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Los cambios serán continuos en Star Wars Battlefront II

Mensaje de John Wasilczyk, productor ejecutivo de DICE

STAR WARS Battlefront II

Desde que iniciamos el proyecto, escuchar a los fans ha sido importante para asegurarnos de que la experiencia de Star Wars™ Battlefront™ II sea inmejorable para todos ustedes. Lo hicimos con la alfa cerrada, en la beta del mes pasado y en nuestra Prueba de Juega Primero. Y seguimos realizando ajustes basados en sus opiniones, ahora que el juego se publica esta semana en todo el mundo. Escucharlos y ofrecerles opciones para jugar siempre será nuestra prioridad en Star Wars Battlefront II. Queremos asegurarnos de que el juego está bien equilibrado y que resulta divertido, hoy y dentro de varios años.

Para hacer un gran juego es necesario realizar ajustes constantes. Por ejemplo, hoy introdujimos un cambio sustancial que se basa en lo que hemos visto durante la Prueba de Juega primero. Se habló mucho sobre la cantidad de créditos (y tiempo) del juego que hacen falta para desbloquear a algunos héroes, sobre todo Luke Skywalker y Darth Vader. Desbloquear un héroe es un gran logro del juego, algo que queremos que nuestros jugadores obtengan mientras se divierten. Usamos datos de la beta para mejorar esos niveles, pero está claro que hacían falta más cambios. 

Por eso redujimos un 75% la cantidad de créditos necesarios para desbloquear a los héroes más importantes. Ahora Luke Skywalker y Darth Vader estarán disponibles por 15 000 créditos; el Emperador Palpatine, Chewbacca y Leia Organa por 10 000 créditos; e Iden por 5000 créditos. Según lo que vimos en la prueba, obtener esta cantidad para desbloquear a estos héroes supondrá un logro para nuestros jugadores, pero un logro accesible para todos.

Es un gran cambio, pero podemos implementarlo rápidamente. Hoy mismo estará disponible, con una actualización que se está cargando en el juego.

También sabemos los aspectos que más les gustan del juego (Asalto de cazas estelares, batallas MJ de 40 jugadores, los lanzamientos de los sables de luz de Darth Maul, etc.) Y también sabemos lo que no les gustó. Es de nuestro conocimiento que algunos de nuestros fans más apasionados, incluyendo a los de nuestro subreddit, expresaron sus opiniones, y los hemos escuchado. Cambiamos los niveles de créditos para desbloquear héroes, y vamos a seguir introduciendo cambios para mejorar la experiencia de juego con el tiempo. Agradecemos sus opiniones.

De hecho, este miércoles queremos que se unan a nosotros en una sesión de preguntas de Reddit con algunos de los desarrolladores clave de nuestro equipo. Sígannos en las redes sociales para más información sobre este evento, y nuestro blog para estar al tanto de las constantes novedades que veremos, escucharemos y ajustaremos en el juego.

Gracias a los que ya están jugando. Gracias también a los que están ansiosos por jugar a Star Wars™. El equipo escuchará con mucha atención a nuestra comunidad, seguirá ajustando el juego continuamente y les ofrecerá más contenidos geniales de Star Wars durante los próximos meses y años de actualizaciones y servicios del juego. Pronto habrá mucho más.

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