skate. Notas del parche 0.31.5
20 de julio de 2026

Notas del parche 0.31.5 | Todas las plataformas | Mantenimiento comienza el 21 de julio a las 9:30 a. m. PDT
¡Ya están aquí las notas del parche 0.31.5!
Antes de que profundices en las correcciones de errores y las actualizaciones de características que se lanzan con esta actualización, echa un vistazo a nuestro artículo de los X Games San Van para obtener una descripción completa del evento.
El centro
Nuevas características
Códigos de skater
¡Usa nuevos códigos de skater para añadir amistades! El menú Social se ha actualizado con un nuevo centro para encontrar skaters, accesible desde cualquier pantalla social. Aquí puedes introducir un código de skater de 6 dígitos, buscar por nombre de usuario, o ver y actualizar tu propio código de skater en un solo lugar. Quienes no hayan creado un código recibirán una indicación para generar uno, y una vez generado, su código de skater se mostrará en todas las pantallas sociales para compartirlo rápidamente. Una nueva configuración de visibilidad de código de skater te permite ocultar o mostrar tu código en la interfaz de usuario, lo que facilita mantenerlo privado mientras transmites o grabas.
Actualizaciones de funciones
Misiones y experiencia inicial de juego
Se ha actualizado la experiencia inicial de juego para ayudar a los nuevos skaters a entrar en la acción más rápido y hacer que el flujo de incorporación sea más flexible.
- Después de completar el Curso de trucos flip en Grom, ahora se te teletransportará directamente a San Van.
- Se ha eliminado el camino de RA del tour de Inicio, ahora comienzas en Plaza Hartcore.
- Después de completar "Currándote las fichas", ahora podrás elegir entre continuar con "Zonas y cómo dominarlas" "Zonas y cómo dominarlas" o ir directamente a nuestro evento de los X Games. Ambos caminos son totalmente compatibles, lo que permite a nuevos skaters regresar y completar la misión introductoria después de explorar los X Games si eligen esa ruta primero.
Quienes sean skaters con veteranía y que ya hayan completado "Zonas y cómo dominarlas" y se conecten después de que haya comenzado el evento de los X Games, se teletransportarán automáticamente al Estadio para que puedan lanzarse directamente al evento.
Footplants en el aire
Los footplants en el aire se han rediseñado por completo. Se han mejorado su animación y sincronización, el control, la conservación del impulso y la altura de salto, la integración con otros sistemas de trucos y la fiabilidad en una gama más amplia de situaciones de juego. A continuación, se muestra una lista de las mejoras específicas que se realizaron:
- Animación y sincronización de footplants en el aire renovadas.
- Mejor consistencia en la altura de salto al salir de los footplants en el aire.
- Alineación mejorada para soportar mejor pendientes y superficies variadas.
- Los footplants en el aire ahora funcionan de forma fiable en rieles y en una gama más amplia de situaciones de juego.
- Mejor posicionamiento del pie durante los footplants en el aire.
- Conservación del impulso actualizada durante los footplants en el aire.
- Condiciones de caída de footplant en el aire reelaboradas.
- Se añadió control direccional con el joystick izquierdo al salir de los footplants en el aire.
- Girar hacia un footplant en el aire ahora influye en cuándo sales del giro.
- Ahora los bodyflips pueden aterrizar en footplants en el aire.
- Los footplants en el suelo ahora pueden hacer la transición rápidamente a un footplant en el aire.
- Los footplants frontales en el aire ahora se pueden encadenar, con fuerza decreciente, para reducir secuencias infinitas.
Transición air out a lip o flat
Hemos realizado mejoras para que la transición air out a lip o flat se comporte de forma más fiable.
Nota del desarrollador: este comportamiento ocurre cuando mantienes el joystick izquierdo hacia arriba para salir al lip o a la parte superior de las rampas de transición. Descubrimos que no se estaba comportando de forma muy fiable, lo que limitaba la posibilidad de hacer footplants en el aire desde airs de transición. Este es también un pequeño paso hacia la mejora del patinaje de transición, que es otra área en la que nos gustaría impulsar mejoras continuas en futuras actualizaciones.
Consistencia en el pumping
Se ha mejorado el pumping y la consistencia en una variedad de situaciones.
Nota del desarrollador: sabemos que el pumping necesita trabajo. Esto incluye algunas correcciones de consistencia para que el pumping se sienta más fiable, y seguiremos investigando mejoras en el pumping para futuras actualizaciones.
Comentarios sobre pumping y agarre en controles
Se añadió soporte de gatillos adaptativos para las entradas de pumping y agarre en los controles compatibles. Incluido como una opción en los ajustes de accesibilidad.
Comportamiento de la cámara
Se suavizaron varios otros comportamientos de la cámara en una variedad de situaciones como montajes, footplants, drop-ins, giros, big airs, rollers, escalada y más.
Objetos de colocación rápida
El flujo de la interfaz de usuario para bloquear o reportar a un skater de colocación rápida a través de Inspeccionar skater se ha vuelto más fácil de navegar.
- Bloquear a otro skater deshabilitará la interactividad con todos sus objetos e impedirá las interacciones sociales.
- Ahora es más fácil acceder al menú de inspeccionar skater al ver objetos en el mundo.
- Los objetos inaccesibles se pueden inspeccionar directamente desde colocación rápida.
Marcador de punto de interés
Se añadió un nuevo marcador de punto de interés al mapa para que los skaters puedan descubrir con más facilidad ubicaciones y eventos importantes, como los X Games San Van.
