Explota en el evento Hierro salvaje
10 de septiembre de 2025

Es la supremacía cibernética contra el poder puro de la naturaleza en el evento Hierro salvaje, leyendas. Comodín se vuelve explosivo. Obtén el nuevo Flatline mítico en las cápsulas de apoyo de Rampart y prueba sus dos habilidades devastadoras: los oponentes derribados se convierten en bombas de tiempo y cada quinta bala disparada hace el doble de daño y además produce una explosión con área de efecto. Los lanzagranadas EPG-1 en los depósitos míticos y el aumento de generación de Bocek alimentan el caos. Crea nuevos comodines para obtener ventaja sobre los escuadrones rivales, con nuevas habilidades como marcar enemigos con daño explosivo o recarga instantánea al derribar. Mad Maggie y Seer están arrasando la escena con sus nuevas actualizaciones de leyenda.
Lucha por la naturaleza, la tecnología o haz que estallen cosas: es hora de subir de nivel y vencer al mundo.
COMODÍN: HIERRO SALVAJE
¿Todo listo para este baile? Lo último y lo mejor de Rampart llega con todo, ¡y esta vez se asocia con el viejo Fuse en el Flatline! Las balas de esta arma colaborativa de vez en cuando vienen con un poco de potencia extra a través de una posible explosión al impactar y la posición de la bomba en oponentes derribados. Levanta al miembro de tu escuadrón antes de que la bomba detone para desactivarla.
Del 16 al 30 de septiembre, habrá aún más equipamiento explosivo disponible en el botín de Comodín con la probabilidad de encontrar un EPG. Visita tu duplicador local para aumentar tu potencia con uno de ocho comodines nuevos:
- Astucia total: recarga tu arma al instante en los derribos
- Derribos explosivos: los oponentes explotan cuando los derriban
- Explosivos extra: gana la habilidad de llevar +1 de explosivos.
- Buena medicina: reanima a miembros del escuadrón con escudos adicionales
- Marca de granada: marca a oponentes dañados por tus explosivos
- A freír espárragos: aumenta el empuje de la granada de fragmentación
- Escudo listo: obtén un escudo de nivel épico
- Recarga guardada: las armas guardadas se recargarán automáticamente después de varios segundos
OBJETOS DE EVENTO

Prepárate para tu próxima confrontación con los paquetes del evento Hierro salvaje, que pueden incluir nuevos aspectos legendarios para Lifeline, Pathfinder, Vantage y más, además de aspectos legendarios de armas, incluyendo el Mastiff, Bocek y Némesis. También puedes obtener el nuevo Flatline mítico, inspirado en Fuse, el maestro de la demolición controlada.
Cada pack del evento contiene un objeto del evento y dos objetos estándar, y no hay duplicados u objetos del evento en estos packs.


Gana núcleos por completar desafíos diarios del evento, checa la tienda de recompensas de Hierro salvaje para canjearlos por recompensas y ve tu progreso con las cuatro insignias del evento. Las ofertas rotarán a mitad del evento.


ESTABILIDAD DEL JUEGO
El repetidor de datos de Steam (RDS) se reintegró con nuestros servidores GameLift para tener mayor protección contra ataques de DoS. Activamos el RDS en el 100 % de las partidas clasificatorias de Diamante y Maestría. Nos complace reportar que vimos un descenso del ~90 % en ataques de DoS sospechosos desde entonces.
Seguiremos implementándolo en más partidas, pero primero supervisamos las estadísticas a detalle para asegurar que te beneficies sin efectos adversos en las condiciones de red, como la pérdida de paquetes y la latencia. Estos efectos varían según la región, por lo que seguimos haciendo pruebas A/B del RDS mientras investigamos cualquier problema que surja. Las pruebas hasta ahora han proporcionado una gran confianza en el rendimiento en Asia y Australia. Ya aumentamos un pequeño porcentaje de cobertura para las partidas clasificatorias por debajo de Maestría y No clasificatorias en estas regiones, y seguiremos ampliándolo aquí y en otras regiones en el futuro.
