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Descubre el proceso de creación de Los Sims 4 Vida Isleña

¡Conoce más a fondo las ideas y los diseños conceptuales del equipo!

Muy bien, artistas en ciernes, fans del diseño y Simmers consumados; ¡esta va por vosotros! Es muy emocionante para nosotros anunciar el lanzamiento de Los Sims™ 4 Vida Isleña Pack de Expansión*, sobre todo por la cantidad de trabajo duro que hemos invertido en él. Por eso, les hemos pedido a la productora Jill Johnson y al director artístico Stephen Edwards de Maxis que nos cuenten más en detalle cómo fue el proceso creativo de este paraíso isleño tropical.

¿Qué peso tienen el estilo y el concepto artístico general en Vida Isleña? 

El entorno, el ocano, la gente, los irresistibles muebles y las piezas arquitectónicas son clave para meter de lleno a los jugadores en el relajado ritmo de este pack. Casi podréis sentir el frescor del agua en la piel, escuchar el rumor de las olas rompiendo en la orilla y notar el calor del sol. El equipo artístico le ha puesto más mimo que nunca para que estas islas sean realmente especiales y distintas a todos los mundos creados hasta la fecha. Desde preciosas puestas de sol y vibrantes corales a las adorables tortugas marinas que podréis descubrir nadando en las aguas de Sulani, este archipiélago brinda a vuestros Sims un modo de vida totalmente nuevo.

¿Cómo surgieron las ideas para las nuevas prendas?

Normalmente tratamos de ampliar miras y comenzamos inspirándonos en varias fuentes, para ver lo que nos parece mejor. Los estilos de la calle son perfectos para conseguir representar un look específico o una tendencia concreta. Los diseños más exclusivos o de pasarela nos dan una perspectiva de cómo han enfocado una determinada temática otros diseñadores. Pero, para este pack, queríamos promover especialmente la idea de que los artesanos y diseñadores locales eran quienes creaban los elementos decorativos y la ropa. Con eso en mente, no pretendíamos tanto reinterpretar estilos existentes, sino más bien deconstruir looks culturales, actualizando estilos tradicionales, y fijarnos en el arte y en la naturaleza para definir formas, patrones, texturas y colores.

¿Dónde os inspirasteis para el entorno de Vida Isleña?

Teníamos en mente esas deslumbrantes aguas turquesas y esmeraldas que rodean los arrecifes de Polinesia y del Pacífico Sur a la hora de crear el enclave de este pack. Por eso, tenía sentido representar la vibrante flora y fauna de la región para complementar la temática. Por suerte, el estilo de Los Sims 4 nos permite ponernos como meta un lugar que resulte familiar, pero sin ser específicos, así que siempre tenemos cierto margen de maniobra en lo que a referencias respecta. Por ejemplo, los restos del barco pretenden representar un pesquero de propiedad familiar que encalló y fue abandonado, más que implicar algo invasivo o corporativo, como un petrolero. Para su diseño se emplearon primeramente imágenes de varios barcos, y luego referencias de barcos naufragados para documentar el desgaste de los materiales. Del mismo modo, nos topamos con referencias de cataratas del norte de Europa que nos gustaron estéticamente y, mediante el proceso conceptual, integramos la idea en nuestra temática. También queríamos asegurarnos de incorporar una sensación de familiaridad y hogar para todos aquellos que hayan vivido o pasado un tiempo en las islas polinesias o del Pacífico Sir, así que recurrimos a un grupo interno para escuchar sugerencias. ¡Uno de nuestros cachivaches favoritos surgidos de esas conversaciones fue el conjunto de cuchara y tenedor gigantes para la cocina!

¿Qué podéis contar sobre los patrones únicos de barcos, herramientas y prendas?

Para la mayoría de patrones, nos inspiramos en arte y estampados textiles específicos de la región, que luego reinterpretamos al estilo Sims. Invertimos mucho tiempo en analizar formas, motivos y elementos gráficos, y luego creamos una biblioteca de patrones para que todo el equipo pudiera utilizarlos. De nuevo, queríamos reflejar la afinidad de la comunidad por la cultura de la isla, así que parecía lógico tener como referencias la vida oceánica, las plantas y las flores en nuestros patrones.

¿Cuál fue el desafío más destacado que tuvisteis que afrontar durante la creación del arte gráfico conceptual?

Equilibrar la cantidad de contenido con la visión que tratas de generar siempre es algo complicado. Para este pack, hemos creado dos estilos de mobiliario: una temática tipo resort más sofisticada para el desarrollo residencial de la isla, y un look con un sabor más local y artesano para la zona como comunidad. Diseñar de forma individualizada cada estancia no nos era posible con los plazos que manejábamos, así que decidimos servirnos de materiales y colores para unificar ambos estilos.

Contadnos un momento "palmadita en la espalda" durante la creación del arte conceptual.

Prácticamente todo lo hecho merece una palmadita en la espalda o un "minihurra" durante la fase de diseño, en la que hasta el cambio más mínimo en detalle o dirección puede hacer que el resultado gane enteros. En todo caso, es muy gratificante trabajar en las piezas que inspiran la narración. Es el caso de la barra tiki, con un estilo de construcción, unas piezas decorativas y un tratamiento de los materiales minuciosamente elegidos para describir una narrativa concreta. El mayor alivio es cuando juntas todo el contenido y (¡con suerte!) ves que el look es cohesivo y que captura el espíritu del pack.

¿Qué parte de la isla tenéis más ganas de que los jugadores vean e interactúen con ella? 

Yo, particularmente, tengo ilusión por que los jugadores vean no solo lo bonito estéticamente que ha quedado el océano, sino que descubran además todas las divertidas opciones y las maravillosas oportunidades que brinda. No es solo una enorme cantidad de agua para chapotear. Hemos añadido nuevos estilos de natación, vida marina con la que interactuar y pequeñas sorpresas para vuestros Sims: pueden, por ejemplo, enfangarse o sufrir un calambre mientras se bañan. ¡Y hasta podrían divisar tiburones!

¡Esperamos que hayáis disfrutado conociendo más a fondo el proceso de creación del pack, Simmers! Los Sims 4 Vida Isleña estará disponible para PC y Mac el 21 de junio de 2019 y para PlayStation 4 y Xbox One el 21 de julio de 2019. Charlad con otros miembros de la comunidad en los foros de Los Sims 4, seguidnos en Twitter e Instagram, haced clic en Me gusta en nuestra página de Facebook y suscribíos a nuestro canal de YouTube . ¡Suscribíos al boletín de Los Sims 4 y llevaos gratis la guitarra Melodías Macabras!*

*Se necesitan Los Sims 4 (se vende por separado) y todas las actualizaciones para jugar.

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