- Puedes seleccionar el marcador para abrir un panel de información y colocar un punto de referencia o viajar rápidamente a la ubicación.
Menú social
El diseño del menú social cambió de navegación horizontal a vertical. Se puede acceder a la configuración social a través de una nueva opción en la barra de botones o a través del nuevo menú social en el centro de configuración.
Voz en off
X Games
- El skater profesional Dashawn Jordan reacciona dinámicamente a tu forma de patinar: se cae, ignora las reglas y se lleva las victorias.
- Dashawn te llama cuando dominas las tablas de clasificación en el juego.
Encuentros: pruebas grupales
- A partir del 7 de agosto, un anunciante del mundo te ayudará a localizar eventos antes de que comiencen y mientras estén activos.
Las pistas de audio te mantendrán emocionado e informado a medida que los eventos comiencen, cambien de ronda, se muevan a nuevas ubicaciones y terminen.
Audio
Se añadió una nueva canción, Wygdbi de Dashawn Jordan, para celebrar el evento de los X Games. Usa la función Grabster para descubrir y coleccionar esta canción.
Corrección de errores
Jugabilidad
- Se corrigió un problema por el que hacer un boned ollie provocaba que los futuros trucos de voltereta reprodujeran una animación incorrecta de agarre y aterrizaje.
- Se corrigió un problema por el que revertir después de un grind causaba un aumento de velocidad antinatural.
- Nota del desarrollador: solucionar este problema también significó necesariamente corregir fallas de velocidad que podrían ocurrir al aterrizar en reversiones.
- Se corrigieron varios problemas por los que la altura de la cámara alternaba involuntariamente entre las configuraciones alta y baja.
- Se corrigió un problema por el que la cámara no se actualizaba a la dirección del skater al montar.
- Se corrigió un problema por el que regresar a un marcador de sesión de lip mount podía provocar un grave fallo de lanzamiento.
- Se corrigió un problema por el que los footplants desde el aire no terminaban de puntuar como se esperaba.
- Se corrigió un problema por el que los late flips y los fingerflips no giraban correctamente después de un footplant en el suelo.
- Se corrigió un problema por el que se producía un wipeout al realizar un footplant en el suelo en un body flip si la configuración de body flip requiere wipeout estaba activada.
Generales
- Varias correcciones de estabilidad para mejorar la experiencia general y evitar bloqueos.
- Se corrigió un problema por el que los cambios de apariencia podían perderse si skate. se cerraba inmediatamente después de realizarlos.
- Se corrigió un problema con el editor de repeticiones por el que ciertas entradas dejaban de responder y provocaban un bloqueo parcial.
- Se corrigió un problema con el editor de repeticiones por el que ajustar la cámara o el recorte podía provocar un bloqueo parcial.
- Se corrigió un problema por el que el editor de repeticiones no exportaba correctamente un video en PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
- Se corrigió un problema por el que otros skaters se trababan visualmente de forma breve después de teletransportarse cerca.
- Se corrigió un problema por el que skaters no podían escalar el andamiaje de la torre M-Corp.
- Se corrigió un problema por el que los nombres de los miembros del grupo se intercambiaban con uno aleatorio durante la pantalla de celebración después de terminar un desafío cooperativo.
- Se corrigió un problema por el que los objetos de colocación rápida de otras personas seguían siendo visibles, incluso cuando la visibilidad estaba configurada en "solo míos".
- Se corrigió un problema por el que skate. se congelaba en el menú espectador social o al estar espectando.
- Se corrigió un problema por el que skate. mostraba una pantalla negra al usar viaje rápido, marcadores de sesión o al iniciar y completar desafíos.
- Se corrigió un problema por el que skate. mostraba una pantalla negra al cargar un área o después de usar viaje rápido en PlayStation 4.
- Se corrigió un problema por el que los tailslides se registraban como bluntslides en el desafío "De pies a cabeza".
- Se corrigió un problema por el que las tareas ancladas se duplicaban involuntariamente.
- Se corrigió un problema por el que aparecía una ventana emergente de puntuación RIP inesperada después de regresar a San Van desde Grom.
- Se corrigió un problema por el que la configuración de Salto automático en bordillo con truco afectaba la jugabilidad incluso cuando estaba desactivada.
- Se corrigió un problema por el que skaters permanecían en un grupo del que habían sido expulsados.
- Se corrigió un comportamiento físico inconsistente que causaba caídas frecuentes en Xbox One y PlayStation 4.
- Se corrigió un problema por el que los darkslides no contaban en los criterios del desafío De flip trick a grind.
- Se corrigió un problema por el que algunas personas recibían un mensaje de error que indicaba que no tenían acceso al intentar unirse a un grupo en San Van, Isla de Grom o el Estadio.
- Se corrigió un problema por el que los desafíos en Isla de Grom aparecían atenuados y mostraban incorrectamente el icono de Desafío diario.
- Se corrigió un problema por el que las personas podían eliminar objetos de Colocación rápida que no habían sido colocados originalmente por ellas con la opción Eliminar todo.
- Se corrigió un problema por el que las Colocaciones rápidas se mostraban en la sección Skater, reemplazando la vista previa de apariencia del skater.
- Se corrigió un problema por el cual el Visualizador de Flick-It desaparecía tras completar un desafío.
- Se corrigió un problema por el que los nombres de perfil de skater no se mostraban como se esperaba.
- Se corrigió un problema por el que las líneas de voz de los peatones se escuchaban incluso después de desactivar la configuración.
- Se mejoró un problema por el que otros skaters podían sufrir tirones visuales al hacer trucos cerca de ti.