto para el primer día del acceso anticipado como para los meses siguientes. Os iremos informando durante los próximos meses, así que atentos a esta sección y a nuestras redes sociales para estar al día.
¿Tendrá skate. un modo offline?
- Respuesta rápida: no. El juego y la ciudad están diseñados para ser un mundo abierto multijugador de skateboarding lleno de vida, siempre online y en constante evolución. Veréis evolucionar cosas más importantes, como los cambios en la ciudad a lo largo del tiempo, así como otras más pequeñas, como eventos en directo y otras actividades dentro del juego. Para hacer realidad nuestra visión de un mundo dedicado al skateboarding, el juego necesitará siempre conexión a Internet. No os pillará por sorpresa si habéis participado en nuestras pruebas de juego.
¿Cómo se os ocurrió el nombre de San Vansterdam?
- Llevamos a cabo una investigación científica y exhaustiva. Para nada nos limitamos a lanzar nombres al tuntún hasta encontrar uno que nadie odiara. De verdad de la buena.
¿Habrá juego cruzado y progreso cruzado con las pruebas de juego?
- ¡Desde luego! Al conectaros, podréis ver si alguien está jugando en consola o en PC. El juego cruzado está activado por defecto. Y, gracias al progreso cruzado, si tenéis acceso a más de una plataforma para la prueba de juego, podréis cerrar sesión en una y ejecutar skate. en la otra. Empezaréis donde hayáis cerrado la sesión.
Oye, me apunté, pero no conseguí acceso. ¿Qué pasa?
- ¡No es nada personal! Para que las pruebas sean más eficaces y poder garantizar la estabilidad, el acceso a ellas va por tandas. Pero tranquis, antes del acceso anticipado, todos los que os hayáis apuntado como expertos de skate. recibiréis una invitación para la prueba de juego.
¿Por qué hay microtransacciones activas en la prueba de juego?
- San Vansterdam será un mundo vivo dedicado al skateboarding. Queremos impulsar su desarrollo continuo de manera eficaz, a la vez que ofrecemos un sistema que resulte justo y divertido para todos los jugadores.
Para lograrlo, estamos llevando a cabo pruebas exhaustivas en PC y PlayStation (las pruebas en Xbox se realizarán más adelante) con el fin de detectar cualquier problema o punto débil y garantizar que el contenido ofrece un valor justo a nuestros jugadores.
Sabemos que usar dinero real durante una prueba de juego es algo inusual, pero creemos que es la mejor manera de evaluar y ajustar el sistema antes de su lanzamiento. Si veis que los precios u otras cosas cambian con el tiempo, tened en cuenta que es normal. Y, por supuesto, cuando reiniciemos el juego para el lanzamiento del acceso anticipado, recibiréis la cantidad que hayáis gastado durante las pruebas en pavos de San Van (PSV)
¿Qué pasa con el dinero que gaste durante la prueba de juego?
- Como ya hemos dicho, si decidís participar en esta prueba y gastáis dinero real, os devolveremos todo lo que hayáis gastado en pavos de San Van cuando se lance el acceso anticipado. Si compráis 20 EUR de pavos de San Van, en el acceso anticipado os estarán esperando pavos de San Van por un valor de 20 EUR.
Aunque es importante que hagamos pruebas, entendemos que algunos os sintáis incómodos gastando dinero real en un juego que se encuentra en fase de prueba. Así que si no queréis gastar vuestro dinero ahora mismo, lo entendemos perfectamente. Vuestra opinión siempre va a ser valiosa para nosotros.
¿Para acceder a lo más "molón" habrá que pagar?
- Seguimos ajustando el sistema de recompensas del juego, incluidos los artículos disponibles con pavos de San Van y las fichas RIP, con las que podréis conseguir artículos de las cajas de producto al completar desafíos y subir de rango en los distritos de San Vansterdam. Como mencionamos en La sala de juntas: episodio 03, en skate. no habrá cajas de botín de pago. Es decir, podréis conseguir cosas chulísimas para personalizar vuestro personaje sin que tengáis que gastar dinero real.
¿Habrá ubicaciones en el mapa que costarán dinero?
- La ciudad de San Vansterdam crecerá y evolucionará. Con el paso del tiempo, se irán abriendo nuevas zonas. Como dijimos en uno de nuestros primeros vídeos de La sala de juntas, no os haremos pagar por acceder a zonas nuevas. Si añadimos alguna zona nueva al mundo del juego, podréis acceder a ella de forma gratuita.
¿Tendré que pagar para subir de nivel las estadísticas de mi personaje?
- skate. no es un juego en el que pagar os proporcione ventaja sobre el resto de jugadores, así que no hará falta hacerlo para mejorar las habilidades de vuestro skater. Y tampoco hay estadísticas de habilidades que mejorar. Vuestras estadísticas dependen de lo que hagáis con el mando. Vuestra habilidad haciendo trucos dictará vuestra habilidad en San Vansterdam. La práctica hace al pro, no una lista de números en una hoja de estadísticas.
Gracias por acompañarnos en esta primera sesión de The Grind. Esperamos haber resuelto vuestras dudas y que hayáis disfrutado escuchándonos.
Iremos haciendo estas sesiones mensualmente durante los próximos meses, así que no olvidéis uniros al Discord oficial (https://discord.gg/skateEA) y rellenar el formulario para que vuestras preguntas más interesantes sean las protagonistas de la próxima sesión. Y, como siempre, atención a nuestras redes sociales para conocer las últimas novedades y encontrar la respuesta a vuestras preguntas.
Nos vemos en San Vansterdam,
El equipo de skate.
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