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Análisis sobre el modo Carrera de FIFA 20

Analizamos en profundidad el modo Carrera de FIFA 20.

Notas a pie de cancha

Hola, aficionados de FIFA:

Este fue un ciclo de muchísimo trabajo para todo el equipo del modo Carrera. Además de invertir mucho tiempo y esfuerzo en la preproducción este año, nos hemos dedicado a desarrollar varias características totalmente nuevas que están enfocadas en añadirle profundidad y autenticidad al modo Carrera.
Esperamos que les gusten las novedades que hoy tenemos para compartir con todos ustedes.

Comentarios de la comunidad sobre el modo Carrera

En los últimos años, tuvimos en cuenta todos los comentarios que nos hicieron nuestros jugadores, y quisimos asegurarnos de que FIFA 20 supusiera un antes y un después para la franquicia de FIFA en general y especialmente para los aficionados al modo Carrera. Ponemos mucho empeño en evolucionar y crear experiencias en FIFA que les den a los usuarios mayor diversidad y un abanico de opciones más amplio cada año. Con la información que detallaremos a continuación, queremos aclarar algunas cuestiones relativas a las nuevas experiencias que hemos desarrollado desde hace un tiempo y en las que estamos mejorando justo ahora.

Conferencias de prensa y conversaciones con los jugadores

Como ya mencionamos, nuestro principal objetivo es añadir características significativas que representen un avance importante para el modo Carrera y, especialmente, para Carrera de DT. Este año, la nueva serie de características gira en torno a las conferencias de prensa, las conversaciones con los jugadores y la lógica y las herramientas complejas detrás de estas características.

Nuestro objetivo fue crear una experiencia renovada de Carrera de DT al aprovechar la inmensa cantidad de datos que se generan al jugar a este modo, además de desarrollar una variación de las historias en constante cambio que surgen a través de las conferencias de prensa pre y pospartido y de las conversaciones con los jugadores. No nos referimos a historias generales que se combinan entre sí para darle autenticidad al modo. Nos referimos a historias basadas en el progreso de los jugadores, en las que cada jugador podrá interactuar con su plantilla, influir en el ánimo del equipo y analizar su presente como DT.

Las nuevas herramientas desarrolladas por el equipo interno del modo Carrera les permitió a nuestros productores y diseñadores aprovechar esta inmensa cantidad de datos y crear enormes variaciones de las historias que tienen relación directa con la experiencia de los jugadores y su forma de jugar. Esto significa que la experiencia de cada partido será tenida en cuenta de forma diferente por los "reporteros" y siempre parecerá auténtica y dinámica, ya que dependerá del resultado del partido, de los goles anotados, del rival y de qué parte de la temporada o de qué fase de la competencia se está, entre otras cuestiones.

Las herramientas que imaginamos y desarrollamos, además de la lógica detrás de las historias, se dan en un territorio hasta ahora inexplorado en el modo Carrera. Tenemos muchas ganas de que todos los aficionados al modo Carrera disfruten de estas nuevas características y compartan con nosotros sus comentarios.

Las conferencias de prensa representarán el ámbito principal donde los DT tengan la posibilidad de contestar preguntas, tanto antes como después de partidos importantes. En las conferencias de prensa pre y pospartido, se emplearán escenas totalmente nuevas que se desarrollaron exclusivamente para que formaran parte de la experiencia de Carrera de DT.

Las conversaciones con los jugadores servirán principalmente como interacciones personales entre los DT y los jugadores de un equipo a través de una interfaz similar a una aplicación de mensajería.

En estos dos nuevos contextos, podrán decidir cómo abordar una gran cantidad de situaciones y, según los métodos que usen, influir de forma positiva o negativa en el ánimo del jugador y en su calificación como DT.

La nueva característica de las conversaciones incluye el mismo nivel de complejidad que las conferencias de prensa. Los DT tendrán que afrontar una serie de peticiones de los jugadores, además de lidiar con el ánimo de los jugadores cuando estos intenten imponer sus puntos de vista. Los DT tendrán que dar con la manera correcta de abordar las situaciones, ya sea tomando medidas directas o comunicando su posición para mitigarlas y resolverlas.
(Los valores de los atributos de los jugadores mostrados en esta sesión se indican solo a modo de ejemplo y están sujetos a cambios).

