Descubre las nuevas unidades: soldado de onda de choque y tanque Tick
Esta semana añadiremos dos nuevas unidades que ofrecerán estrategias únicas para jugadores de todos los niveles: el soldado de onda de choque de GDI y el tanque Tick de Nod. Tanto si los usas en batallas como si te defiendes de ellos, aquí te damos todos los detalles, consejos y contras que necesitas para aplastar a tus contrincantes.
GDI: SOLDADO DE ONDA DE CHOQUE
Aplasta a la infantería y las estructuras enemigas con rayos de energía sónica.
Los soldados de onda de choque son tropas armadas terrestres de élite de GDI con tecnología de disruptores miniaturizados. Aunque menos poderosos que el Disruptor, los soldados de onda de choque tienen un coste menor y pueden desplegarse desde barracones, lo que los ha convertido en una constante en las tropas de infantería de GDI.
Estadísticas:
- Facción: GDI
- Edificio: barracones
- Rareza: rara
- Coste de tiberio: 40
- Se desbloquea con el nivel de jugador 1
Ficha de soldado de onda de choque
Consejos para el despliegue:
Como poderosos pelotones de infantería, los soldados de onda de choque destacan en la eliminación de infantería enemiga y en el asalto directo a estructuras. Despliégalos para contrarrestar infantería pesada, como los temibles cíborgs de Nod, y para presionar significativamente a tu enemigo atacando su base.
Contras:
- Rhino, A.P.C., Buggy, tanque lanzallamas (vehículos antiinfantería)
- Talon, Venom, Inferno (aeronaves antiinfantería)
Los soldados de onda de choque abruman a la infantería enemiga, pero carecen del poder para acabar con otros tipos de unidades. Envía unidades aéreas o vehículos para eliminarlos y evita enfrentarte a ellos con tu infantería. Usa unidades móviles de alta velocidad para defender tu base de ataques directos sin sacrificar totalmente tu capacidad para controlar el misil.
Mensaje de los desarrolladores:
«GDI realmente carecía de una unidad de infantería directa de grado medio para contrarrestar unidades como el cíborg o los soldados de asalto. Queríamos dar a los jugadores una contra más directa y fácil de usar contra infantería de grado alto, así como una unidad con la que hostigar la base enemiga». - MrBlack
Primeros conceptos del soldado de onda de choque
NOD: TANQUE TICK
Asegura el control del misil con una fuerza inamovible.
El tanque Tick es un tanque de batalla de Nod especializado en operaciones defensivas. Cuando se detiene, puede atrincherarse en el suelo, lo que reduce los daños recibidos. El singular sistema de orugas de doble impulsor Baryshnikov del tanque Tick permite una gran velocidad de movimiento, así como la habilidad de atrincherarse en el suelo, lo que reduce en gran medida los daños recibidos por fuego enemigo.
Estadísticas:
- Facción: Hermandad de Nod
- Edificio: fábrica de guerra
- Rareza: épica
- Coste de tiberio: 80
- Se desbloquea con el nivel de jugador 4
Ficha de tanque Tick
Consejos para el despliegue:
Cuando el tanque Tick se detiene, excava automáticamente una posición defensiva, lo que reduce a la mitad los daños que recibe. Cuando se atrinchera, resulta muy difícil de eliminar, lo que la convierte en una unidad perfecta para conservar puntos de control. Llega a las plataformas de misiles antes que el enemigo y no tengas miedo de mantener tu posición y absorber algunos impactos.
Contras:
- Orca, Banshee, Basilisk, Kodiak (aeronaves antivehículo)
- Cíborg, pelotón láser, pelotón de misiles, soldado autopropulsado, soldado de asalto (infantería antivehículo)
Cuando el tanque Tick se atrinchera en el suelo, resulta notablemente más difícil de destruir. Siempre es mejor atacar a esta unidad cuando está en movimiento, preferentemente llegando antes que esta a puntos de control con unidades antivehículo rápidas y de bajo coste. Para enfrentarte a un tanque Tick atrincherado, puedes usar infantería antivehículo, como los soldados de asalto y los pelotones láser, y si fuerzas un enfrentamiento 2 contra 1 compensarás la menor capacidad de infligir daños.
Mensaje de los desarrolladores:
«El tanque Tick, además de ser una unidad clásica de Tiberian Sun, se ha diseñado para proporcionar a Nod resistencia acorazada sostenida en puntos estratégicos importantes, pero con un coste de unidad menor que un Rockworm, por ejemplo». - MrBlack
Primeros conceptos de tanque Tick
Diseño de perforadora de tanque Tick
COMENTARIOS
Vamos a implementar cambios y ajustes en las unidades de Command & Conquer: Rivals antes del lanzamiento mundial y queremos daros la oportunidad de dejar huella en el juego. Si tienes acceso al juego en esta fase temprana, esperamos que juegues a la última actualización y nos des tu opinión de las nuevas unidades en Twitter y Discord.