SpecialEffect continúa haciendo que los videojuegos sean accesibles para todos

Estamos orgullosos de tener tantos jugadores increíbles en todo el mundo y nos halaga saber que, para unos pocos, los juegos constituyen un medio para mejorar sus vidas.

SpecialEffect juega un papel muy importante en el proceso de que esta sea una realidad para muchos jugadores. La organización británica sin ánimo de lucro SpecialEffect tiene como objetivo ayudar a los jugadores con discapacidades físicas a disfrutar de su pasión. El equipo de terapeutas y especialistas en tecnología de SpecialEffect combina, modifica o crea entornos de juego y controles personalizados para prestárselos a los jugadores. Además, les ofrece apoyo de por vida para que puedan disfrutar de videojuegos como FIFA y Mass Effect: Andromeda. Esto puede tener un impacto muy positivo en su tratamiento, autoconfianza y rehabilitación.

Nos complace poder compartir algunas historias acerca su compromiso: hacer que los videojuegos sean accesibles para todos. 

George Dowell era el típico adolescente y pasaba la mayor parte de su tiempo haciendo deporte o jugando a videojuegos. Pero, con tan solo 17 años, sufrió un accidente de tráfico que lo dejó paralítico de pecho para abajo.

Durante los 10 meses siguientes, George se rehabilitó en un hospital y buscó formas de jugar a sus videojuegos favoritos. Sin embargo, la movilidad de sus manos y brazos quedó muy mermada.

Usar un mando normal ya no le resultaba posible, al no poder usar las manos para controlarlo o agarrarlo, así que abandonó el mundo de los videojuegos y buscó otras maneras de entretenerse. Cuando salió del hospital, se enteró de la existencia de la organización SpecialEffect. SpecialEffect creó un setup personalizado que permite que George juegue de nuevo a sus videojuegos favoritos.

“Soy una persona competitiva,” cuenta George. “Poder jugar a FIFA 18 me ha ayudado muchísimo en lo relativo a la competición, y todo es gracias al increíble trabajo de SpecialEffect”. 

Corey, un niño de Birmingham con movilidad reducida en la parte izquierda de su cuerpo debido a una hemiplegia, también utiliza la tecnología de SpecialEffect.

Sus limitaciones físicas solo le permitían observar cómo sus amigos jugaban a FIFA 17, y sus padres le daban un mando sin conectar para hacer que se sintiese involucrado en las partidas.

Ahora, gracias a la labor de SpecialEffect, Corey utiliza un setup especialmente creado para él y disfruta de jugar a FIFA de manera independiente y competitiva contra su familia y amigos.

Tras un accidente en bicicleta, Will Clark, de Cumbria, sufrió una lesión medular que ocasionó que su movilidad quedase muy limitada: solo puede mover la cabeza y los hombros.

Me dijeron que ya no podría jugar a juegos como FIFA de nuevo...

"Los juegos son un aspecto de mi vida anterior al accidente, una verdadera oportunidad para socializar. Me encantaba competir con mis amigos o simplemente pasar el rato jugadndo a solas", cuenta Will. "Cuando estaba en el hospital, me dijeron que no podría volver a jugar a juegos como FIFA de nuevo".

Ahora, con la ayuda de botones en los hombros y un joystick analógico que se controla con la barbilla, Will puede jugar a FIFA 17 en el modo dos botones gracias a SpecialEffect.

Paul, un jugador fan de Mass Effect y FIFA, sufrió una lesión medular que puso fin a su afición por los videojuegos.

Utilizando un joystick controlado con la barbilla, dos botones situados a los lados de su cabeza y algunos controles de voz, Paul ha vuelto a los estadios de FIFA 17 y se ha embarcado en la misión de encontrar un nuevo hogar para la humanidad en Mass Effect: Andromeda.

SpecialEffect es una organización sin ánimo de lucro que permite a los jugadores con discapacidades físicas beneficiarse de la diversión que aportan los videojuegos y de sus efectos positivos en la inclusión social y en su tratamiento. Ayudan a personas de todas las edades a través de programas personalizados, préstamos de equipamiento y modificaciones del mismo.

 

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