Notas de la actualización 1.6
La actualización 1.6 se podrá descargar en la App Store y en Google Play. Sigue leyendo para ver un avance de lo que esta actualización añadirá a Command & Conquer: Rivals. Esta actualización traerá la nueva Carrera de Rivals, nuevas formas de personalizar a tus comandantes y cambios para las recompensas del laboratorio de clonación y de las tareas.
Índice:
Características
Carrera de Rivals
En Carrera de Rivals, grupos pequeños de jugadores formarán su propia clasificación de carrera. Todos los jugadores de la clasificación empezarán con una cantidad de medallas similar. Al final de la carrera, los mejores jugadores con el mayor número de medallas ganarán recompensas cosméticas únicas.
Entérate de todos los detalles sobre la nueva Carrera de Rivals en este artículo.
Laboratorio de clonación
Cuando se introdujo el laboratorio de clonación por primera vez, los jugadores debían jugar 30 batallas para clonar una unidad. Con este sistema, no había un tiempo definido para que los jugadores clonaran las unidades. Algunos completaban el proceso rápido, mientras que otros tardaban varios días. Con el tiempo, nos pareció que 30 batallas era demasiado y, además, el propio sistema tampoco era ideal para todo el mundo.
Hemos rediseñado el funcionamiento de la cámara de clonación. Ahora, las cámaras de clonación tardarán un tiempo determinado. Selecciona una unidad que clonar y, pasado un tiempo determinado, la cámara de clonación estará lista (aunque no hayas jugado ninguna batalla). Jugar batallas reducirá el tiempo restante en la cámara de clonación, acelerando el proceso para que puedas recibir las nuevas cartas antes.
El progreso de tu cámara de clonación continuará aunque no puedas jugar todos los días. Para aquellos que quieran aprovechar al máximo la cámara de clonación, jugar batallas acelerará el proceso, lo cual permitirá su uso diario.
Nuevos requisitos para la cámara de clonación gratis:
- La cámara de clonación tardará 72 horas en clonar una unidad
- La duración de la cámara de clonación se verá reducida en 4 horas por cada batalla jugada
También hemos aumentado el número de cartas comunes que recibes al usar la cámara de clonación gratis o estándar. Esto debería facilitar un poco la clonación de cartas que necesites para subir de nivel las unidades comunes.
- Cámara gratis: Ahora clona 120 cartas comunes (antes 60)
- Cámara estándar: Ahora clona 200 cartas comunes (antes 90)
Aspectos de comandante
En la actualización 1.5 añadimos los aspectos de unidades, los emoticonos de comandante y los explojis. Seguiremos añadiendo nuevos artículos cosméticos que podréis usar para personalizar vuestro ejército.
El comandante es el rostro de tu ejército, y aporta sus habilidades especiales en combate. Desde la página de inicio hasta la pantalla de carga, tus rivales y tú veis continuamente a tu comandante. En esta actualización hemos añadido los aspectos de comandante. Cambiarán la apariencia de tu comandante en todos los lugares habituales: en la página de inicio, en el arsenal del ejército, en la pantalla de carga y durante la batalla.
Iremos cambiando cuándo estarán disponibles los aspectos; no todos estarán disponibles con la llegada de la actualización 1.6. Tres de los nuevos aspectos de comandante (Uniforme blanco de Solomon, Obsidiana de Jade y Shadow Cast de Oxanna) se ofrecerán como recompensas de evento solo en la pista estándar.
Camuflaje de cobalto del Tte. Strongarm
Reajuste del Tte. Strongarm
Triaje del Dr. Liang
Juramento de oro del Dr. Liang
Uniforme blanco de Solomon
Tormenta perfecta de Solomon
Frente salvaje del Cnel. Jackson
Kingfisher del Cnel. Jackson
Camuflaje ártico de Seth
Granuja de Seth
Profeta caído de Kane
Coldheart de Kane
Camuflaje de Origins de Jade
Obsidiana de Jade
La última palabra de Oxanna
Shadow Cast de Oxanna
Orden de desbloqueo de unidades
En esta actualización, hemos hecho algunos cambios al orden de desbloqueo de unidades. Varias unidades se desbloquearán a un nivel de jugador menor, lo cual permitirá usar las unidades antes. Esperamos que esto aumente las posibilidades de los jugadores a la hora de tomar decisiones y la diversidad a todos los niveles.
