Notas del parche
#LiberadALosBebés Actualización de bebés del juego básico y correcciones de errores
Actualización: 14/03/2023
Console: 1.71
PC: 1.96.365.1030 / Mac: 1.96.365.1230
¡Sul sul, Simmers!
Hoy es un día muy emocionante: ¡os hemos escuchado y al fin es el momento de liberar a los bebés! Os contaremos las novedades del juego básico, qué podéis esperar de Creciendo en Familia y algunos de los problemas con los que el equipo ha tenido que lidiar.
¡Ahora los bebés forman parte del juego! Con la actualización del juego básico, ahora podréis interactuar con peques a una edad más temprana y preparar a estas minipersonitas para una vida plagada de emociones. Cuando un neonato o una neonata crece y pasa a ser bebé (o si decidís seguir la ruta de la adopción), tendrá sus propias necesidades, emociones y sentimientos hacia la persona que se ocupe de su bienestar.
Si alguien no quiere adoptar, o si no desea o no puede pasar por el proceso de un embarazo, ahora existe una nueva opción. ¡Se pueden tener bebés mediante el poder de la ciencia! Ahora podéis pedir a otras personas utilizar una combinación de su material genético para crear una nueva vida o usar el vuestro..., siempre que tengáis los fondos necesarios.
La etapa neonata de la vida durará menos. Se reducirá a unos cuantos días, después de los cuales se pasará a la fase de bebé. ¡Pero eso no significa que esos primerísimos momentos no cuenten también con novedades! Desde el principio, cualquier personita neonata va a parecer más de la familia, porque hemos añadido toda la gama de tonos de piel que tienen disponibles el resto de Sims. También tendrá el color de ojos que lucirá de por vida. Hay unos cuantos cambios más a su apariencia y movimientos que ayudarán realmente a que percibamos a las criaturitas neonatas como integrantes activas de la unidad doméstica. Quienes se ocupen de ellas ya no tendrán que dejarlas en la cuna entre una y otra reacción, de modo que ahora su cuidado resultará mucho más natural de lo que era antes. ¡Y hay más! Quienes estén en la etapa de infantes o en la infantil podrán interactuar con nuevos miembros de la familia haciendo cosas como entretener a un neonato o una neonata en la cuna con comportamientos propios de peques.
¡Una nueva etapa de la vida significa nuevos looks! Los bebés tienen su propia ropa, sus peinados y accesorios y, lo que es más emocionante: sus rasgos de personalidad. ¡Echad un ojo a las nuevas opciones en Crear un Sim! También hemos añadido nuevos muebles, objetos de decoración, juguetes y más para intentar que los bebés se sientan verdaderamente en casa y formen sin duda parte de la familia. Encontraréis estos nuevos artículos en la sección infantil del modo Construir.
En cuanto un bebé empieza a gatear, querrá ir a explorar el mundo. ¡Ahora podéis limitar sus desplazamientos con la nueva opción salvabebés para las puertas! No solo podréis mantener fuera de un espacio a quien queráis con ayuda de los permisos de las puertas, sino que también podréis impedir que salgan bebés e infantes.
Las habilidades infantiles han sufrido ciertos ajustes. Ahora las personas adquirirán ciertas habilidades más rápido, y las cosas que aprendan en la infancia tendrán su relevancia cuando crezcan. ¡Y además hay mejoras en la IU!
Sé lo que estáis pensando y sí: también hay novedades para etapas posteriores de la vida. Esta nueva actualización incorpora nuevos detalles cutáneos en Crear un Sim para todas las edades. Ahora, por ejemplo, se puede tener una marca de nacimiento desde el ídem. A medida que crezcáis, podrán aparecer estrías o cicatrices de cesáreas.
CUS cuenta con otra gran novedad: ahora podéis decidir si alguien generará o no leche. Esta nueva opción se encuentra en la sección Género del menú Más detalles.
Como ahora hay más formas de interactuar que nunca, podía resultar incluso un poco abrumador tratar de localizar lo que queríais hacer. ¡La buena noticia es que hemos reorganizado las interacciones! El menú de interacciones cuenta a partir de ahora con nuevas secciones que dividen las acciones según el tipo. Si queréis preguntarle a otra persona en el juego si quiere tener un bebé probeta, por ejemplo, esa es una conversación que encajaría en la categoría Pensamientos profundos. ¿Que queréis hacer un regalo tontorrón? Probad el menú Gansadas. ¡Hay 19 secciones nuevas en el menú de interacciones para ayudaros a encontrar lo que busquéis en menos tiempo!
Ahora se conservarán los detalles de la piel añadidos en categorías de ropa que no sean De diario al entrar de nuevo en Crear un Sim. Que nadie os robe vuestro aspecto personal, llevéis lo que llevéis puesto.
Hacer el examen de abogacía ahora os permitirá intentar aprobarlo, en vez de plantificaros un suspenso de forma automática.
A ver, ¿qué pasaría si no tradujéramos los problemas para los jugadores y los dejáramos en jerga de los desarrolladores?
El aseo de Villa Agave ya no atrapará a sus ocupantes entre sus cuatro paredes..., agobiando al personal e impidiendo que salgan, incluso aunque os lavarais las manos después de usarlo..., cosa que debería haber bastado para remediarlo.