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Soldado Verdugo: atacante implacable

Evento Fin del Emperador

24/01/2018
Electronic Arts

La Primera Orden exige una lealtad inquebrantable a todos sus servidores. Como se reveló en Star Wars™: Los últimos Jedi™, ciertos sujetos especialmente traicioneros pueden recibir la visita del Soldado Verdugo de la Primera Orden. Resaltado en negro y blandiendo con maestría un hacha láser, imparte la justicia característica de la Primera Orden sin vacilar.

Este atacante implacable refuerza los escuadrones de la Primera Orden manipulando el medidor de turno a su favor y de los aliados de la Primera Orden, y en contra de los enemigos. Además, puede ganar potenciadores de salud acumulables y obtener bonificaciones de ataque iguales a un porcentaje de la salud máxima del Verdugo. Esto hace que el Soldado Verdugo sea extremadamente resistente y suponga una gran amenaza en combate.

Aunque ciertos personajes pueden ser más útiles en JcJ que en JcE (y viceversa), las habilidades de un Soldado Verdugo hacen que sea casi igual de efectivo en ambos entornos. Los fans de los escuadrones de la Primera Orden podrán encontrar un hueco para el Verdugo en cualquier formación.

Habilidad básica: Juicio
TEXTO FINAL: Inflige daño físico a un objetivo enemigo y aumenta la salud (30%) durante 1 turno. Si el objetivo no tiene atenuadores, el ataque será un golpe crítico garantizado y el Soldado Verdugo obtendrá ventaja durante 2 turnos.

Habilidad especial 1: Sentencia de muerte
TEXTO FINAL: Inflige daño físico a un objetivo enemigo, elimina un 50% en el medidor de turno y disipa todos sus potenciadores. Si este ataque derrota a un enemigo, el Soldado Verdugo obtendrá un 80% en el medidor de turno y el tiempo de recarga de este ataque se restablecerá. De lo contrario, obtendrá un 40% en el medidor de turno y +20% de salud máxima (acumulable) hasta que derrote a un enemigo. (Tiempo de recarga: 3)

Nota del desarrollador: Este es el movimiento característico del Verdugo. Cada uso de esta habilidad derrotará a un enemigo o aumentará la posibilidad de derrotarlo la próxima vez que se use. Con una planificación cautelosa, esta habilidad puede derrotar a múltiples enemigos espalda con espalda.

Habilidad única 1: Orden total
TEXTO FINAL: Cuando el Soldado Verdugo consigue un golpe crítico, el Verdugo gana +10% de salud máxima (acumulable) hasta el final del encuentro y los aliados de la Primera Orden obtienen un 10% en el medidor de turno. El Soldado Verdugo tiene una bonificación de ataque igual al 5% de su salud máxima.

Nota del desarrollador: La Primera Orden se hace más fuerte con el tiempo. Esta habilidad refleja esa inminente amenaza.

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