Sistema de ánimo de los jugadores

Todas las características detalladas hasta aquí no hubieran sido posibles sin un montón de trabajo de base, y el sistema de ánimo de los jugadores es justamente eso. Es la pieza que en realidad hace que todas las historias complejas que hemos desarrollado y que pronto conocerán tengan relevancia.

El ánimo estará influenciado por una gran cantidad de factores distintos, desde el tiempo de juego y las expectativas salariales hasta el rendimiento de un jugador en la cancha y el nivel de desempeño de todo el equipo. En segundo lugar, las respuestas en las conferencias de prensa y los mensajes a los jugadores en las conversaciones personales también influirán en el ánimo de los jugadores. Un alto nivel de ánimo será muy recomendable, ya que el ánimo de un jugador afectará a sus atributos en los partidos que le toque jugar.

Personalización de los DT

Quizá les haya resultado extraño el rostro en las capturas de pantalla mostradas más arriba. Ese rostro se creó en el propio juego mediante nuestras herramientas de creación de DT. Por fin estamos avanzando en una personalización total de los avatares de DT.

Es probable que la mayoría de ustedes recuerde las opciones limitadas de personalización del modo Carrera, pero esta limitación ya es cosa del pasado. La nueva experiencia de Carrera de DT brindará la libertad de crear un avatar que refleje el estilo propio de cada uno para verlo plasmado en el juego. Además, ahora podrán cambiar la vestimenta de su DT en cualquier momento de la temporada. 

Otro punto muy importante que destacar es la posibilidad de crear avatares tanto masculinos como femeninos, otra nueva característica del modo Carrera.

En términos de personalización y accesorios, contaremos con una gran variedad de vestimentas y accesorios desde el lanzamiento, que garantizarán una gran experiencia de personalización. Tendrán a su disposición desde la vestimenta formal típica hasta opciones más informales y casuales.


Capturas de pantalla con noticias en vivo

Las "Noticias" era otra área en la que siempre quisimos añadir mayor diversidad año tras año y aprovechar la experiencia del jugador en el propio juego. En FIFA 20 usaremos capturas de pantalla relacionadas con el juego para mostrar momentos clave de distintos partidos y crear noticias relevantes a partir de ese contenido. De esta manera, ahora tendremos los medios necesarios para destacar los momentos más importantes durante su experiencia en el modo Carrera y permitirles desarrollar y exponer sus propias historias.

Temas de las IU de las ligas

Para avanzar en la autenticidad y crear experiencias más significativas para nuestros usuarios, quisimos renovar el aspecto visual de algunas de las ligas más populares del modo Carrera para que sea único. Como resultado, hemos creado cinco tipos de IU del menú Central que reflejan fehacientemente el aspecto visual de las ligas siguientes: Premier League, Bundesliga, Ligue 1, LaLiga Santander y MLS. Además de estas novedades relativas a las IU, nuestros jugadores podrán seguir disfrutando de las IU únicas de la UEFA Champions League y de la UEFA Europa League en las fechas de estas competencias.

Potencial dinámico de los jugadores

Una de las mejoras más solicitadas en la manera en la que los jugadores van desarrollándose a través de cada temporada fue lograr que su potencial cambie dinámicamente en función de su rendimiento.

El potencial de los jugadores de su plantilla evolucionará con el tiempo en función del rendimiento demostrado en la temporada anterior. ¿Anotaron un montón de goles con una joven promesa en su temporada revelación? Su potencial será aún mayor en la temporada siguiente. ¿Tuvieron una racha de buenas actuaciones con un jugador veterano que está cerca de retirarse? Su potencial será mayor en la temporada siguiente, lo que significa que el descenso de sus atributos quedará congelado por más tiempo.
El potencial disminuirá si un jugador no ha tenido un buen rendimiento en la temporada anterior o si no ha jugado los minutos suficientes, por lo que deben asegurarse de darles la posibilidad de jugar a los jóvenes talentos más prometedores para que alcancen todo su potencial.