Nuevos niveles de desbloqueo:
Nivel de jugador | Unidad |
14 | Confesores (antes nivel 16) |
15 | Granadero (antes nivel 33) Marauders mutantes (antes nivel 35) |
16 | Nave Mohawk (antes nivel 49) |
17 | M.L.R.S. (antes nivel 18) |
18 | Gigacañón (antes nivel 20) |
20 | Drones láser (antes nivel 29) |
21 | Perros de guerra (antes nivel 22) |
22 | Ciberrueda (antes nivel 31) |
23 | Guerreros químicos (antes nivel 24) |
29 | Buggy químico (antes nivel 32) |
31 | Pelotón ametralladora (antes nivel 42) |
35 | Cnel. Jackson (antes nivel 46) |
37 | Oxanna (antes nivel 48) |
39 | Phantom (antes nivel 40) |
40 | Slingshot (antes nivel 41) |
46 | Equipo de francotiradores (antes nivel 54) |
48 | Tanque lanzallamas (antes nivel 55) |
54 | Tanque sigiloso (antes nivel 56) |
56 | Juggernaut (antes nivel 57) |
Cambios de economía
Recompensas de tareas
Para mejorar tus unidades y comandantes necesitas créditos. Ahora mismo, no hay una manera especialmente buena para ganar créditos todos los días. Queremos que las tareas sirvan para que los jugadores puedan obtener créditos de manera fiable todos los días. Los jugadores ya reciben créditos y XP al completar tareas individuales. Con esta actualización, vamos a reemplazar la caja rara por créditos. Cuando hayas completado las cinco tareas, recibirás 2500 créditos.
- Se ha reemplazado la recompensa por completar cinco tareas por 2500 créditos (antes otorgaba 1 caja rara)
Cambios de equilibrio de unidades
GDI
Kodiak
"El Kodiak no conseguía cumplir su función de diseño. Esto debería facilitar la tarea al jugador y permitir al Kodiak ser más versátil en combate".
- Ahora el Kodiak puede usar sus cañones laterales sin tener que apuntar su cañón primario a otra unidad.
Mejoras de rendimiento y corrección de errores
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían acceder a otras partes de la aplicación hasta abrir todas cajas de reinicio de temporada.
- Solucionados varios problemas que hacían que el juego se cerrase.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían construir edificios o unidades.
- Se ha solucionado el problema de spam de notificaciones.
- Se ha solucionado un problema por el que el pelotón ametralladora no se giraba para atacar a las unidades enemigas.
- Se ha solucionado un problema por el que el Juggernaut no atacaba a las unidades enemigas.
- Se ha solucionado un problema por el que el número de cartas esperado no coincidía con el número de cartas recibido al abrir la caja fuerte.
- Se ha solucionado un problema visual al recibir cartas raras de cajas.
- Se ha solucionado un problema por el que las estadísticas del bombardero Orca aparecían en un orden distinto al de otras unidades.
- Se ha solucionado un problema por el que el Sandstorm se estrellaba al marcar cuatro unidades como objetivo.
- Se ha corregido el texto de ayuda de los misiles a "Los misiles se disparan tras 40 segundos de carga".
- Se ha solucionado un problema por el que la descripción de Inmunidad al tiberio no coincidía con la experiencia en el juego.
- Se ha solucionado un problema por el que el pelotón de misiles que aparece del TBP activaba el tiempo de espera de las unidades.
- Se ha solucionado un problema por el que los Perros de guerra reproducían el efecto de sonido del Rhino al marcar unidades aéreas como objetivo.
- Se ha corregido la información de la caja fuerte para mostrar 350 cartas.
- Se ha corregido una falta de ortografía en la descripción coreana de evento.