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¡Especificaciones y detalles de Titanfall 2 para PC, y mucho más!

Hoy estoy encantado de poder compartir con vosotros un montón de información técnica y específica para PC de Titanfall 2. Hablaremos en profundidad de todo lo que os espera en la versión de Titanfall 2 para PC, desde requisitos técnicos, opciones, bancos de pruebas y mucho más Como ávido jugador de PC, espero poder cubrir todos los temas que más os interesan.

Aunque sabemos que nuestros fans de PC se llevaron una gran decepción al no poder participar en la prueba de multijugador este verano, hoy estoy aquí para daros toda la información posible de la versión de Titanfall 2 para PC. Muchos en Respawn somos apasionados jugadores de PC y estamos esperando veros muy pronto en los campos de batalla de la Frontera.

Si hay algún tema relacionado con PC que no hemos tratado y sobre el que os morís de ganas de preguntar, visitad nuestros foros, donde tengo un hilo de discusión en el que responderé vuestras preguntas a medida que vayan llegando.

Primero, el siempre popular tema de los requisitos del sistema.

Requisitos del sistema de Titanfall 2 para PC

Requisitos mínimos del sistema de Titanfall 2

  • SO: Win 7/8/8.1/10 64 bits
  • CPU: Intel Core i3-6300t o equivalente
  • RAM: 8 GB
  • Espacio libre en disco duro: 45 GB
  • GPU: NVIDIA Geforce GTX 660 2 GB, AMD Radeon HD 7850 2 GB
  • DirectX: 11
  • Conexión a internet: 512 Kbps o superior

Requisitos recomendados del sistema de Titanfall 2

  • SO: Win 7/8/8.1/10 64 bits
  • CPU: Intel Core i5-6600 o equivalente
  • RAM: 16 GB
  • Espacio libre en disco duro: 45 GB
  • GPU: NVIDIA Geforce GTX 1060 6 GB, AMD Radeon RX 480 8 GB
  • DirectX: 11
  • Conexión a internet: 512 Kbps o superior

Ultra 4K60

  • SO: Win 7/8/8.1/10 64 bits
  • CPU: Intel Core i7-6700k o equivalente
  • RAM: 16 GB
  • Espacio libre en disco duro: 45 GB
  • GPU: NVIDIA Geforce GTX 1080 8 GB
  • DirectX: 11
  • Conexión a internet: 512 Kbps o superior

¿Qué significan «mínimos» o «recomendados»? Dado que este es un estándar que varía en todo el sector, creo que es importante daros más detalles acerca de la experiencia de juego que podéis esperar. En el pasado, los requisitos mínimos se referían, literalmente, a los mínimos para ejecutar el juego: una vez en el juego, la experiencia, probablemente, era lejos de ser ideal. Nuestro objetivo con los requisitos mínimos para PC de Titanfall 2 es que podáis jugar a una resolución de 1600x900, con la mayoría de los detalles activados y a una media de unas 60 imágenes por segundo. Tenemos mucha confianza en que si al menos igualáis estos requisitos, disfrutaréis de un juego fluido y unos gráficos excelentes, así que no os sorprendáis si al iniciar el juego no necesitáis cambiar todos los ajustes a Bajo para jugar con un valor de imágenes por segundo aceptable. A nuestros diseñadores les gustaría que pudierais ver su trabajo. Así, es probable que, de hecho, podáis ejecutar el juego en un PC con especificaciones inferiores a las mínimas, pero la calidad y rendimiento no serán ideales. Para los requisitos recomendados para PC, el objetivo es que podáis jugar con los detalles prácticamente al máximo, a una resolución de 1920x1080 (el juego también será muy fluido en 2560x1440) y, de nuevo, con una media de 60 imágenes o más por segundo. Hemos elegido las especificaciones mínimas pensando en 60 imágenes por segundo por las ventajas que jugar con estos valores (o superiores) tiene en el juego.

¿Vídeos de PC en Ultra 4K? También.

Por si no lo habíais adivinado con el nombre, los requisitos de Ultra 4K60 son los que necesitáis para lograr 60 imág./s jugando con la increíble resolución de 3840x2160 (4K) y una media de unas 60 imág./s. Si tenéis un PC de esta categoría y os preguntáis cómo se ve el modo Multijugador de Titanfall 2 jugando en 4K, estad atentos y podréis ver vídeos del juego capturados con nuestros amigos de NVIDIA. Hace una semana, logramos que uno de los mejores «streamers» de Titanfall en Twitch, Darkness429, visitara nuestras oficinas para ver el juego, y capturamos sus hazañas en espectacular resolución 4K.

Además de Darkness429, también visitaron nuestras oficinas varios miembros de la prensa y la comunidad para probar una versión del juego para PC. A continuación, podéis ver sus vídeos del juego y opiniones. ¡Que lo disfrutéis!