Mejoras/novedades generales

Nuevos entornos de negociación

Otra novedad pensada para diversificar las escenas de negociación interactivas es la incorporación de dos nuevos entornos: el lounge de la azotea y el restaurante. Estos dos entornos ahora forman parte de las posibles escenas usadas para las negociaciones con los jugadores.

Correcciones puntuales y ajustes de equilibrio

  • Hemos añadido una opción en la ventana emergente Acciones del jugador que permite agregar a un jugador a la lista de preseleccionados e ir inmediatamente a la Central de transferencias con ese jugador.
  • Hemos rediseñado la Administración del equipo para que sea más fácil comparar atributos de jugadores.
    (Los valores de los atributos de los jugadores mostrados a continuación se indican solo a modo de ejemplo y están sujetos a cambios).
  • Añadimos una opción para desactivar las ofertas de trabajo de selecciones nacionales en el inicio de una nueva carrera.
  • Aumentamos los valores iniciales del atributo Compostura para los jugadores jóvenes generados y redistribuimos los atributos de crecimiento físico, mental y de habilidades para permitir un mayor crecimiento físico.
  • Mejoramos la distribución relativa al origen étnico de un país al generar jugadores jóvenes.
  • Aumentamos significativamente los montos iniciales de la asignación del presupuesto para sueldos.
  • Aumentamos el valor de los jugadores defensivos en función de la última actividad en el Mercado de transferencias.
  • Corregimos numerosos problemas con ligas que tienen eliminatorias al final de la temporada regular. Los objetivos de las ligas ahora registran correctamente la posición en las eliminatorias en lugar de la posición de la temporada regular. Las celebraciones de los campeones ahora aparecen al final de las eliminatorias.
  • Mejoramos el algoritmo usado por los equipos de la IA para determinar sus 11 iniciales. Habrá muchos menos casos en los que el rival no use sus 11 mejores iniciales en partidos importantes.
  • Reajustamos las veces en que se puede guardar el juego en el modo Carrera a ocho, como respuesta a los comentarios recibidos de nuestros jugadores durante el ciclo de 2019.


Cambios en las competencias

  • Hemos corregido numerosos problemas relacionados con la congestión de partidos. La implementación del receso de invierno esta temporada y la eliminación del partido de desempate de la 5.ª ronda de la FA Cup mejoraron los problemas de congestión de partidos en las ligas inglesas. Modificamos ligeramente el calendario real de la EFL al postergar su última fecha. De esta manera, nos aseguramos de evitar situaciones de conflicto entre los calendarios de la EFL y de las competencias europeas. Desde la comunidad, nos alertaron que había muchos problemas de congestión en las fechas a mitad de semana que se solapaban con las fechas de competiciones europeas, que, a diferencia del mundo real, es algo que suele ocurrir en el modo Carrera.
  • Añadimos un nuevo formato y un nuevo calendario para la Supercopa de España.
  • Añadimos la funcionalidad de redondear los puntos en las ligas que tienen eliminatorias y dividen los puntos, como la Bundesliga de Austria.
  • Actualizamos el uso del 4.º suplente en el tiempo extra en todas las competencias que admiten esta nueva norma.


Por último, queremos agradecer a todos los jugadores del modo Carrera por las millones de temporadas que jugaron y por sus invaluables comentarios. Es increíble ver tanta pasión por el futbol, FIFA y el modo Carrera año tras año.

Si bien a todos nos apasiona enormemente el trabajo que realizamos, la única manera en que el modo Carrera puede mejorar es a través de los comentarios y las opiniones que nuestros jugadores nos brindan constantemente.

¡Saludos!


Mihai Adamescu, Alex Constantinescu y el equipo de Desarrollo del modo Carrera de FIFA


Para conocer otros análisis a fondo de FIFA realizados por los miembros de nuestro equipo, consulten la página de las Notas a pie de cancha.

Importante: Este artículo describe en términos generales en qué novedades de FIFA 20 están trabajando los equipos de Desarrollo para Playstation 4, Xbox One y PC. Nuestro objetivo es mejorar de manera constante la experiencia del modo Carrera para todos, por lo que este artículo puede quedar desactualizado a medida que realicemos ajustes en pos de garantizar que el juego siga siendo divertido para todos los jugadores.


FIFA 19 ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

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