Conociendo a los superfans: The TwoScotsmen

The TwoScotsmen, superfan de Battlefield además de director, crea épicos tráileres con escenas cinemáticas de la saga.

A todos nos gustan los videojuegos, pero a algunos les gustan más que a otros. En esta serie conoceremos a algunos de los fans internacionales más dedicados.

The TwoScotsmen, superfan de Battlefield además de director, crea épicos tráileres con escenas cinemáticas de la saga. Nos ha concedido un rato para contarnos su opinión sobre Battlefield 1, cómo colabora con el equipo de DICE y la guía básica para crear escenas cinemáticas de juego.

 

Eres un gran fan de la saga Battlefield. ¿Cuál es tu juego favorito?

Es muy difícil quedarse solo con uno, si piensas cuánto ha cambiado con el paso de los años. Creo que elegiría Battlefield 4 solo por todo lo que he colaborado en ese título. Pero, siendo justos, me quedaría con Battlefield 1942. Capturó con fidelidad la guerra total, y por aquel entonces no era algo corriente. 

Para ti, ¿cuáles son los aspectos más emocionantes de un juego de Battlefield?

No es una respuesta fácil. Considero que hay muchos aspectos del juego que hacen que sea como es y se requiere un equilibrio entre todos.

La guerra total debería jugarse en un campo de batalla enorme para dar cabida a todos los estilos de juego que hay.

Garantizar distintas opciones de estilo de juego. Tener las cuatro clases habituales te da un papel básico, pero combinarlas con vehículos y cambiar de armas permite a los jugadores inventarse su propio estilo de juego para la patrulla y para el equipo.

Los modos de juego como Asalto, en mi opinión, aportan un toque competitivo y fomentan el trabajo en equipo para alcanzar el éxito a la hora de atacar o defender.

Por supuesto, lo más importante es que sea divertido de jugar, pero todo mejora con una experiencia sonora y visual bien adaptada. Muchos juegos lo consiguen, pero no tan bien como los de DICE. 

¿Cuál es el vehículo imprescindible para ti cuando juegas en Battlefield?

¡Los tanques! ¡Un buen tanque nunca viene mal! Me encantan todos los vehículos de Battlefield, pero un cacharro bien blindado con un artillero en la parte trasera es lo mejor. Podría pasarme días derribando helicópteros desde un tanque.

 

Eres famoso por crear vídeos cinemáticos de videojuegos, como "Battlefield 4 Through My Eyes - Cinematic Movie". ¿Cómo haces para crear algo tan increíble?

Antes de dedicarme a las escenas cinemáticas de juegos como "Through My Eyes" trabajé en muchos cortos cinematográficos e, incluso, di clases durante algún tiempo de dirección y edición de vídeo. 

Pero tenía muchas ganas de crear algo increíble y, como me gustaba tanto jugar y me encantaban las escenas de cine de los juegos, en particular la intro de Battlefield 2 con estilo de cine clásico, fue la opción lógica. Echándole imaginación y con lo bien hecho que estaba Battlefield 4 fue muy fácil empezar a trabajar.

Resulta interesante, sin embargo, que "Through My Eyes" fuera un producto de la investigación. Me vi todas y cada una de las escenas cinemáticas para llegar a una conclusión: yo quería algo más espectacular. Por eso me dediqué a darle un toque más realista a la cámara y a las transiciones.

En cuanto a los eventos de las escenas cinemáticas, fue un producto de trabajo previo que ya había hecho, trucos de cámara. Usé ingeniosas técnicas de edición para crear una toma única para toda la secuencia de manera que no se rompiera la inmersión.

Creo que dar a los espectadores algo con un estilo que se aleje de la norma fue una parte importantísima de "Through My Eyes", el nombre era un enlace directo a cómo enseñaba en mi anterior trabajo. Puedes enseñar técnicas de narración y edición, pero una visión es algo que solo puedes desarrollar tú. Contar la historia como la ves tú, con tus propios ojos. ¡Bum! Ya está.

 

Has trabajado en tráileres de la saga Battlefield. ¿Cómo empezaste a trabajar para DICE?

El vídeo "Battlefield 4 Cinematic Action Movie – Smokescreen" ganó el concurso BattleFilm de DICE, de ahí fui a la E3. Allí empezamos a hablar sobre cómo podría colaborar con ellos de manera más oficial.

Trabajar con el equipo de producción de DICE ha sido una experiencia maravillosa. Compartir ideas y trabajar con escenas hasta tener el producto final ha sido lo más divertido que he hecho con Battlefield.

¿Qué pensaste cuando viste el tráiler de Battlefield 1?

Sencillamente, aluciné. No tengo palabras para expresar las ganas que tengo de ver este juego. Hace mucho tiempo que quería que la saga volviera a tiempos anteriores y DICE no me ha decepcionado.

 

¿Qué es lo primero que vas a hacer en el juego después del lanzamiento de Battlefield 1? 

Lo primero será surcar el cielo con otro piloto y ver cómo funciona. Un amigo y yo siempre estábamos volando en equipo en Battlefield 3. ¡Qué tiempos!

Para los novatos en Battlefield, ¿por dónde deberían empezar?

Yo empezaría con Battlefield 4, sencillamente por la experiencia de la guerra total, y después pasaría a Battlefield 1 en cuanto esté disponible para probar como francotirador.

 

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