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Seguimiento de las consultas sobre FIFA 20

Un análisis sobre cómo el equipo de Desarrollo del Juego está considerando las opiniones recientes.

Notas a pie de cancha

Hola, aficionados de FIFA:

En esta segunda parte de nuestro artículo más reciente de Notas a pie de cancha, queremos brindarles más detalles sobre algunos temas principales que han surgido en nuestra comunidad en respuesta al artículo publicado. Nos enteramos de que les encantó la transparencia y las primeras imágenes, pero hubo algunas consultas sobre la Definición precisa, el Movimiento manual del portero y los Movimientos hábiles concatenados. Invitamos a los programadores del juego a compartir sus puntos de vista sobre algunos de estos temas para brindar más contexto. Estas fueron sus respuestas.

Definición precisa

La Definición precisa se introdujo en FIFA 19 para crear más profundidad en la mecánica de tiros mientras se aumentaba la brecha de habilidades para diferenciar a los buenos jugadores de los mejores, y esta filosofía no ha cambiado.

Según nuestros propios datos, los jugadores que pasan más tiempo practicando la Definición precisa logran resultados significativamente mejores en sus disparos en comparación con aquellos jugadores que no dedican tiempo a dominarla, lo que supone un gran paso en la dirección correcta en lo que respecta a las habilidades. Asimismo, esto nos indica que incluso los mejores jugadores no son capaces de ejecutar tiros precisos en verde en cada intento de Definición precisa.

La serenidad en el futbol es muy importante al realizar un tiro, que es lo que justamente representa la Definición precisa de FIFA. En lugar de hacer que los jugadores confíen únicamente en la repetición a través de la práctica, los alentamos a analizar el juego (en una fracción de segundo), a decidir si conviene usar esta mecánica o no y a ejecutar el tiro con serenidad para lograr el resultado deseado.

Al repasar las opiniones que recibimos sobre la Definición precisa, descubrimos cierto desequilibrio en el sistema de disparos que era completamente independiente de la Definición precisa. Para ser más específicos, en algunos contextos de tiros difíciles, se produjeron resultados irreales, donde los disparos tenían mayor efectividad que la que deberían haber tenido, y realizar estos tiros en verde simplemente agrandaba el problema de fondo.

Con la Definición precisa, tienen un mayor control y pueden, como usuarios, aumentar la velocidad, añadir efecto y reducir levemente el margen de error al realizar un disparo.

El objetivo de la Definición precisa no es solucionar las malas decisiones al realizar tiros ni superar las situaciones en los que es difícil tirar. De hecho, la situación en la que realizan un tiro debería ser más importante que nunca al decidir si hacen un tiro preciso o no. Si deciden hacerlo, y logran que sea verde, serán recompensados, pero no de manera irreal.

Los tiros realizados en contextos difíciles, por ejemplo, un tiro de primera de 135 grados, en el que se mueven hacia atrás desde afuera del área, debería tener menos probabilidades de convertirse en gol, incluso si logran que sea verde. Otro aspecto es que la precisión y la potencia también importan, por lo que tirar demasiado fuerte no debe compensarse si el tiro es verde.

Además de los cambios fundamentales al sistema de disparo que estaremos implementando este año, realizaremos algunos cambios a la mecánica de Definición precisa para garantizar una experiencia de tiro más equilibrada y que continúe modificando o influyendo en el resultado del tiro.

Quisiéramos mencionar algunos temas:

  • Con la Definición precisa, tienen un mayor control en las manos. Las primeras opiniones de la comunidad confirmaron que esta mecánica hace que realizar un tiro tenga mejores resultados cuando el tiro es verde. Como es costumbre, continuaremos recibiendo las opiniones de los jugadores y realizaremos las modificaciones necesarias.
  • Quitar (o cancelar) el control de los disparos al jugador sería retroceder en términos de detalle del juego.
  • Será más difícil lograr una definición en verde y, al lograrla, la reducción de errores será levemente inferior, lo que tendrá como resultado un mayor riesgo.
  • La opción para desactivar la función seguirá estando allí.
  • Seguiremos prestando atención a los comentarios de los jugadores sobre la Definición precisa, pero queremos asegurarnos de que los cambios estén en las manos de los jugadores y tener sugerencias en una mayor escala.

