Con sus propias palabras: Johannes Peltola, Director de gestión del producto, SimCity BuildIt

Hay muchísimas oportunidades de trabajo en el sector de los videojuegos en todo el mundo. Conoce a Johannes Peltola de Helsinki, Finlandia.

¿Cómo se le ocurrió al equipo la idea de los clubes de alcaldes?

Es una de las prestaciones más demandadas. Nuestros jugadores llevan mucho tiempo pidiendo la manera de formar grupos con otros jugadores para poder visitarlos, comerciar o charlar con ellos. Así que le hemos dado muchas vueltas para crear algo que se integrara a la perfección en la experiencia del juego.

¿Cómo cambian los clubes de alcaldes la forma de jugar a SimCity BuildIt?

Estos clubes aportan una visión de juego totalmente nueva porque se puede jugar con otros alcaldes e incluso hacer amistades. Los clubes ofrecen estrategias nuevas para ganar en el Concurso de alcaldes. Nuestros usuarios más creativos podrán reunirse con otros jugadores similares, visitar sus ciudades y compararlas. Los jugadores que están más centrados en el comercio podrán llegar a acuerdos comerciales dentro de sus clubes. Con esta nueva posibilidad de formar comunidades y comunicarse dentro del juego, esperamos ver muchas formas nuevas de jugar a SimCity BuildIt.

¿Cuánto tiempo habéis tardado en implantar los clubes de alcaldes en el juego (de principio a fin)?

Estos clubes son el resultado de un proceso que comenzó hace un año, si contamos el diseño de la experiencia, la creación del soporte para los clubes y su incorporación a la interfaz. Consideramos que los clubes de alcaldes son el primer gran paso para crear una experiencia profundamente social en SimCity BuildIt, así que nuestro trabajo sigue en marcha.

¿Qué os ha servido de inspiración para esta actualización?

Nos gusta pensar en los clubes de alcaldes como el lugar de reunión para los ricos y poderosos del mundo. Por ejemplo, la Isla del Club de alcaldes está inspirada en las antiguas películas de espías y las guaridas de los supervillanos, lugar de reunión para urdir planes de dominación mundial.

¿A qué retos ha tenido que enfrentarse el equipo a medida que ha ido trabajando en la actualización?

Uno de los mayores retos ha sido la cantidad de trabajo que lleva construir toda la tecnología necesaria para que funcione el club y el chat del club. Tenemos todavía muchos retos por delante, que se nos presentarán a medida que vayamos aprendiendo de las interacciones de los jugadores con los clubes.

Bien, cuéntanos más sobre los clubes de alcaldes, ¿que aportan a los jugadores?                                          

Esta actualización da acceso a la nueva y exclusiva Isla del club de alcaldes, que aparece al lado de la torre del concurso de alcaldes. Allí, los alcaldes podrán unirse a un club o incluso crear el suyo propio y convertirse en presidentes. Los alcaldes pueden invitar a otros jugadores a unirse a su club para charlar sobre las bondades de dirigir una ciudad, planear estrategias y comerciar con artículos.

¿Cuál fue la reacción cuando al equipo se le ocurrió la idea de los clubes de alcaldes?

Pura emoción. Muchos de nosotros ya teníamos un plan maestro sobre cómo queríamos que fuera nuestro club, pero lo más interesante es observar cómo los jugadores van a transformar sus ciudades con los clubes.                                                                         

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