NOTAS DEL PARCHE
ACTUALIZACIONES DE EQUILIBRIO
Evocosechadoras (corrección anterior)
- Aumentamos la tasa de aparición de 10 a 11 dependiendo del tamaño del mapa (antes 7-8)
- Redujimos la probabilidad de aparición de varias evocosechadoras en un único punto de interés.
Prevención de abuso de círculos
- Se ajustó para evitar el abuso del sistema
LEYENDAS
Clase asalto
- Recarga guardada: es hora de recargar con el aumento de los guardados a 4 s (antes 2 s)
ASH
Habilidades
- Habilidad pasiva: Persecución depredadora
- Aumentamos el tiempo de recarga de la carrera a 12 s (antes 8 s)
- La carrera da menos potencia al no correr en la dirección en la que te mueves
- Habilidad táctica: Electroamarre
- Se rompe con más facilidad, la duración básica ahora es de 6 s (antes 8 s)
- Menos fuerza de atracción
- No inflige daño adicional a los escudos
Mejoras
- Nivel 2
- Doble ruptura y Marca de muerte: eliminadas
- NUEVO Mayor alcance: aumenta el rango de Ruptura de fase hasta los 25 m
- NUEVO Recuperación de habilidad definitiva: reduce la recuperación de Ruptura de fase en 30 s
Nota de desarrollo: a pesar de los nerfs en los últimos parches, Ash siguió en la cima del pack y queremos alinearla con el resto del escuadrón. En particular, un tiempo de recuperación más largo en su carrera junto con la eliminación de Doble ruptura debería hacer que sea más fácil penalizar los errores de Ash.
CAUSTIC
Gas Nox
- El daño del gas asciende más lento, aumenta cada 2 garrapatas (antes cada una)
- Eliminamos la desestabilización de la puntería al recibir daño
Nota de desarrollo: las recientes mejoras de Caustic lograron traerlo de vuelta a la meta, pero hubo un par de lugares que quisimos mitigar para que el gas sea más fácil de manejar.
MAD MAGGIE
Habilidades
- Habilidad táctica: Perforadora incendiaria
- Aceleramos la animación de disparo un 10 %
- La perforadora ahora sale inmediatamente después de soltar el botón (se retrasaba unos fotogramas)
- Habilidad definitiva: Bola demoledora
- Aceleramos la animación de lanzamiento un 25 %
- La bola demoledora ahora es más confiable al moverse sobre obstáculos o entre ellos
- Las explosiones infligen hasta 25 de daño (antes 20)
- Redujimos el tiempo activo a 7 s (antes 10 s).
- Las plataformas de velocidad aumentan la velocidad de movimiento a 3.5 s (antes 2 s)
- Las plataformas de velocidad otorgan una mejora fortificada durante ese tiempo, no se acumula con leyendas ya fortificadas.
- Las plataformas de velocidad duran 20 s (antes 60 s)
- Las plataformas de velocidad se desactivan 6 s después de que las uses
- Las plataformas de velocidad ya no caen de la explosión final
Mejoras
- Nivel 2
- Disparos disparos disparos: eliminados
- NUEVO Tráfico de armas: el aumento de la velocidad de movimiento de la habilidad pasiva también funciona con subfusiles y pistolas
- Bola de fuego: ahora suelta parches de magma en el suelo mientras se mueve y Mad Maggie recibe un 50 % menos de daño por disparo de todas las fuentes
Nota de desarrollo: Mad Maggie era eficaz en ciertas circunstancias, pero quisimos darle un poco más de seguridad y utilidad de equipo para competir contra otras leyendas. Ahora es más fácil que su habilidad táctica y definitiva vayan a donde quieras que vayan. Las plataformas de velocidad fortificadas le dan a ella y a su escuadrón opciones más fuertes para presionar y girar. Y la nueva mejora de Tráfico de armas le permite tener más flexibilidad en las armas de corto alcance que puede usar eficazmente.
