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Notas del parche de Fundadores para Plants vs. Zombies: La Batalla de Neighborville

¡Vemos lo que hay en nuestra primera actualización y damos las gracias a los vecinos fundadores!

¡Saludos, vecinos fundadores! Ha sido un viaje divertido con todos nuestros vecinos fundadores (es decir, aquellos que compraron la Founder's Edition), y estamos en la semana cinco de lanzamientos de contenido durante el programa Founder's, ¡así que no olviden seguir jugando! Aunque la Founder's Edition ya no está disponible para aquellos que no la han obtenido, el lanzamiento ya está a la vuelta de la esquina, ¡el 18 de octubre! Sin embargo, antes de que el conflicto más extraño entre plantas y zombis florezca en todas partes, queríamos tomarnos unos minutos para darles las gracias y detallar todo lo que hemos desvelado y modificado con la última actualización. Y queremos dar las gracias a todos los que participaron como vecinos fundadores: su apoyo no solo nos impulsa, ¡sino que nos ayuda a crear la mejor Batalla de Neighborville! Ahora, veamos los detalles.

Nuevas características clave activadas: ahora disponibles para los vecinos fundadores

  • Habilitamos la región zombi "El Centro"
  • Añadimos el modo de juego 4c4, Arena de batalla
  • Comenzó el festival Patio de la Perdición y el mapa de premios
  • Habilitamos los desafíos diarios, semanales y de personaje

Notas del parche completas

Personajes

  • Añadimos contornos de amigo o enemigo para comunicar mejor los enemigos a los jugadores. Pueden activarlos o desactivarlos en la configuración.
  • Añadimos un sonido especial a las Plantas carnívoras para alertar a los zombis cercanos de su presencia. Los jugadores ahora tendrán una señal más audible para cuando sean perseguidos por una Planta carnívora enterrada
  • Mejoras en la animación de la Planta carnívora al correr/aterrizar para reducir el estiramiento
  • Añadimos la función de arrastre de balas para permitir velocidades más rápidas desde el lanzamiento del proyectil y disminuir la velocidad de los proyectiles a medida que llegan a su máximo alcance
  • Audio al correr mejorado para amplificar los pasos
  • Añadimos audio al Enjambre sónico cuando rastrea a los personajes
  • Corregimos algunos personajes cuyas armas eran invisibles
  • Corregimos los sonidos de audio de impacto que faltaban para varias armas y habilidades
  • Corregimos los sonidos de escalada de golpes que faltaban al disparar con Rosa/Cadete espacial
  • Corregimos las habilidades de Caprificar dobles que estaban presentes cuando se usaba Caprificar con Rosa
  • Creamos efectos visuales para resaltar a Girasol/Chicharito cuando están en un estado más potente de enraizado para que no puedan esconderse en las sombras
  • Añadimos la configuración para sintonizar la sensibilidad al apuntar con miras para Cactus/Capitán Barbamuerta

Pulido de personajes

  • Champi Nocturna
    • Ataque de esporas:
      • Se ralentiza a lo largo de la distancia/desacelera
    • Sigilo sombrío:
      • Mayor retraso de otras habilidades al salir de Sigilo sombrío
      • Aumentamos el tiempo de carga para reducir la capacidad de escape
    • Fung Fu:
      • Añadimos un efecto visual Flask al activarse para un mejor reconocimiento visual
      • Daño total reducido para que sea más como un remate
      • Radio de Fung Fu reducido
      • Aumentamos el retraso de otras habilidades al salir de Fung Fu
  • Coronel Elote
    • Rompelotes:
      • Se aumentó la cadencia de tiro
      • Mayor velocidad de bala para que sea más eficaz a distancia
    • Baliza de mantequilla:
      • Aumentamos la distancia de lanzamiento para que sea más fácil de usar
    • Salto de maíz:
      • Mayor distancia de lanzamiento para mejorar la capacidad de movimiento
  • Roble y Bellota 
    • Supertrampa de savia:
      • Aumentamos el tiempo de detonación para mejorar el indicador visual 
    • Invocación de Roble:
      • Mayor tiempo de canalización
      • Paramos la regeneración de salud al canalizar
    • Eyección arbórea:
      • Altura de lanzamiento reducida para que Bellota no se pierda fácilmente 
      • Roble involucrado tiene un temporizador de recarga, para que la forma de Bellota no se use exclusivamente para la regeneración de la salud
  • Soldado
    • Destructor de asalto Z-1:
      • Aumentamos la cadencia de tiro y el daño
      • Mayor velocidad de bala para que sea más eficaz a distancia
    • Nube superapestosa:
      • Mayor distancia de lanzamiento para una mejor cobertura y un mejor bloqueo de la línea de visión
    • Salto de cohete:
      • Mejoramos la capacidad de respuesta de Salto de cohete
  • All-Star
    • Cañón de futbol:
      • Daño aumentado
      • Mayor velocidad de bala para que sea más eficaz a distancia
    • Pateo de Zombidito:
      • Activación reducida para permitir un uso más preciso
  • Otros cambios:
    • Ajustes en las habilidades de los personajes para mejorar su respuesta, incluyendo:
      • Enigma arcano de Rosa: cortamos una animación para acelerar la activación de la habilidad
      • Coronel Elote: retrasamos el lanzamiento de Disparo de vaina
      • Chicharito: eliminado el retraso al salir de Achichalladora
      • Boca de dragón: mejoramos la habilidad Llamaradas azules (mejora de la velocidad y el rastreo)
      • Naranjo: trayectoria y velocidad de Electrodurazno mejoradas
      • Pati Neta: audio de detonación mejorado para una mejor comprensión
      • Científico: mejoramos las animaciones de las armas al activar el modo curativo

