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Amilyn Holdo y Rose Tico refuerzan la Resistencia

Evento Fin del Emperador

2018-01-27
Electronic Arts

En la Resistencia se pueden encontrar héroes en todos los niveles; desde almirantes a técnicos de mantenimiento. Y cuando luchas contra la despiadada Primera Orden y un solo campeón puede hacer que cambie el curso de la batalla... ¡Es mejor que sean dos!

Amilyn Holdo

Muchas veces, el liderazgo no es buscado, sino que recae sobre los hombros de quienes menos se lo esperan en momentos de necesidad. Así sucedió en Star Wars™: Los Últimos Jedi™, cuando Leia Organa fue herida de gravedad y la vicealmirante Amilyn Holdo asumió el mando de la flota de la Resistencia a bordo del Raddus, la nave insignia.

Aunque principalmente entra en la categoría de Tanque, Amilyn Holdo también encaja como personaje de Apoyo inesperadamente potente. Destaca proporcionando previsión repetidamente a los aliados de la Resistencia, y si se elimina, provocará a los enemigos, llamando su atención. En un gran gesto, puede anular todos los atenuadores de un aliado, y recuperar también grandes cantidades de salud y protección.

Habilidad básica: Disparo controlado
TEXTO FINAL: Inflige daño físico al enemigo objetivo y el aliado con menos salud de la Resistencia gana previsión durante 2 turnos. Cuando esta previsión se acaba, ese aliado recupera un 10% de salud.

Habilidad especial 1: Antibúnquer
TEXTO FINAL: Inflige daño especial a todos los enemigos y causa confusión durante 2 turnos. Reduce la defensa y la evasión del objetivo principal durante 2 turnos. (Tiempo de reactivación: 5)

Nota del desarrollador: Amilyn Holdo ha demostrado determinación en su propósito e ingenio en su ataque sorpresa para recuperar el control del Raddus en una situación tensa. Sus amotinados secuestradores no se lo esperaban, de ahí el efecto de confusión de área mientras centra la atención en el objetivo principal con una reducción de defensa y evasión.

Habilidad especial 2: Indulto
TEXTO FINAL: Disipa todos los atenuadores en un aliado. Este recupera un 40% de salud y un 20% de protección. (Tiempo de reactivación: 5)

Habilidad única 1: Confianza serena
TEXTO FINAL: Cuando otro aliado de la Resistencia pierde previsión, Amilyn Holdo gana provocación durante 1 turno. Cuando Amilyn Holdo no tiene provocación, tiene un +50 a la velocidad y todos los demás aliados de la Resistencia tienen un +20% a la elusión crítica.

Nota del desarrollador: Holdo fue una líder veterana de la Resistencia y creía en su causa. Su Confianza serena inspiró a muchos en la Resistencia, mientras que en otros sembró dudas. La habilidad de Holdo para proteger a otros aliados de la Resistencia es el paradigma de la valentía de un líder.

Rose Tico

Rose se unió originalmente a la Resistencia como técnica de mantenimiento junto a su hermana Paige, piloto y artillera, pero tras la batalla de D'Qar y la destrucción de la base de la Resistencia, Rose se quedó sin ella. Devastada, pronto descubrió que el destino le tenía reservados otros planes.

Rose Tico continúa el legado de la Resistencia con una poderosa sinergia con su facción y atenuadores de exposición. Puede debilitar el medidor de turno de los enemigos expuestos y gana una bonificación al ataque por cada uno de ellos. Su habilidad de aturdimiento de objetivo único puede infligir confusión, lo que elimina la amenaza que ese personaje pueda suponer en la batalla.

Habilidad básica: Disparo valeroso
TEXTO FINAL: Inflige daño físico al enemigo objetivo y concede tenacidad durante 2 turnos a un aliado aleatorio de la Resistencia que no la tenga. 50% de probabilidad de atacar de nuevo (una vez por turno).

Habilidad especial 1: Idealismo intrépido
TEXTO FINAL: Los aliados de la Resistencia ganan un aumento de defensa durante 2 turnos. Elimina un 10% de medidor de turno en un enemigo objetivo por cada aliado de la Resistencia. Rose Tico gana un 10% de medidor de turno por cada aliado de la Resistencia y cada enemigo de la Primera Orden. (Tiempo de reactivación: 5)

Nota del desarrollador: al igual que ocurría en Los Últimos Jedi, donde se precipitaba hacia el centro de la acción, Rose despliega todo su potencial en el fragor de la batalla, acompañando a sus aliados de la Resistencia contra los enemigos de la Primera Orden. Además de esta habilidad de aturdimiento, Rose puede retrasar un poco a un único objetivo con sus habilidades especiales.

Habilidad especial 2: Pinchazo eléctrico
TEXTO FINAL: Inflige daño especial al enemigo objetivo y aturdimiento durante 1 turno. Cuando este aturdimiento acaba, el objetivo sufre confusión durante 2 turnos, y no puede evadirla ni resistirla. (Tiempo de reactivación: 5)

Nota del desarrollador: Rose Tico aturde literalmente a Finn al poco tiempo de aparecer en pantalla, con la suficiente fuerza como para dejarlo inconsciente. Este divertido guiño a Los Últimos Jedi funciona bien al añadir un personaje de la Resistencia que puede usar una combinación de aturdimiento y confusión para neutralizar la amenaza enemiga.

Habilidad única 1: Espíritu valiente
TEXTO FINAL: Rose Tico tiene +10% al ataque por cada enemigo expuesto. Cuando un aliado de la Resistencia consigue un golpe crítico, Rose Tico gana un 15% de medidor de turno.

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