Por qué creo juegos: Jordan Phang

Cuando te pica el gusanillo de los coches con Real Racing.

EA PLAY 2016

La creación de videojuegos tiene algo especial. Tanto si te gusta la parte artística como la ingeniería (¡o ambas!), sabrás que puede ser una experiencia mágica.

En EA tenemos la gran suerte de contar con un montón de personas increíbles y creativas que hacen videojuegos. Por eso queremos descubrir por qué han elegido esta profesión.

Jordan Phang no estaba muy convencido de trabajar en un juego de carreras.

"Pensé que me resultaría aburrido, matemático y sin mucho espacio para ser creativo", reconoce. "Pero me equivocaba".

Desde que empezó a trabajar en el equipo de Real Racing 3, Phang se ha convertido en un fanático del motor.

"Desde la frágil alta tecnología de los F1 o los LMP1 hasta los robustos coches de rally, capaces de resistirlo todo, o incluso los vehículos preparados para la Pikes Peak, me fascina la variedad que existe", declara Phang.

Desde el estudio Firemonkeys de Melbourne, Australia, Phang siempre empieza igual el día: con un café.

"Mi momento favorito del día siempre es preparar el café, calentar la leche y tratar de crear arte con la espuma", nos cuenta. "Pero no me sale, y eso que llevo más de dos años practicando".

Phang ha evolucionado desde que empezó a trabajar en Real Racing y ahora se ha convertido en un auténtico seguidor de los deportes de motor. Aunque ve las carreras que retransmiten por televisión, prefiere las de los juegos.

"La dificultad de mantener una buena trazada, frenar en el mismo punto vuelta tras vueltas, buscar el momento óptimo para adelantar, el hecho en sí de competir es totalmente diferente de cuando ves la carrera en la tele o desde las gradas", afirma.

De hecho, tiene experiencia sobre la pista de F1 de Malasia... aunque con truco. Hizo una carrera nocturna a pie, 11 kilómetros en algo menos de hora y media.

"Es muy interesante estar sobre la pista que has visto por la tele", cuenta. "Se nota mucho el cambio de elevación. En la tele no se aprecia tanto por el ángulo de la cámara, pero sí se nota cuando vas a pie sobre la pista".

Entre correr sobre una pista y trabajar en Real Racing, Phang ha aprendido a adorar este deporte por el factor humano.

"Detrás de las carreras hay historias humanas", cuentas. "Pilotos que ganan a pesar de tener un equipamiento mediocre; una estrategias de combustible mal calculada que acaba con el depósito vacío en la última vuelta; motociclistas que salen despedidos de sus motos pero, a pesar de ello, se las apañan para recomponerse y cruzar la meta...".

A Phang le gustaría que todo jugador de Real Racing sintiera esas experiencias.

"Lo que quiero es que los jugadores vivan historias parecidas con nuestro juego", cuenta. "Mi objetivo siempre ha sido dejar al jugador satisfecho y ahora mismo lo estoy haciendo con un juego de carreras".

¿Te gusta Real Racing? Cuéntanos por qué en Twitter: @EA

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