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Presentamos nuevos modos de juego

Ligas. Juegos de guerra. Asalto de créditos. Ya quieras subir en la clasificación o jugar a un evento, los mapas y unidades podrían variar, pero las reglas del juego siguen siendo las mismas. Sabemos que jugar siempre igual puede empezar a parecer monótono. Con la actualización 1.7, vamos a empezar a introducir nuevos modos de juego.

Cómo funcionan

No será un modo de juego nuevo y permanente. En su lugar, diseñaremos varios modos diferentes que introduciremos de forma rotativa. Nos permitirán experimentar con una variedad de reglas y ver su rendimiento. Cada modo, al igual que los eventos, solo estará disponible por un tiempo limitado, con un número de batallas máximas que podrás jugar.

Los modos nuevos se estructurarán de forma ligeramente diferente a nuestros eventos actuales en cuanto a participación y premios. La primera "ronda" será gratis, y cada ronda adicional costará una cantidad fija de créditos para volver a participar.

La pista estándar y la premium estarán presentes en estos modos. La pista premium funcionará de forma muy similar en cuanto a premios y coste. Las recompensas de la pista estándar no serán tan significativas como las de eventos normales debido al coste de participación, ¡nos centraremos en permitir a todos los jugadores disfrutar de estos modos nuevos!

Queremos que estos modos ofrezcan una experiencia diferente, en comparación con la clasificación estándar. Estos modos se basarán en las reglas de jugabilidad clásicas que conoces, pero con cambios. Desde los misiles que hacen falta para destruir una base, al tiberio con el que comienzas, o a los temporizadores de espera de unidad, estos modos son únicos y emocionantes. 

Próximos modos

Para empezar, presentamos dos modos nuevos. Daremos todos los detalles cuando se introduzcan los modos, pero aquí tienes un resumen de lo que puedes esperar.

DUELO

Solo tienes suficiente salud para sobrevivir a un único ataque de misiles. ¿Puedes aprovechar tus recursos limitados al máximo para superar a tu oponente en un combate total?

Aspectos únicos de Duelo: 

  • Solo hace falta un ataque con misiles para ganar.
  • Tiberio limitado, sin Cosechadoras.
  • No hay tiempo de espera de unidades.

REINADO DE HIERRO

Cuando empiezan a llover misiles, ¿cómo se coronará el vencedor?

Aspectos únicos de Reinado de Hierro:

  • Varios ataques con misiles para ganar.
  • Generación de tiberio más rápida.
  • Temporizadores de recarga de unidad más rápidos.

Este es solo el primer paso. Queremos colaborar con vosotros para modificar estos modos y diseñar más modos para el futuro. Conforme vamos experimentando, cuéntanos en Discord, Reddit o los foros qué modos te parecen divertidos y cuáles pueden mejorarse. Valoramos mucho tu opinión a la hora de ajustar y crear nuevos modos de juego, así que cuéntanos qué opinas.

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