SimCity BuildIt
Artículo de noticias

Notas del parche de la actualización 83

6 de octubre de 2026

Hola, alcaldes

Nos hemos enterado de que a algunos de vosotros os gustaría saber más sobre los cambios que veremos en cada actualización. A partir de hoy, nuestra intención es compartir más información sobre las correcciones de errores, las mejoras y las nuevas características que llegarán a SimCity BuildIt™. ¿Cuáles son las novedades de la actualización 83?

Nuevas características y actualizaciones de juego

  • ¡Duplica las recompensas del calendario de inicio de sesión diario! Ahora tienes la opción de ver un anuncio corto para duplicar las recompensas que obtengas del calendario de inicio de sesión diario. ¡Una nueva forma opcional de aumentar las recompensas diarias!
  • Unificación de red Omega: ¡Tu red Omega (disponible a partir del nivel 30) es ahora más potente que nunca! Las zonas residenciales Omega colocadas en cualquiera de tus regiones ahora contarán para tu generación total de NeoSimoleones y aumentarán tus posibilidades de producir valiosas latas Omega en la capital. ¡Amplía tu imperio futurista en todas las ciudades!

Mejoras gráficas

  • Iluminación de la ciudad mejorada con resplandor HDR. En los dispositivos compatibles, la ciudad recibirá una actualización visual. Hemos activado un nuevo sistema de renderizado de alto rango dinámico (HDR) que añade un impresionante efecto de «resplandor» a las luces brillantes. Los edificios, las farolas y los objetos especiales de eventos ahora brillarán con más intensidad y realismo para que la ciudad parezca más viva, especialmente de noche.
    • (Nota: Disponible solo en dispositivos compatibles con OpenGL ES 3.0. Se trata de un efecto de iluminación del juego y no requiere una pantalla HDR. La salida visual varía según el dispositivo.)

Calidad

  • Barra de progreso del transporte público: el seguimiento de los progresos del transporte público ahora es más fácil que nunca. Cada vez que pidas recompensas aparecerá una barra de progreso que mostrará cuánto te queda para cumplir tu siguiente hito.
  • Información de envío de tren fallido: ¿Alguna vez has sufrido un fallo en el envío de un tren y no te acuerdas de lo que hacía falta? Ahora, cuando un envío falle, la IU te mostrará la lista original de artículos necesarios para que puedas decidir si deseas ampliarla.
  • Contador de Fichas de velocidad: ahora puedes ver el número total de Fichas de velocidad (bronce, plata y oro) que tienes directamente en los menús de la fábrica y la tienda. ¡Esto debería facilitar saber cuándo utilizarlas para acelerar la producción!
  • Cartera de SimCash en Ofertas encadenadas: ahora tu saldo de SimCash estará siempre visible en la pantalla Oferta en cadena. De esta forma, quedará más claro cuándo se tiene suficiente SimCash.

Correcciones de errores

IU y jugabilidad general

  • Se ha solucionado un problema por el que los iconos de la parte superior del HUD a veces desaparecían tras regresar a la ciudad desde el calendario de inicio de sesión diario.
  • Hemos solventado un error visual que hacía que el icono de SimCash apareciese en gris con las Ofertas encadenadas bloqueadas.
  • El botón de configuración ya no aparece de forma incorrecta en la vista de las capas de datos tras tocar el botón de mostrar en el centro de eventos.
  • Se han resuelto varios problemas por los que la parte superior del HUD desaparecía tras acceder a la cápsula Omega o las fichas épicas a través de la interfaz del momento del día.
  • Se ha solucionado un error que hacía parpadear la sugerencia de Omega.

Batallas de Clubes

  • Se ha solucionado un error que hacía que la configuración de la hora de la ciudad se reiniciase tras visitar el campo de batalla n.º 7 en el mapa de batalla.
  • Se ha solucionado un bloqueo que podía producirse al tocar por primera vez un monstruo de batalla o una Fortaleza Vu tras una nueva instalación.

Edificios

  • La bandera del Orgullo del Hotel Stonewall se ve correctamente en todos los dispositivos.
  • El edificio Estación real X ahora muestra correctamente su capacidad en la ventana emergente de información.
  • Hemos corregido un error gráfico de las Escaleras del Templo de Batu en la vista previa del pase del alcalde.
  • Hemos subsanado un error que hacía que desapareciese el contenido de los edificios de la playa serpiente de los fiordos después de colocarlos.
  • El efecto de nieve del árbol decorado legendario ya no se muestra de forma incorrecta sobre la Pirámide de Guiza cuando está desactivado.
  • Se ha solucionado un problema de alineación por el que el radio de efecto del puente Saloma Link no siempre se resaltaba correctamente.

Club de alcaldes

  • Hemos corregido el botón de actualización de la pestaña d exploración del Club de alcaldes, que en ocasiones podía dejar de responder.

Regiones

  • Se ha ajustado la geometría de la vía ferroviaria mundial en la región de las Islas Soleadas para que las curvas de la vía parezcan suaves.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba cambios de color incorrectos en el entorno nocturno de Cañón Cactus al acceder a la capa de datos de la carretera.

Tienda y ofertas

  • Se ha subsanado un problema de diseño que hacía que el símbolo «%» se superpusiera con el icono de población en algunas ventanas emergentes de información de edificios.
  • Se ha resuelto un problema por el que los anuncios en vídeo podían hacer que el juego dejara de responder.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba retardo en la aplicación al desplazarse por la tienda del juego en determinados dispositivos.

Localización

  • Hemos corregido un desajuste de texto de «Área» en la versión en árabe de la ventana emergente de información de edificios.
  • Hemos corregido la superposición de un texto en la versión tailandesa de la descripción del diario de educación superior de la ciudad.

¿Qué os parecen los cambios? Contádnoslo en Forums