LOTE
Habilidades
- Habilidad pasiva: Buscacorazones
- La mejora de vista larga ahora es permanente, aumentando el alcance de la habilidad pasiva y táctica a 75 m (antes 50 m)
- Ahora es un latido constante en lugar de diferentes para cada oponente
- La IU y el pulso del audio indican cuándo ocurre el escaneo de latidos
- Las formas de onda direccionales ahora son más largas o más cortas, dependiendo de si tu oponente está cerca o lejos de donde apuntas
- Visibilidad de la IU mejorada
- Habilidad táctica: Foco de atención
- Redujimos el tiempo de arma enfundada un 60 % al activar la habilidad táctica con un arma sin enfundar
- Escanear a alguien con la habilidad táctica ahora le da a Seer un potenciador de velocidad por 4 s
- Aumentamos la duración del escaneo a 4 s (antes 2.5 s), redujimos la duración a 1 s (antes 0.5 s) y la duración del silencio a 2.5 s (antes 8 s).
- Redujimos el tiempo de recuperación a 20 s (antes 30 s)
- Aumentamos el retraso antes de que se apague el escaneo a 1 s (antes 0.7 s)
- Ajustamos los efectos visuales, incluida más claridad en los efectos de área de efecto que te permiten saber dónde impactará el escaneo
- Habilidad definitiva: Evidencia
- La mejora del alcance de artista ahora es permanente, aumentamos el alcance de lanzamiento a ~50 m (antes 15 m)
- Aumentamos el radio del círculo a 38 m (antes 34 m)
- Seer obtiene un salto y vuelo en el ACM mejorados mientras está dentro de cualquier evidencia
- Agregamos un indicador de amenaza en un rango de 15 m desde el centro que los oponentes verán
- Ajustamos el ángulo de lanzamiento mientras apuntas para que no tengas que apuntar tan lejos para hacer lanzamientos más largos.
Mejoras
- Nivel 2
- Alcance de artista: eliminado (mejorado y añadido al kit básico)
- Recuperación de la habilidad definitiva: eliminada
- NUEVO Ritmos duraderos: se muestra la ubicación de los oponentes que dejan la cúpula durante 5 s
- NUEVO Base de operaciones: la habilidad táctica se recarga cuatro veces más rápido en tu esfera de evidencia
- Nivel 3
- Vista larga: eliminada (añadida al kit básico)
- NUEVO Foco energizante: regenera 25 escudos al impactar a un oponente con la habilidad táctica
- Foco dividido: ya no tiene ningún inconveniente
Nota de desarrollo: es hora de traer a Seer de vuelta a la meta. Fue popular antes, pero esa fuerza generalmente era a costa de ser extremadamente frustrante jugar en su contra. Queremos que sea divertido jugar con Seer y que tenga mayor poder en combate, mientras evitamos algunos de los problemas que lo hacían sentir opresor como oponente.
DE SPARROW
Habilidades
- Habilidad táctica: Dardo rastreador
- La duración del rastreo ahora es de 12 s (antes 15 s)
- Nuevos efectos visuales al apuntar para mostrar si tu dardo activará un transmisor de escaneo oponente cercano
- Habilidad definitiva: Flecha aguijón
- La salud de cerrojo ahora es de 400 (antes 550)
- El pulso de cerrojo ahora ralentiza a Sparrow y sus leyendas aliadas, no solo a oponentes
- Ajustamos las animaciones al apuntar con la flecha aguijón para que sea más fácil ver la trayectoria
Mejoras
- Nivel 2
- Trampas adicionales: ahora da 1 trampa adicional en el mundo (antes 2)
Nota de desarrollo: la popularidad continua de Sparrow resultó en algunos elementos frustrantes para su kit. Su flecha aguijón ahora debería ser más fácil de eliminar con 1 o 2 personas, mientras que su rastreo ya no debería bloquear a sus oponentes durante demasiado tiempo. También incluimos un par de mejoras en la CDV relacionadas con la puntería de sus habilidades.
