Electronic Arts Home Electronics Arts Home

Por qué creo juegos: Nick Tomlinson

La creación de videojuegos tiene algo especial. Tanto si te gusta la parte artística como la ingeniería (¡o ambas!), sabrás que puede ser un…

EA

La creación de videojuegos tiene algo especial. Tanto si te gusta la parte artística como la ingeniería (¡o ambas!), sabrás que puede ser una experiencia mágica.

En EA tenemos la gran suerte de contar con un montón de personas increíbles y creativas que hacen videojuegos. Por eso, queremos descubrir por qué han elegido esta profesión.

Cuando le preguntamos a Nick sobre cómo empezó en el mundo de los juegos, se vio al instante jugando al Swashbuckler en casa de sus padres. A partir de ahí, tiene recuerdos de Tetris, Mega Man, Street Fight II y Heart of Darkness como influencias que le llevaron a querer dedicarse a crear juegos.

Con más de 13 años de experiencia como productor de juegos, ahora es el Productor Jefe de Bejeweled. Nick señala que el mayor reto que tiene entre manos es "traer una franquicia tradicional que gusta a todo el mundo y está bien elaborada a una nueva era”, pero está encantado de hacerlo.

“Crear experiencias accesibles y a la vez mejorar la calidad y conseguir la exclusividad que nos demandan los jugadores es una tarea descomunal”, comenta.

Aunque está agradecido por la experiencia que le da producir estos juegos.

“Bejeweled lleva en la cresta de la ola tanto tiempo que poder escribir el siguiente capítulo para fans, familiares y amigos de esta franquicia es una tarea que te enseña humildad.”

Nick ve Bejeweled como píxel de una imagen más grande dentro de la experiencia de juegos de unir 3 piezas, que marca verdaderamente el significado de por qué los videojuegos gustan tanto. 

“Me encanta poder saltar al juego, sentir el desafío, intentar superar las puntuaciones de mis oponentes o simplemente poder olvidarme de los problemas del día a día,” comenta.

A Nick también le emociona la oportunidad de poder trabajar en PopCap, y hace hincapié en cómo su trabajo allí se ha convertido en algo más que un trabajo.

Según Nick, “La magia de PopCap está personificada en los compañeros con los que trabajo a diario. Estaba deseando trabajar en un sitio que fuera inspirador y a la vez me planteara retos. PopCap es el lugar ideal para eso, pero también es muchas más cosas”.

En particular, subraya las relaciones y la cultura orientada a los objetivos como sus aspectos favoritos del trabajo.

“En los últimos 10 años, he conocido a algunos de mis mejores profesores y he hecho amigos para toda la vida. Este estudio engendra pasión, fomenta la excelencia y se esfuerza por poner las necesidades de nuestros jugadores primero”.

 

No te pierdas nada de EA: lee nuestro blog y  síguenos en Twitter y en  Facebook.

NOTICIAS RELACIONADAS

8 juegos nuevos serán tuyos con Origin Access

Electronic Arts Inc.
26-abr-2018
Llena tu tiempo libre con Mad Max, Pillars of Eternity, Prison Architect y muchos más

Con sus propias palabras: Petri Levälahti, alias Berduu

Electronic Arts Inc.
19-abr-2018

Con sus propias palabras: publicación de A Way Out

Electronic Arts Inc.
13-abr-2018
Juegos Biblioteca De Juegos Noticias EXPLORAR JUEGOS ÚLTIMAS NOTICIAS CENTRO DE AYUDA EA Foros Sobre EA Trabaja en EA España United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Sverige 中国 Aviso legal Servicios Online Acuerdo de usuario Política de privacidad y directiva de cookies