Cambios de interfaz

  • Añadimos la información de clase de personaje a los mensajes de recompensa para que se sepa mejor para quién es la recompensa 
  • Agregamos la capacidad de omitir la presentación de recompensas del Recompens-A-Trón 9000 para acelerar las cosas 
  • Añadimos mejoras a las imágenes de recompensa para objetos de personalización 
  • Corregimos un error en el que se mostraban expresiones incorrectas
  • Corregimos un error con las elipses de expresiones que aparecían sobre la cabeza del jugador y no podían eliminarse 
  • Corregimos algunos problemas con el equipamiento de mejoras 

Modos

  • Mejor reconocimiento de audio de cuando se capturan los objetivos en Bomba Gnomo/Suburbinación
  • Aumentamos la tasa de monedas en el modo multijugador para que esté más a la par de la tasa de ganancia al explorar
  • Operaciones:
    • Reajustamos las oleadas y el ritmo de las operaciones
    • Redujimos el tiempo necesario para completar cada oleada
    • Corregimos algunos problemas con la navegación de la IA
    • Añadimos oleadas de jefes Élite
  • Invasión de territorios:
    • Ajustamos el tiempo de los objetivos
    • Ajustamos las posiciones de aparición
    • Ajustamos los minijuegos

Región de exploración

  • Los gnomos de carreras de gnomos coleccionados ahora aparecen como fantasmas una vez completados
  • Ajustamos la dificultad en varias misiones, desafíos de gnomos y cacerías
  • Navegación con brújula mejorada en algunas áreas peculiares
  • Los mensajes de recompensas de cofres ahora tienen prioridad sobre los de recompensa de subida de nivel para no bloquear las recompensas de la vista en caso de que el jugador también suba de nivel  
  • Corregimos algunos errores en regiones relacionados con el uso de objetos clave en pantalla dividida
  • Corregimos algunos problemas al otorgar medallas
  • Corregimos algunos problemas de escenas no interactivas
  • Ajustamos la tasa de ganancia de EXP en eventos de Cofre de batalla 
  • Mejoramos los efectos visuales de las moscas para que se vean más claramente
  • Redujimos el nivel de dificultad en algunos de los desafíos de Cofre de batalla más difíciles

Mejoras en la estabilidad

  • Hicimos mejoras en la estabilidad de la pantalla dividida
  • Mejoras en Netcode: redujimos el ancho de banda que la IA estaba tomando en las regiones de exploración
  • Hicimos mejoras generales en la conectividad en línea

PC

  • Añadimos la posibilidad de activar y desactivar el antialiasing en la configuración
  • Añadimos compatibilidad para HDR. Los jugadores lo pueden habilitar/deshabilitar en configuración
  • Añadimos ajustes de video para tela y volumetría 

¿Quieren ver algunos dulces momentos de los vecinos fundadores? ¡Echen un vistazo a nuestras listas de juego de los mejores momentos de la semana 1, semana 2 y semana 3! Y visítennos en Twitch para nuestra transmisión En vivo desde Neighborville el jueves a las 11:00 a. m. PDT para ver tus comentarios, chatear con nuestro equipo de desarrollo y obtener una visión más detallada del contenido que hemos publicado hasta ahora. 

Jueguen Plants vs. Zombies: La Batalla de Neighborville en Xbox One, PlayStation®4 y PC el 18 de octubre. O bien, ¡comiencen tres días antes con Origin Access o EA Access!

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