BOTÍN Y ACCESORIOS
ACCESORIOS
Cargador de oro
- Es hora de recargar con el aumento de los guardados a 4 s (antes 2 s)
MEJORAS DE ARMA BLOQUEADAS
Acelerador
- Aumentamos el número de puntos para desbloquear a 300 (antes 150)
- Se eliminó de: Peacekeeper, L-STAR y Alternator
- Se agregó a: G7 Scout, CAR y Flatline
Modificador de grafiti
- Aumentamos el número de puntos para desbloquear a 425 (antes 300)
- Se agregó a: Mastiff
Generador de escudo de arma
- Aumentamos el número de puntos para desbloquear a 375 (antes 250)
Receptor de selector de disparo
- Aumentamos el número de puntos para desbloquear a 375 (antes 250)
Perforacráneos
- Aumentamos el número de puntos para desbloquear a 600 (antes 400)
Turbocargador
- 600 puntos para desbloquear
- Compatible con HAVOC y Devotion
Nota de desarrollo: nos alegra ver cómo las mejoras de arma bloqueadas han cambiado el juego y proporcionan un camino más claro para desbloquear la potencia del arma. Sin embargo, vimos que los valores que lanzamos con ellas han sido demasiado generosos y esa potencia se activa un poco antes de lo que esperábamos. Aumentar los requisitos de desbloqueo debería controlar su potencia al principio de la partida, pero mantener su consistencia a mitad y final de la partida.
BOTÍN
Amplificadores (corrección anterior)
- Redujimos las tasas de aparición en el inicio de la partida
- Ícono añadido a la barra de salud enemiga para ver qué amplificadores tienen
ARMAS
Ametralladora ligera
Devotion
- Eliminamos la ventaja que se turbocargaría después de equipar un cañón morado, un cargador y una culata.
TIRADOR DE PRECISIÓN
Arco compuesto Bocek
- Redujimos el tiempo de carga para enconcar una flecha por completo a 0.35 s (antes 0.45 s).
- Mejoramos la dispersión por disparo desde la cadera
PISTOLA
Ráfaga de RE-45 (corrección anterior)
- Redujimos el tamaño del proyectil para igualarlo otras pistolas
- Redujimos el tamaño del cargador en 3 en todas las categorías, incluida la básica
- Aumentamos el retroceso horizontal y vertical
Wingman
- Aumentamos el daño a 50 (antes 48)
- Redujimos el multiplicador de disparos a la cabeza del perforacráneos a 1.92 (antes 2.0)
- El daño por disparo a la cabeza del perforacráneos se mantiene igual en 96
ESCOPETA
Mastiff
- Aumentamos el retraso antes de disparar al desenfundar el arma para que se iguale más a las otras escopetas
Peacekeeper
- Aumentamos el tamaño del patrón de explosión cuando está obturado
MAPAS
No clasificatorias y Clasificatorias
- Distrito E
- Cañón de los Reyes
- Olympus
Variado
- DME: Fragmento, Ciudad Calavera, Estación Zeus, Viviendas
- Control: Laboratorios Hammond, Tratamiento cáustico, Barómetro, Sifón de lava
- Carrera de armas: Antena de Wattson, Monumento, Viviendas, Ciudad Calavera
MODOS
Dúos
- Redujimos el recuento del escuadrón a 15 (antes 30)
- Redujimos el conteo de personas a 30 (antes 60)
- El círculo comienza parcialmente cerrado, ajustamos los tiempos
- El transporte ahora comienza al borde del círculo (similar a Comodín)
- El círculo se cierra 4 veces
COMODÍN
Tríos de Comodín: Hierro salvaje (del 16 al 30 de septiembre de 2025)
- Comodín de Cañón de los Reyes
- Cápsulas de apoyo de Rampart: Flatline mítico
- Aumentamos la tasa de aparición del equipamiento explosivo
- Agregamos la oportunidad de encontrar EPG en el botín
- 8 comodines nuevos disponibles en duplicadores (ver más arriba)
