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Actualizaciones del juego

skate. Notas del parche 0.32.0

7 de septiembre de 2026

Fondo naranja con una flecha estilizada. El texto dice: "Notas del parche" con el logotipo de skate. en la esquina inferior izquierda.

Notas del parche 0.32.0 | Todas las plataformas | El mantenimiento comienza el 8 de septiembre a las 9:15 a. m. PDT.

¡Ya están aquí las notas del parche 0.32.0!

Nota del desarrollador: Con el lanzamiento de la Temporada 5, el Pase de skate. de temporadas anteriores se retira, lo que significa que todas las recompensas de las pistas Estándar y Premium de la Temporada 5 deben obtenerse dentro de la temporada activa. Este cambio forma parte de cómo estamos evolucionando la progresión en skate., y queremos establecer expectativas claras de que las recompensas de la Temporada 5 deben obtenerse durante la temporada activa. Para asegurar una experiencia de progresión fluida y gratificante, hemos ajustado las tasas de ganancia e introducido nuevas formas de recolectar Tix, incluidos los desafíos destacados y recompensas infinitas. Aunque desbloquear cada artículo de temporada requiere 76,346 Tix, las personas dedicadas pueden ganar un máximo de 123,543 Tix antes de que termine la temporada.

Nos emociona mucho el futuro de skate. y compartiremos más detalles en los próximos meses sobre el rumbo hacia dónde vamos.

Antes de sumergirte en las correcciones de errores y las actualizaciones de características a continuación, echa un vistazo a nuestro artículo sobre la Temporada 5 para conocer más sobre el nuevo Mega Park del Campamento S.U.M.R., las marcas, los modos de juego y más. También puedes leer nuestro artículo sobre la progresión para conocer los cambios que llegarán en la Temporada 5.

El centro

Nuevas características

Underflips

Estas son nuevas variaciones de trucos flip en las que puedes realizar un toque adicional justo después de hacer un flip para detener rápidamente la tabla con tu pie y volver a voltearla. 

16 variaciones de Underflips.

  • Kickflip Underflip
  • Heelflip Underflip
  • FS Pop-Shuvit Underflip
  • BS Pop-Shuvit Underflip
  • Hospital Flip
  • Hospital Heelflip
  • Impossible Underflip
  • Front Foot Impossible Underflip
  • Nollie Kickflip Underflip
  • Nollie Heelflip Underflip
  • Nollie FS Pop-Shuvit Underflip
  • Nollie BS Pop-Shuvit Underflip
  • Nollie Hospital Flip
  • Nollie Hospital Heelflip
  • Nollie Impossible Underflip
  • Nollie Back Foot Impossible Underflip

Los Underflips se pueden desactivar a través de la Configuración de Underflips en el menú Activación de trucos.

Nota del desarrollador: Nos emociona incorporar Underflips a skate. Nuestro objetivo con este nuevo truco era que se sintiera satisfactorio de realizar a la vez que abría nuevas variaciones como Hospital Flips e Impossible Underflips. Recuerda revisar Skatepedia para conocer los patrones de Flick-It que deberás aprender para hacer los Underflips.

Pruebas grupales

  • ¡Las Pruebas grupales ahora están permanentemente en rotación! Presentamos los subtipos de Pruebas grupales: cuatro variaciones del conjunto de reglas de las Pruebas grupales:
    • Estándar: la experiencia básica. 
    • Pro Comp: una experiencia más desafiante, con ubicaciones y objetivos que complementan a los que dominan el modo.
    • Mezclador: desafíos sociales ligeros con un ambiente festivo.
    • Block Blitz: una batalla corta y de alta intensidad que se lleva a cabo en una sola ubicación. 
    • Cada nueva Prueba grupal se asignará al azar a uno de los cuatro subtipos.
  • Los tres mejores skaters en una Prueba grupal ahora reciben un efecto visual especial de oro, plata o bronce que dura hasta que se declaran nuevas personas ganadoras. El efecto se aplica solo después de que el elemento emergente haya terminado. Puedes cambiar este efecto en el menú Configuración general en la sección “Mostrar VFX de la corona de la persona ganadora”.
  • Mejoras de UX: 
    • El subtipo de Prueba grupal se muestra en toda la IU (HUD, mapa, etc.). 
    • Los multiplicadores de puntos de ronda mostrados antes y después de cada ronda. 

Batallas de zona creadas por skaters.

Ahora puedes crear tus propias Batallas de zona a través del menú Competencias. Al configurar una Batalla de zona, puedes establecer el número de personas, la configuración de privacidad, el número de rondas, el temporizador de turno, la posición inicial y la rotación.

