Presentaciones a puerta cerrada: FIFA 17

Garreth Reeder, productor de FIFA 17 Ultimate Team, comparte sus experiencias desde la gamescom.

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Presentaciones a puerta cerrada: FIFA 17

Garreth Reeder es el productor de FIFA Ultimate Team 17. Antes de unirse al equipo de FUT, Garreth lideraba el desarrollo de los primeros conceptos de FIFA 17.

En su carrera de 13 años en EA, ha trabajado fundamentalmente en modos online desde FIFA 12, así como en las franquicias de NBA y NHL. Nos reunimos con Reeder en el stand de FIFA 17 en la sala de negocios de EA y le preguntamos por sus impresiones de la gamescom.

¿Qué significa para ti y para tu equipo estar en la gamescom?

Es el primer año que vengo. He estado en EA PLAY, E3 y otros eventos, pero la gamescom es mucho mayor. Es la mayor convención de Europa, por lo que la mayoría de nuestros fans se encuentran en este continente. ¡Es increíble hablar con los jugadores y la prensa aquí, son fans acérrimos de FIFA!

Es la primera vez que asistes a la gamescom. ¿Qué te ha parecido?

Me ha encantado.  Primero fui al stand de EA en la planta de exposiciones. Me impresionó el tamaño de los stands de FIFA 17, Battlefield 1 y Titanfall 2. Fue increíble la cantidad de gente que vino a jugar. Aquí, en la zona de juegos de nuestra sala de negocios, hemos recibido a los mayores fans de nuestros juegos, que han venido a jugar junto a los medios de comunicación y otros socios... La respuesta ha sido fantástica. 

¿Qué es lo mejor de presentar un nuevo juego de FIFA?

Para mí lo mejor es mostrar un contenido y unas funciones que me encantan. Siendo FIFA 17 lo grande que es, y con tantos modos y formas diferentes de jugar, es fácil dar con algo que emocione a la persona con la que estés hablando. Ha sido muy fácil hablar con todo el mundo hasta ahora, y todo el mundo tiene muchas ganas de jugar al juego.

¿Cómo es el ambiente del stand de FIFA 17 de la sala de negocios?

En la sala de negocios, nuestro stand está lleno desde que abrimos a las 10 de la mañana hasta que cerramos. La mayoría del tiempo, las 20 consolas están ocupadas. Hay gente que se queda horas para jugar. Hemos tenido una combinación perfecta de fans y personas influyentes. Queríamos que probaran el juego todo lo que quisieran para que pudieran ofrecernos los comentarios más detallados posibles.

¿Y las opiniones de los jugadores hasta ahora?

¡Excelentes! Hemos recibido muy buenos comentarios en nuestra emisión en directo sobre la mecánica de juego, El camino y FIFA Ultimate Team. Todo ha sido estupendo. Y en la sala de exposiciones, ha resultado abrumadoramente positivo hablar con los fans y los asistentes al evento. También ha sido genial recibir comentarios para los equipos de Vancouver y Bucarest. 

Para los que aún no han asistido: ¿puedes describir la experiencia de FIFA que los visitantes se encontrarán en la gamescom?

Creo que para cualquier fan de FIFA, asistir a la gamescom es la oportunidad perfecta para ver y jugar al juego de forma anticipada, para ofrecer sus opiniones sobre el juego y la experiencia. Sin duda recomendaría a los fans de FIFA que vinieran a la gamescom a probarlo de forma anticipada.

¿Qué características nuevas cabe destacar en FIFA 17? ¿A qué deberían prestar especial atención cuando prueben FIFA en la gamescom?

Básicamente hay dos cosas importantes: una es El Camino, que es la nueva historia cinemática con el nuevo motor Frostbite (para Xbox One, PS4 y PC). Se basa en un nuevo personaje, Alex Hunter, que intenta llegar a la Premier League. Yo siempre he querido que hubiera una característica así en un juego de deportes, algo que nos permitiese vivir la vida del futbolista.

En segundo lugar, en nuestro modo más popular, FIFA Ultimate Team, hemos añadido 2 nuevas características importantes: FUT Champions, nuestro nuevo modo online competitivo, y los Desafíos de creación de plantillas, una forma nueva y divertida de crear distintas plantillas y jugadores y obtener excelentes recompensas en el juego.  Por lo tanto, creo que FIFA Ultimate Team y El Camino, que mostrará todas las ventajas de Frostbite, son las dos grandes razones para venir y jugar a FIFA 17.

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