 

Movimiento manual del portero

Para poder ofrecer una experiencia más realista, el equipo ha modificado el Movimiento manual del portero para simular el tipo de movimiento de "anticipación" tal como se ve en los porteros reales. A menudo, los porteros intentan anticipar los disparos y ajustan su posición según su capacidad de entender la jugada o de predecir la dirección del tiro.

En FIFA 20, el Movimiento manual del portero será más lento y solo se podrá mover al portero uno o dos pasos en la dirección deseada en lugar de tener un alcance total a lo largo de toda la portería. La mejora del Movimiento manual del portero tiene como eje central el aspecto de la mecánica de riesgo/recompensa; si la anticipación no es buena, habrá más probabilidades de sufrir un gol.

Además de estos cambios, también queremos asegurarnos de que el control manual del portero esté alineado con los controles del jugador atacante, lo que significa que, al controlar al portero, se bloqueará el control manual una vez que se haya bloqueado la dirección del tiro del jugador atacante.

Esta función se sentirá muy diferente en comparación con FIFA 19, por lo que tenemos muchas ganas de que los jugadores la prueben y nos envíen sus comentarios.

Movimientos hábiles concatenados

A raíz del artículo publicado a fines de mayo, recibimos muchos comentarios relacionados con la actualización de los "Movimientos hábiles concatenados". Una de las razones por las que compartimos estos detalles con tanta antelación es para recibir comentarios al respecto y tenerlos en cuenta en el desarrollo. Actualmente, el equipo se encuentra trabajando en los detalles de esta mecánica, por ejemplo, los movimientos hábiles que serán afectados y cómo los atributos impactarán en la mecánica.

Básicamente, queremos ofrecer una experiencia auténtica tanto para quien ataca como para quien defiende sin restarles opciones a los jugadores. Los Movimientos hábiles concatenados no son reales en el futbol y estamos trabajando para que esta mecánica se asemeje a lo que sucede en una cancha real.

Les brindaremos más información en el futuro, ya que el equipo sigue investigando cómo lograr este objetivo de la mejor manera.

Planificación de las Notas a pie de cancha antes del lanzamiento

Esperamos que el artículo de hoy les haya brindado más contexto a algunas de las inquietudes principales sobre los temas que hemos abordado hasta ahora.

Ahora que ya hemos tratado algunas inquietudes sobre la jugabilidad de FIFA 20, queremos responder a quienes nos pedían más información sobre los cambios y las innovaciones de otros elementos de FIFA 20. Un comentario concreto nos pedía más claridad sobre cuándo esperar más información acerca de los modos favoritos y las nuevas funciones.

A continuación les dejamos un breve resumen sobre cuándo esperar análisis sobre ciertas funciones y ciertos modos aquí en las Notas a pie de cancha. Existe la posibilidad de que esta programación cambie, pero los mantendremos informados si ocurren modificaciones. Más adelante, hablaremos más sobre la jugabilidad, pero, esta vez, analizamos las nuevas mecánicas y las innovaciones de FIFA 20. Antes de que termine el verano, definiremos los cambios en el Modo Carrera, Clubes Pro, FUT y VOLTA. 

Gracias por el apoyo de siempre y por sus comentarios. Como siempre, nos interesa mucho seguir ofreciendo información sobre cómo abordamos los comentarios más importantes y crear un diálogo continuo sobre la dirección de la franquicia.


Corey Andress, Gabriel Zaro y el Equipo de Desarrollo del Juego de FIFA


Para conocer otros análisis a fondo de FIFA realizados por los miembros de nuestro equipo, consulten la página de las Notas a pie de cancha.

Importante: Este artículo describe en términos generales en qué actualizaciones están trabajando los equipos de Desarrollo de FIFA 20 para Playstation 4, Xbox One y PC. Nuestro objetivo es mejorar de manera constante la experiencia de juego para todos, por lo que este artículo puede quedar desactualizado a medida que realicemos ajustes en pos de garantizar que el juego siga siendo divertido para todos los jugadores.


FIFA 19 ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC .

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