Actualizaciones de funciones

Mejoras en la jugabilidad

  • Animaciones actualizadas de freno manual de nariz y cola.
  • Air Footplants actualizados para reducir el deslizamiento visual.
  • Detección de Flick-It actualizado para los Impossibles a fin de reducir los Impossibles accidentales. 
  • Influencia de Flick-It actualizada en la altura del salto para los Pop Shuvits para dar un mejor control de altura.
  • La Asistencia de grind ahora funciona con saltos más largos a los rieles.
  • Comportamiento mejorado de la cámara en diferentes situaciones, incluidos Big Airs, Transfers, Low Airs, Coffins, contra rieles y más.

Competencias

  • Batallas de zona
    • Las personas ahora pueden ver la tabla de posiciones a través del panel del menú en cualquier momento de la partida. La tabla de puntuación también se mostrará entre rondas.  
  • Invitación a skaters cercanos
    • Cada vez que se crea una Competencia, las personas que estén cerca recibirán una notificación que les indicará qué modo se inició. (Ej.: Charles ha creado una Batalla de zona).

Audio

La lista de reproducción sigue evolucionando. Para dar inicio a la Temporada 5, traemos 17 nuevas canciones a las ondas radiofónicas de San Van.

  • 2Hollis - Flash
  • Jawdropped - Skully
  • R.M.F.C. - Spectrum
  • Junior Varsity - Cross the Street
  • y 13 más.

Agregaremos más contenido a la lista de reproducción con nuestra actualización de mitad de temporada.

Configuración de gráficos

  • Se añadió compatibilidad con la salida de video de 120 Hz en PlayStation 5 Pro usando la configuración de Rendimiento de calidad gráfica global.
  • Se añadió una configuración de Optimización de rendimiento adicional exclusiva para PC llamada Tasa de simulación objetivo. Te permite elegir entre 60 Hz y 30 Hz para que selecciones lo que funcione mejor para ti. También hemos ajustado la configuración predeterminada para PC por debajo de nuestra especificación mínima objetivo para usar 30 Hz.
  • Las PC ahora usarán la pantalla completa sin bordes de forma predeterminada.

Corrección de errores

Generales

  • Se corrigieron varios problemas de estabilidad y rendimiento.
  • Se corrigió un problema que provocaba una pantalla de carga infinita cuando se teletransportaba hacia una persona que se estaba viendo.
  • Se corrigió un problema donde la distancia de brecha no se registraba correctamente en las Pruebas grupales.
  • Se corrigió un problema donde las rondas de las Pruebas grupales contaban secuencias iniciadas antes de que empezara la ronda.
  • Se corrigió un problema donde los Dark Lipslides no contaban para los objetivos de "Cualquier deslizamiento".
  • Se corrigió un problema donde Own The Lot podía tener un objetivo de Todos los jugadores para un solo jugador.
  • Se corrigió un problema donde al iniciar el juego se cambiaban los modos de pantalla, lo que provocaba una pantalla negra en algunas configuraciones de PC.
  • Se corrigió un problema donde los elementos de la IU de la Prueba grupal desaparecían después de regresar al marcador de sesión.
  • Se corrigió un problema donde la tarea de Tiempo total en el aire con Agarres contaba secuencias con agarres y no el tiempo en el aire.
  • Se corrigió un problema donde se podía ver a través de las piernas de tu skater cuando usaba jeans rotos.
  • Se corrigió un problema donde algunas animaciones de gestos dejaban de reproducirse en la pantalla de celebración del modo cooperativo.
  • Se corrigió un problema donde las pegatinas equipadas obstruían las previsualizaciones del arte de la tabla en la Tienda y en el Pase de skate.

