Por qué creo juegos: Courtney Woods

Te presentamos a Courtney Woods, guionista de BioWare.

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Por qué creo juegos: Courtney Woods

Te presentamos a Courtney Woods, guionista de BioWare.

 

Hay muchísimas oportunidades de trabajo en el sector de los videojuegos en todo el mundo.

Te presentamos a Courtney Woods, guionista de BioWare.

Courtney Woods siempre ha sido escritora, pero fue en la universidad cuando decidió dedicarse a ello.

"Antes de esto, escribía para mí", dice Woods. "También me encantaba dibujar. En el instituto soñaba con convertirme en mangaka (creadora de cómics)".

Woods recuerda escribir "cuentos de hadas macabros" en el instituto. Fue entonces cuando quiso dedicarse a escribir para videojuegos.

"Trabajé en Newsarama como escritora freelance. Escribía fundamentalmente sobre juegos de rol", comenta. "En la San Diego Comic-Con, BioWare me hizo una entrevista improvisada para formar parte del equipo de la comunidad de Star Wars™: The Old Republic™ y me ofrecieron el puesto en la convención. Por esta razón, le tengo un cariño especial a la SDCC".

Woods es ahora guionista de personajes de BioWare e intenta elegir el enfoque adecuado para todo lo que escribe.

"En el trabajo, cuando me asignan una tarea, pienso en qué me gustaría hacer como jugadora, dónde me gustaría ir y a quién me gustaría conocer".

Con el tiempo, estas ideas se convierten en partes específicas de una historia.

"Cuando empiezo a escribir las escenas, los conceptos se convierten en realidad y esto resulta extremadamente satisfactorio", dice.

Como cualquier persona que trabaja en un campo creativo, Woods se apoya en los demás para superar los retos.

"Es un proceso de colaboración", dice Woods. "Cuento con un equipo increíble de guionistas, diseñadores, artistas y productores que quieren crear un juego increíble. Con un apoyo así, es fácil superar hasta el más complicado de los retos. La clave reside en ser flexible y estar abierto a nuevas ideas".

Escribir puede ser complicado y la simplicidad es fundamental.

"Para mí, cada historia es un puzle", dice Woods. "Lo que me quita el sueño por las noches es resolver el puzle, mover las piezas y juguetear con ellas hasta que encajan a la perfección".

Cuando escribes para videojuegos, además del arco dramático o el desarrollo del personaje, debes tener muchas cosas en cuenta.

"No escribes en el vacío: muchos equipos van a trabajar con tu material, desde las cinemáticas al diseño de niveles. Mantente fiel a tu visión, pero no seas demasiado estricto", dice Woods.

Si siempre has querido escribir para videojuegos, hay varias cosas que puedes empezar a hacer, incluso antes de graduarte.

"Juega a muchos títulos, lee infinidad de libros y escribe todos los días", comenta Woods. "Estudia la forma en la que los distintos juegos cuentan las historias y presentan la información al jugador y plantéate cómo lo harías".

Si ya tienes cierta idea de a qué tipo de escritura quieres dedicarte, Woods también tiene un consejo para ti.

"Si te interesa la narrativa con ramificaciones, utiliza inklewriter o una herramienta similar para practicar". Si aún no te encantan las repeticiones, aprende a amarlas".

Como escritor, debes encontrar el equilibrio adecuado entre la mejora continua de tu trabajo y tu satisfacción personal.

"No te obsesiones con un primer boceto: siempre puede mejorarse. Dicho esto, también es fundamental aprender a decir '¡Ya está!'. De lo contrario, te pasarás la vida revisando.

 

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Más en Por qué creo juegos:

Andrei Lăzărescu, FIFA
Sean Ramjagsingh, NHL
Daniel Berlin, Battlefield 1

 

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