Volved para más vídeos que se añadirán durante la semana y no olvidéis añadir Titanwall a vuestros favoritos.

Nueva tecnología en Titanfall 2

Hablando de disfrutar, seguro que querréis saber de qué novedades tecnológicas podréis disfrutar en Titanfall 2. El desarrollo del modo Un jugador y llevar el juego Multijugador en primera persona a nuevas cotas ha sido una tarea de ingeniería monumental. ¡Creo que esto se merece una lista!

  • Flamante y reluciente renderizado PBR para materiales y texturas mucho más coherentes y realistas.
    • Incluye un nuevo sistema de compactado de archivos que reduce drásticamente los tiempos de carga de niveles en comparación con el primer juego.
  • Antialiasing de supermuestreado temporal extraexcelente (desarrollado internamente y denominado por sus siglas en inglés TSAA en el juego), para reducir al máximo las líneas quebradas con un impacto mínimo en el rendimiento del juego.
  • Desenfoque ultra rápido y nuevo sistema de «blooms»/«streaks».
  • Sistema de transmisión de texturas de alta resolución de desarrollo propio, diseñado específicamente para adaptarse al rápido ritmo de movimientos de Titanfall.
  • Compatibilidad con múltiples luces dinámicas que proyectan sombras.
  • Un nuevo motor de física que permite que niveles enteros cambien y se muevan bajo tus pies.
  • Nuevo sistema de audio compatible con oclusión, percepción de habitación y sistema de mezcla inteligente en tiempo real diseñado para ayudarte a localizar amenazas en el fragor de la batalla.
  • Matchmaking ultrarrápido y código de red renovado para un juego online mucho más fluido.
  • Sistema completo de «back-end» para albergar servidores en «cajas de metal simples», así como varios proveedores de servicios en la nube.
  • Flamante nuevo sistema de redes para encontrar jugadores con tus mismos gustos, uniros fácilmente, crear partidas privadas en servidores dedicados y charlar con otros jugadores de todo el mundo.
  • Y muchas, muchas cosas más.

Opciones para PC

¿Y qué hay de las características para PC? Si tienes potencia suficiente, podrá subir el número de partículas de los efectos gráficos, los detalles de sombra y activar HBAO+ para disfrutar de la experiencia Titanfall 2 definitiva. También podrás jugar un poco con el control deslizante del desenfoque. Si lo que te va son las experiencias ultrainmersivas, te gustará saber que puedes usar monitores ultrapanorámicos 21:9 a 2560x1080 y 3440x1440. De hecho, ¿sabes qué? Aquí está la lista:

Opciones gráficas en PC

  • Antialiasing: ninguno, TSAA, MSAA (2x, 4x, 8x)
  • Oclusión ambiental: activada, desactivada
  • Relación de aspecto: 4:3, 16:9, 16:10, 21:9
  • Brillo: control deslizante
  • Modo de pantalla: pantalla completa, ventana
  • Sombras puntuales dinámicas: activadas, desactivadas
  • Detalle de efectos: bajo, medio, alto
  • Desenfoque: control deslizante
  • Marcas de impactos: desactivadas, bajo, alto
  • Detalle de modelos: bajo, medio, alto
  • Ragdolls: bajo, medio, alto
  • Detalle de sombras (puntuales): desactivado, bajo, alto, muy alto
  • Detalle de sombras (sol): desactivado, bajo, alto, muy alto
  • Filtrado de texturas: bilineal, trilineal, anisotrópico (2x, 4x, 8x, 16x)
  • Calidad de texturas: bajo, medio, alto, muy alto, demencial
  • Sincronización vertical: desactivada, doble buffer, triple buffer, NVIDIA, adaptativa de NVIDIA, adaptativa de media actualización de NVIDIA, dinámica

Otras características de PC

  • Imágenes por segundo sin límite hasta 144 imág./s (en una pantalla de 60 Hz con la sincronización vertical desactivada se pueden alcanzar las 144 imág./s).
  • Asignaciones de teclas completamente remapeables.
  • Aceleración del ratón activable.
  • Archivos de sonido por idioma para reducir los tiempos de descarga y el tamaño de la instalación.
  • Compatibilidad con mandos con múltiples ajustes y opciones de sensibilidad.
  • Partidas guardadas y ajustes almacenados en la nube (los ajustes gráficos y de control son archivos .txt editables).
  • Charla de texto y voz en el juego y en las redes.
  • Antitrampas de multijugador.

Una característica que no es específica para PC, pero que los fans del PC probablemente estarán muy interesados en saber, es que Titanfall 2 será compatible con partidas privadas con plazas para espectadores. Estoy deseando ver lo que la comunidad de juego competitivo hará con las redes y las partidas privadas.