Jugabilidad

  • Se corrigió un problema donde un "Dark Pop Glitch" permitía a las personas lanzarse muy alto en el aire al mantener y soltar un dark catch, mientras se abría y cerraba simultáneamente un menú relacionado con el D-Pad.
    • Nota del desarrollador: El Dark Pop Glitch se ha corregido incidentalmente con un parche como parte del desarrollo continuo mientras se corregía un error poco común. Sin embargo, este era un problema que ya teníamos la intención de abordar debido al impacto negativo que podía tener en los modos de juego competitivos.
  • Se corrigió un problema en el que hacer un giro y luego un Late Body Flip provocaba que la orientación del skater se ajustara bruscamente.
  • Se corrigieron varios problemas donde las ruedas de la tabla de skate se atoraban en el borde al aterrizar en transición.
  • Se corrigieron casos donde la tabla de skate se salía de los grinds, especialmente al ir rápido.
  • Se corrigió un problema donde el truco de flip después de terminar un grind omitía cuadros.
  • Se corrigió un problema donde los Low Nollie Pop-Shuvits empujaban al skater hacia un lado.
  • Se corrigió un problema donde, a veces, los pies del skater se hundían en la tabla después de subirse corriendo.
  • Se corrigieron varios casos donde los pies del skater traspasaban la tabla durante un truco.
  • Se corrigió un problema donde los Footplants de suelo a veces saltaban demasiado bajo.
  • Se corrigió un problema donde los Runouts podían ocurrir desde un Coffin.
  • Se corrigió un problema donde realizar un Footplant provocaba que se añadiera un One-Foot Grab a las futuras secuencias de puntuación.
  • Se corrigió un problema donde los valores de puntuación para Judo y BS Footplants se intercambiaban.
  • Se corrigió un problema donde los grinds de alta velocidad podían provocar que se detectara el tipo de grind incorrecto.
  • Se corrigieron algunos problemas visuales con los montajes y desmontajes. 
  • Se corrigió un problema donde los Slappies no se activaban correctamente.
  • Se corrigió un problema donde los Stalefish Grabs se llamaban incorrectamente Stale Grabs en Skatepedia. 

IU

  • Se corrigió un problema donde no aparecía la opción de Añadir amistad de EA al usar la función Buscar skaters.
  • Se corrigió un problema donde la pantalla de confirmación de reporte siempre mostraba Nombre inapropiado, sin importar el motivo del reporte seleccionado.
  • Se corrigió un problema donde alguien a quien habías desbloqueado no podía volver a añadirse como amistad.
  • Se corrigió un problema que impedía que los artículos que tenías no mostraran una marca de verificación en la Tienda.
  • Se corrigió un problema en donde el menú radial de comunicaciones no recordaba la última pestaña seleccionada.
  • Se corrigió un problema donde el panel de información del vecindario no mostraba correctamente un vecindario de nivel máximo.
  • Se corrigió un problema donde desactivar los subtítulos ocultaba el ícono del personaje y el botón de omitir durante las cinemáticas.
  • Se corrigió un problema donde la configuración de visibilidad de jugadores en desafío no seguía la configuración de la persona que lidera el grupo cuando se estaba en un grupo.
  • Se corrigió un problema en donde la brújula mostraba un nivel de vecindario incorrecto después de completar un desafío.

Mundo

  • Se corrigió un problema donde una junta en el suelo del Estadio hacía que los skaters flotaran y provocaba caídas no deseadas.
  • Se corrigió un problema en donde las banderas flotaban accidentalmente en South Hills, Isle Of Grom.
  • Se corrigió un error tipográfico en la cartelera de Steamer's Reach (Brickswich).
  • Se corrigió un problema donde las tablas traspasaban la cornisa de Hedgemont en la M-corp Plaza.
  • Se corrigió un problema donde los skaters no podían subir a la cima de la rampa usando la barra de escalada o los bordes en el parque comunitario Market Mile.
  • Se corrigió una sección del suelo, el pavimento y el follaje en Brickswich que flotaba sobre el suelo y traspasaba al skater.

Nuevos problemas conocidos de 0.32.0

  • En raras ocasiones, el título se bloquea cuando seleccionas San Vansterdam en la Terminal del ferry del Campamento SUMR. 
  • Se presentan pequeños tirones al recorrer el mapa en Xbox One. 
  • El atajo del Pase de skate. no funciona al abrir el menú de Recompensas con el D-Pad. 
  • La restricción parental para la comunicación en consolas no afecta la configuración y funcionalidad del juego. 
  • Cuando el campo de visión se configura a más de 90, el LOD provoca cambios bruscos en las texturas cada vez que el skater pasa de subir a bajar de la tabla. 
  • Las personas que tienen consolas de generación 4 pueden quedarse atascadas en pantallas de carga cuando las que tienen consolas de generación 5 y PC usan con frecuencia los recorridos cooperativos. 
  • El mensaje recibido después de ser expulsado indica que las personas no tienen acceso a San Vansterdam en lugar de la ubicación a la que intentaron acceder sin tener permiso. 
  • La IU de Prueba grupal no se muestra al reaparecer dentro de una prueba grupal activa. 
  • El modo de pantalla completa sin bordes usa por accidente la última resolución establecida por la configuración de resolución de pantalla completa.