- Astucia total
- Derribos explosivos
- Explosivos extra
- Buena medicina
- Marca de granada
- A freír espárragos
- Escudo listo
- Recarga guardada
Tríos de Comodín: Núcleo (del 30 de septiembre al 14 de octubre de 2025)
CLASIFICATORIAS
Cambios en la puntuación del ascenso clasificatorio
- El costo de entrada ya no está incluido en la puntuación del ascenso clasificatorio
Nota de desarrollo: uno de los objetivos clave para el ascenso clasificatorio es crear una comparación justa entre personas con niveles de habilidad similares. Al eliminar el costo de entrada de la puntuación, garantizamos que el rendimiento en las partidas (no los costos específicos de la clasificación) sea el único factor que impulsa tus PC por ascenso. Esto nivela el campo de juego para quienes compiten en la misma tabla de posiciones.
CORRECCIONES DE ERRORES
- Las notificaciones de munición ya no se rompen después de soltar la amplificación de munición infinita
- Aumentamos la precisión al marcar el mapa al hacer zoom
- Mejoras de arma bloqueadas + puntos
- Corregimos algunas líneas en las que el modificador de grafiti de la mejora de arma bloqueada tenía el nombre incorrecto
- Los puntos ya no se restablecerán de vez en cuando al moverte por la bandolera de Ballistic después de subir de nivel
- Las mejoras de arma bloqueadas funcionan una vez más según lo planeado después de reaparecer en el campo de tiro
- El mensaje "No hay munición" ya no aparece en pantalla cuando destruyen tu escudo de emergencia
- Apareces de nuevo con el arma principal equipada en Comodín
- El modo dinámico de Switch 2 ya no cambiará de vez en cuando los modos del Joy-Con.
LEYENDAS
- Alter: el aspecto "Esencia celestial" reproduce una vez más los efectos de forma correcta
- Caustic: corregimos una vulnerabilidad que le permitía acumular puntos de investigación más rápido (corrección anterior)
- Mad Maggie
- La habilidad táctica ya no inflige hasta un 33 % menos de daño que el previsto
- La bola demoledora ya no se queda atrapada ni la repelen los señuelos amistosos de Mirage
- Rampart: ya no faltan los efectos hexagonales del escudo electrificado
CALIDAD DE VIDA
- Agregamos la sección "Para ti" en la tienda que contiene ofertas personalizadas que rotan semanalmente
- Zonas de aterrizaje por rangos: eliminamos al líder de salto, ahora todos los miembros del equipo se despliegan de forma independiente
- Notificaciones de reaparición de comodín
- Redujimos el tamaño de los anuncios para que ocupen menos espacio en pantalla
- Eliminamos el anuncio cuando los miembros del equipo mueren
- El banner de muerte ahora lee: "Última leyenda en pie"
MOTOR
- Redujimos el conteo de sombras casi un 50 %, mejorando el rendimiento y los tiempos de inicio especialmente en PC
- Ahora utiliza recursos sin vinculación para el renderizado de partículas y efectos. Esto reduce el uso de CPU especialmente en casos de combate intenso con muchas habilidades de personaje que se activan.
- PC: corregimos un error inmediato al arrancar el juego si tienes un controlador de pantalla desconocido (a veces resulta de desinstalar controladores anteriores). Nota: puede que haya otros problemas con controladores de pantalla desconocidos.
Juega Apex Legends gratis* ahora en PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a través de EA app, Epic y Steam.
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