Nuevos personajes y habilidades
17-5-2016
Electronic Arts
La última actualización de Star Wars™: Galaxy of Heroes incluye tres poderosos personajes para que los desbloquees. Cada uno usará sus características y habilidades exclusivas en las batallas. ¡Desbloquéalos ya para reforzar tus equipos y tener un arsenal todavía más variado!
Con la llegada de los Asaltos, los jugadores podrán empezar a desbloquear fragmentos de Han Solo superando Asaltos en dificultad heroica, lo que requiere personajes de 7 estrellas:
Han Solo es un atacante canalla rebelde que siempre dispara primero. Han Solo consigue un ataque adicional al principio de la batalla, lo que permite al jugador empezar con una ventaja considerable.
Hay dos personajes nuevos que los jugadores podrán conseguir mediante los cargamentos de gremio:
El Guardia gamorreano es un tanque agresivo que usa provocaciones y contraataques con varios efectos de daño continuado. Además, es el tanque que más daño puede infligir, aunque sus habilidades no sean especialmente poderosas de por sí. Sin embargo, causa bastante daño gracias a los efectos de daño continuado y de exposición, que infligen inevitablemente una cantidad de daño basada en el porcentaje de salud de la víctima. El Guardia no puede eliminar rápidamente a los enemigos, pero no hay ninguna forma de amortiguar el daño que inflige, salvo resistir todos los efectos de estado. ¡Ni siquiera el resto de tanques pueden aguantar mucho rato contra el Guardia gamorreano! Infligir daño continuo es una estrategia especialmente efectiva contra los jefes de Asalto, que reciben mucho daño de los efectos de salud pese a su capacidad innata para resistirlos.
El Ingeniero jawa es un sanador jawa de alta velocidad con un potenciador de probabilidad de críticos y sinergias con jawas y droides. Sirve de apoyo principal para equipos tanto de droides como de jawas, que hasta ahora no disponían de sus propios sanadores. Remiendo no es la habilidad de curación más potente del juego, pero permite revivir a un droide aliado, lo que la hace perfecta para mantener en funcionamiento a los atacantes droides, que suelen ser bastante frágiles. Mientras tanto, Recalibrar proporciona un potente cambio de ritmo, además de aumentar la probabilidad de crítico, algo muy raro y beneficioso para los droides. Momento de la verdad es la guinda del pastel y convierte al Ingeniero jawa en una de las unidades más veloces del juego cuando apoya a todo un equipo de jawas y droides, lo que permite cambiar rápidamente entre habilidades especiales y técnicas de curación cuando más lo necesitas. Otra particularidad del Ingeniero jawa es que es la primera unidad cuya habilidad básica no inflige daño directamente. Eso significa que la capacidad ofensiva del Ingeniero jawa es algo floja, pero tras usar algunos efectos detonadores contra el equipo enemigo, esta habilidad puede causarle mucho daño a casi cualquier objetivo.