
skate.
The Grind: vol. 2
No os perdáis la siguiente sesión de The Grind
¡Os damos la bienvenida a The Grind! Gracias a todo el mundo por leer The Grind: vol. 1 el mes pasado y por enviar preguntas al equipo de desarrollo en Discord. ¡No olvidéis uniros al Discord oficial para que vuestras preguntas aparezcan en la próxima edición! Para esta segunda sesión, hemos recopilado un montón de preguntas recientes, así como algunas que nos habíais enviado hace tiempo. En breves las responderemos.
¿De qué van las pruebas de juego de skate. para colaboradores?
A finales de abril relanzamos las pruebas de juego para dispositivos iOS y Android como prueba técnica para determinar la estabilidad en una amplia gama de dispositivos.
En consolas y PC, el equipo está trabajando en la actualización 0.27.0, que incluirá correcciones de errores, nuevas funciones, más contenido y otras mejoras importantes. También estamos trabajando en nuestros procesos de denuncia en el juego para luchar contra el acoso y el contenido inapropiado.
Hablaremos más en detalle sobre la actualización 0.27.0 en The Grind: vol. 3 el mes que viene, así que no os lo perdáis y enviad vuestras preguntas. Recordad que la próxima gran tanda de invitaciones a pruebas de juego llegará a finales de junio, así que prestad atención a vuestras bandejas de entrada.

Veamos.
Vuestras preguntas y nuestras respuestas.
¿Habrá acceso anticipado en Steam?
- Sí, skate. tendrá acceso anticipado disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC (EA app, Steam y Epic Game Store) en 2025.
¿Cuáles son los planes para crear parques y parques de jugador?
- ¡Os escuchamos! Los parques de jugadores son unas de las características más solicitadas, y es algo que llevaremos a San Vansterdam a medida que el juego evolucione con el acceso anticipado.
Mientras tanto, San Vansterdam tendrá parques comunitarios que evolucionarán y cambiarán con cada temporada para mantener su frescura. Gracias a la Colocación rápida, podréis añadir al mundo objetos como rampas, barandillas, bancos y más en tiempo real. En San Vansterdam, podréis darle vuestro toque a cualquier zona.
¿Hay algún buscador de servidores para salas online?
- Queremos que San Vansterdam sea una ciudad viva en la que podáis pasar el rato con viejas o nuevas amistades. Para que todo sea más sencillo, no habrá que utilizar un navegador de servidores, solo tendréis que iniciar sesión y ya podréis poneros a patinar. Si queréis patinar con colegas, buscad su servidor en la lista de amistades y uníos directamente. Seguiremos ampliando nuestras funciones sociales en el servicio en línea.
¿Habrá marcadores como en Skate 3?
- A todo el mundo le encantó celebrar las estadísticas de sus hazañas (y fracasos) en Skate 3. Queremos repetir en skate. Ya está en nuestra hoja de ruta de desarrollo (¡aún no hay fecha de implementación!). Esperamos que esté disponible después del lanzamiento del acceso anticipado.
¿Habrá controles con doble stick, como en Skater XL y Session?
- Uno de los aspectos que define skate es el sistema Flick-It. Es la base del ADN de la franquicia y la razón por la que estamos aquí. La jugabilidad manda y no hay nada que se priorice por encima de lo que hace que el skateboarding sea increíble. Por tanto, seguimos manteniendo el estándar de skate. con Flick-It. Hemos mejorado la jugabilidad y la sensación general. Además, hemos añadido opciones de control adicionales para una jugabilidad más optimizada (para los principiantes) y con experiencia (para expertos). En la configuración del juego, podréis ajustar y afinar vuestra experiencia a través de la configuración de Salto automático en bordillo o Ayuda de impulso vertical, la Ayuda de Grind y más.
¿Habrá algún equivalente al Superultramegapark o al Megapark de Skate 1/2 en el nuevo juego de Skate?
- El equipo está trabajando en formas emocionantes de incorporar cosas «más grandes» y más locas al juego en zonas especiales, pero aún no estamos listos para dar más detalles al respecto. Estamos deseando contaros más.
¿Cómo se expandirá/actualizará la ciudad?
- La ciudad va a cambiar y evolucionar con novedades notables y alteraciones que vendrán de forma regular. Con actualizaciones regulares, descubriréis todo tipo de lugares nuevos para patinar. Algunos en lugares inusuales. Recordamos que las nuevas zonas de San Vansterdam siempre serán gratuitas y estarán disponibles para todo el mundo. No vamos a restringir nuevos escenarios de juego tras muros de pago. Si existe, puedes ir.
¿Habrá suficientes opciones de personalización para crear skaters o tendremos que esperar a que avancemos en los desafíos o gastar dinero?
- Cuando entréis a skate. podréis personalizar al instante vuestro aspecto. skate. se centra en sus skaters, en vosotros, por lo que os ofrecemos la libertad de cambiar cosas como el tipo de cuerpo, los detalles faciales, el pelo y mucho más. Una vez que lancemos el acceso anticipado, planeamos expandir las opciones de personalización para que vuestros avatares skater estén en constante evolución.
Siempre tendréis opciones para personalizar todavía más a vuestros skaters, gracias a cosméticos, como ropa y accesorios, que podréis obtener gastando monedas y con recompensas a través del juego sin tener que gastar dinero real.

No os olvidéis de enviar vuestras preguntas en el canal de preguntas y respuestas de la categoría The Grind del Discord. Sacaremos algunas para responderlas en nuestro próximo volumen de The Grind. Uníos a la comunidad en https://discord.gg/skateEA.
Nos vemos en San Vansterdam,
El equipo de skate.