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    Llegan cambios al combate con espada láser y a los héroes en Star Wars™ Battlefront™ II ¡El diseñador de los héroes Guillaume Mroz habla del continuo desarrollo de los héroes, sus favoritos y mucho más!

    Con la actualización de Cazas estelares de héroe* de  Star Wars™ Battlefront™ II  (no te pierdas nuestro resumen del modo Cazas estelares de héroe) hemos introducido algunos cambios en la forma de jugar con héroes con espada láser y en sus diferencias.

    Para ofrecerte información sobre el sistema de juego con espada láser y el desarrollo de los héroes, y para seguir presentando a los desarrolladores de nuestro juego (lee nuestra anterior entrevista con el desarrollador  Manuel Llanes), hemos hablado con Guillaume Mroz de DICE.

    Diseñando a héroes emblemáticos para  Star Wars Battlefront II

    Guillaume Mroz es el diseñador de los héroes de  Star Wars Battlefront II, lo que significa que está al cargo de crear nuevos héroes y diseñar el modo en que se van a jugar.

    "Parte de ello supone implementar todo el contenido creado por los animadores, responsables de efectos visuales, artistas, etc., y finalizar a los personajes héroes. El continuo equilibrado y la mejora del funcionamiento del juego también forma parte de mis responsabilidades", dice Guillaume.

    "Ya llevo trabajando en esto unos cuatro años, desde nuestro primer  Star Wars™ Battlefront™. Antes de eso, cuando entré a formar parte de DICE, hice parte del diseño de niveles y de la interfaz de Battlefield™ 4."

    Una conexión con Star Wars 
     
    "Descubrí  Star Wars™ cuando tenía diez años, la vi por primera vez cuando la emitieron en la televisión francesa. A los 18 años, conocí a un amigo que compartía mi misma pasión por la franquicia. Hasta entonces, no había tenido a nadie con quien compartir mi amor por el universo Star Wars ", explica Guillaume.

    "También fue en aquella época cuando me aficioné a las Guerras Clon, gracias a la película y a la serie de televisión".

    Acerca de los personajes del universo Star Wars, y Star Wars Battlefront II

    Como  Star Wars es un universo en el que priman los personajes, y al ser Guillaume el diseñador de los héroes de Star Wars Battlefront II, nos interesaba saber quiénes son sus héroes y villanos favoritos, y por qué.

    "Mi personaje favorito de  Star Wars es Ahsoka Tano, de las Guerras Clon. ¡Así que me encantaría ponerla algún día en el juego!", se ríe Guillaume.

    En EA PLAY, hemos anunciado que habrá más contenido de la era de las Guerras Clon, incluidos cuatro nuevos héroes: el general Grievous, Obi-Wan Kenobi, el conde Dooku y Anakin Skywalker.

    "Anakin es mi segundo favorito. Me gustaron ambos personajes en la serie de las Guerras Clon. A los dos les importa la gente. Se enfadan, se frustran y son enérgicos. ¡Es fácil identificarse con ellos!".

    Guillaume continúa: "Del Lado Oscuro, me quedo con Darth Maul. Me encantó cómo se desarrolló su historia en las Guerras Clon a partir de esta figura misteriosa y callada de  Star Wars: Episodio I - La amenaza fantasma".

    "Estoy muy contento de que estemos haciendo más contenido de la era de las Guerras Clon, y me alegro por los fans que lo han estado pidiendo".

    El combate con espada láser está cambiando en  Star Wars Battlefront II

    "Uno de los principales objetivos de esta actualización es mejorar el combate con espada láser. El primer paso, y esto es algo que la comunidad ha estado pidiendo, es cambiar la resistencia de los héroes. Con su funcionamiento actual, teníamos esos 'duelos de bloqueo' en los que los usuarios de espada láser se bloqueaban el uno al otro todo el rato", explica Guillaume.

    "Era necesario añadir un coste de resistencia a los bloqueos, de manera que los jugadores tendrán que gestionar ese recurso de ahora en adelante. Con la actualización, vamos a introducir ocho parámetros que afectan a la resistencia de los usuarios de espada láser. Estamos ajustando todos los aspectos de esa combinación para cada usuario individual. Como resultado, la manera en la que se juega cada uno estará más diferenciada".

    Cómo se jugarán los héroes de manera más diferenciada a partir de ahora

    "Darth Vader puede que sea excelente al bloquear, pero al atacar consume su resistencia más deprisa. Y si bien Kylo Ren es una 'máquina de golpear', bloquear podría salirle más caro. Kylo Ren puede que también necesite recuperar el aliento un momento antes del inicio de su regeneración de resistencia, mientras que Luke Skywalker comenzará a regenerar su resistencia más deprisa", explica Guillaume.

    Guillaume enfatiza que la implementación de los nuevos parámetros de resistencia puede cambiar, ya que se recogen continuamente los comentarios de la comunidad.

    "Y por otro lado, tenemos al nuevo héroe, Obi-Wan Kenobi, que es sosegado y domina muy bien la defensa con espada láser. Así que procuraremos que transmita esa sensación al jugarlo. El caso es que ahora tenemos muchas más opciones para que los personajes se parezcan más a lo que deberían ser".

    Enciende tu espada láser

    Otro cambio muy chulo está dirigido a mejorar las fantasías Jedi y Sith de los jugadores a la hora de encender la espada láser: "Ahora se encenderá o se apagará con la pulsación de un botón. Puede parecer un añadido muy básico, pero estoy muy satisfecho de que lo hayamos introducido", dice Guillaume.

    "Nuestra primera prueba de juego con esto fue en un mapa nocturno, que fue una demostración realmente adecuada para la nueva opción. ¡De repente, podía acercarme sigilosamente tras los enemigos, encender mi espada láser y golpear con un ataque sorpresa! Es algo que queda muy bien y mola mucho".

    Así que, si bien esto podría fomentar estrategias más sigilosas en ciertas situaciones, es en cualquier caso una importante mejora visual que abre la posibilidad de duelos dignos de una película.

    Star Wars Battlefront II siempre se ha caracterizado por proporcionar una auténtica y minuciosa experiencia de Star Wars. "Por ejemplo, nos hemos fijado en el modo específico en el que se enciende la espada láser de Kylo Ren en las películas, y lo hemos intentado reproducir lo mejor posible".

    ¡No dejes de probar el nuevo combate con espada láser uniéndote a una ronda de acción de Duelo de héroes o de Héroes y villanos, y comparte tus comentarios en los  foros oficiales!

    –Daniel Steinholtz (sigue a Daniel en Twitter: @dsteinholtz)

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