Antes de seguir, una aclaración necesaria: todavía estamos trabajando en algunas de las opciones y optimizaciones para PC, así que es totalmente posible que esta lista de características cambie desde ahora hasta la publicación del juego.

Antitrampas

Por supuesto, ningún juego multijugador para PC estaría completo sin una solución antitrampas exhaustiva, y me alegra anunciar que hemos colaborado una vez más con GameBlocks para usar la última versión de FairFight para pillar a todos esos listillos con sus bots de puntería y muros transparentes. Hemos colaborado con el fantástico equipo de GameBlocks para usar los últimos métodos de detección para que el juego sea lo más limpio y equilibrado posible, y que todos podáis disfrutar de él.

Bancos de pruebas

Todo esto no significaría nada si el juego fuera a paso de tortuga en vuestro PC, ¿verdad? He hecho algo que habrá metido el miedo en el cuerpo a todos los ingenieros de la oficina (dado que el juego aún no está acabado). He cogido una versión del juego del servidor y he ejecutado un banco de pruebas en las tres especificaciones de sistema indicadas arriba. Estas gráficas muestran las imágenes por segundo registradas durante un banco de pruebas de 2 minutos en Multijugador. Aunque desafortunadamente Titanfall 2 no incluirá esta opción de banco de pruebas, esperamos que esto os dé una idea de cómo funcionará en vuestro sistema. Lo he ejecutado tres veces en cada sistema y he registrado una variancia de alrededor de 1 % cada vez, así que los resultados son muy coherentes y fiables. He hecho que nuestros chicos de control de calidad registren específicamente un banco de pruebas en Cazarrecompensas, donde se usa mucho la IA y hay mucha acción, para hacer trabajar continuamente la GPU. En modos como Pilotos contra pilotos, el valor medio de imágenes por segundo será sin duda superior.

También he incluido un banco de pruebas del sistema Ultra ejecutando el juego a 1920x1080 para comparar el rendimiento entre 4K y 1080p.

Requisitos mínimos

Ajustes:

  • Antialiasing: TSAA
  • Oclusión ambiental (HBAO+): desactivada
  • Relación de aspecto / resolución: 16:9, 1600x900
  • Modo de pantalla: pantalla completa
  • Sombras puntuales dinámicas: activadas
  • Detalle de efectos: medio
  • Marcas de impactos: alto
  • Ragdolls: alto
  • Detalle de sombras (puntuales): medio
  • Detalle de sombras (sol): medio
  • Filtrado de texturas: anisotrópico 2x
  • Calidad de texturas: media
  • Sincronización vertical: desactivada

Requisitos recomendados

Ajustes:

  • Antialiasing: TSAA
  • Oclusión ambiental (HBAO+): desactivada
  • Relación de aspecto / resolución: 16:9, 1920x1080
  • Modo de pantalla: pantalla completa
  • Sombras puntuales dinámicas: activadas
  • Detalle de efectos: alto
  • Marcas de impactos: alto
  • Ragdolls: alto
  • Detalle de sombras (puntuales): alto
  • Detalle de sombras (sol): alto
  • Filtrado de texturas: anisotrópico 16x
  • Calidad de texturas: muy alta
  • Sincronización vertical: desactivada

Ultra 3840x2160

Ajustes:

  • Antialiasing: TSAA
  • Oclusión ambiental (HBAO+): activada
  • Relación de aspecto / resolución: 16:9, 3820x2160
  • Modo de pantalla: pantalla completa
  • Sombras puntuales dinámicas: activadas
  • Detalle de efectos: alto
  • Marcas de impactos: alto
  • Ragdolls: alto
  • Detalle de sombras (puntuales): muy alto
  • Detalle de sombras (sol): muy alto
  • Filtrado de texturas: anisotrópico 16x
  • Calidad de texturas: demencial
  • Sincronización vertical: desactivada

Ultra 1920x1080

Ajustes:

  • Antialiasing: TSAA
  • Oclusión ambiental (HBAO+): activada
  • Relación de aspecto / resolución: 16:9, 1920x1080
  • Modo de pantalla: pantalla completa
  • Sombras puntuales dinámicas: activadas
  • Detalle de efectos: alto
  • Marcas de impactos: alto
  • Ragdolls: alto
  • Detalle de sombras (puntuales): muy alto
  • Detalle de sombras (sol): muy alto
  • Filtrado de texturas: anisotrópico 16x
  • Calidad de texturas: demencial
  • Sincronización vertical: desactivada

Conclusión

Así que ahí lo tenéis. Esperamos que hayáis tenido suficiente con toda esta información de PC para hacer más llevadera la espera de cinco semanas hasta el lanzamiento. Si tenéis alguna pregunta de la versión para PC que os quita el sueño, visitad los foros y hacédmelo saber. Si no, ¡nos vemos en la Frontera el 28 de octubre!

Drew McCoy
Productor
Titanfall 2

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