¿Qué es Toma de Tahure?
Toma de Tahure es el segundo mapa nocturno de Battlefield 1 y continúa con la temática del Pack de expansión Battlefield 1 They Shall Not Pass, centrado en el frente occidental y el ejército francés. Con respecto a la jugabilidad, es uno de los mapas más pequeños del juego y está centrado en el combate a distancias cortas.
¿Dónde y cuándo está ambientado el mapa?
Toma de Tahure está ambientado en las horas previas al amanecer en un pequeño pueblo de la campiña, que será el escenario de una lucha por la región de Champaña-Ardenas. Queríamos crear un mapa que compartiera características con el de Amiens, pero a una escala más pequeña y en una forma más orgánica. Realmente intentamos transmitir la sensación típica de las ciudades antiguas de que la ciudad ha ido creciendo cuadra a cuadra (la ciudad vieja de Estocolmo es un buen ejemplo de esta sensación que queríamos lograr).
¿Cómo puedo jugar el mapa?
Si tienes el Battlefield 1 Premium Pass o Battlefield 1 They Shall Not Pass, tendrás acceso a Toma de Tahure. También puede aprovechar amigos Premium: al activarse, te permite jugar el mapa si formas escuadrón con alguien que tenga el Premium Pass.
¿Qué ejércitos están disponibles?
En Toma de Tahure puedes jugar como el ejército francés y el alemán mientras luchan por el control de Tahure en la región de Champaña-Ardenas.
¿Qué modos de juego puedo usar en Toma de Tahure?
Puedes jugar todos los modos de juego de Battlefield 1 excepto Operaciones. Algunos de los favoritos de los desarrolladores de DICE son Conquista, Asalto y El frente. Luchar por la plaza en El frente o atacar los dos puestos de telégrafo en el último sector es muy divertido.
¿Qué armas y vehículos están disponibles en Toma de Tahure?
Todas las armas de Battlefield 1 y el Pack de expansión They Shall Not Pass están disponibles en Toma de Tahure. Todos los vehículos, excepto los Gigantes, son compatibles en los modos de juego en los que se puedan usar.
Hay espacio disponible para un tanque por equipo, muchos autos y jeeps blindados, y caballos. Nada es tan emocionante como correr por un pequeño callejón en una zona del mapa controlada por el enemigo y, de repente, oír las pezuñas de un caballo sobre el empedrado.
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¿Cómo afecta a la jugabilidad el entorno urbano?
Los pequeños callejones y los edificios altos permiten que las calles de una ciudad relativamente pequeña puedan aglutinar a muchos jugadores en un espacio pequeño, de este modo la intensidad nunca decae. Para poder escapar del fuego cruzado solo tiene que doblar la esquina, pero de la misma forma puedes acabar en un tiroteo. Toma de Tahure es un laberinto orgánico de edificios, escombros y disparos.
¿Por qué es tan divertido jugar Toma de Tahure?
Mucha de la diversión surge de la intensidad y de todas las formas interesantes en las que te puedes mover por la ciudad. Hay callejones y edificios (en llamas e intactos) que puedes aprovechar para tener un punto de observación genial para ver los escondites del enemigo. Los vehículos tienen un gran camino exterior que les permite luchar fácilmente por la mayoría de las banderas, pero, al ser tan angostas las calles, los conductores deben estar bien atentos, porque puede haber una emboscada en cada esquina. Esto significa que los jugadores de infantería podrán escoger si luchar o no contra los tanques u otros vehículos similares.