• Entrenamiento básico de combate

    22-06-2017
    Electronic Arts

    En tu trayecto hacia la victoria en la holomesa te encontrarás con un sinfín de enemigos en el universo de Star Wars. Este artículo te mostrará la dirección correcta para enfrentarlos en combate.

    Una guía rápida de la interfaz de usuario en combate:

    En la parte superior izquierda de la pantalla verás algunas opciones de ajustes que podrás configurar según tus preferencias durante el combate.

    1. Engranaje: al tocarlo se mostrará un menú con enlaces a las preferencias de audio, las preferencias de batalla automática, trucos y consejos y, por último, la opción de retirarte de la batalla.

    a. En Preferencias de audio puedes desactivar los efectos de sonido, la música o ambos.

    b. En Preferencias de combate automático puedes configurar la forma en que la IA luchará automáticamente las batallas por ti. Puedes ajustarlas para que solo use ataques básicos, todas las habilidades o preguntarte antes de activar el combate automático.

    a. Consejos y trucos cargarán una serie de consejos y trucos a los que podrás acceder en cualquier momento para obtener un recordatorio o para seguir aprendiendo durante el juego.

    b. Si te retiras de la batalla, la abandonarás de inmediato y podrás intentarla de nuevo. Tu progreso no se guardará y no recuperarás la energía gastada.

    2. El indicador de progreso mostrará el encuentro o la oleada en que te encuentras. Si un nodo tiene 3 encuentros, se mostrará como [ 1/3 ] durante el primero.

    3. Podrás seleccionar qué modo de IA quieres usar en combate automático. Toma en cuenta que esto reflejará las opciones que tengas actualmente seleccionadas en el panel de preferencias.

    4. La selección de velocidad te permitirá aumentar la velocidad de la animación durante la batalla. Esto se puede usar sin importar la IA de combate automático y aumentará de forma drástica la velocidad de las animaciones. Las opciones disponibles son x1, x2 y x4. Cada vez que tocas esta opción cambiarás a la siguiente velocidad.

    Apuntar durante el combate te permitirá seleccionar el enemigo (o aliado) en el que quieras usar tu habilidad. 

    • La unidad que tengas seleccionada se mostrará en la parte superior derecha de la pantalla con una mirilla en su cabeza.
    • Si un enemigo tiene una provocación activa, no podrás apuntar a ninguna unidad que no tenga ese efecto de estado.
    • No podrás apuntar a aliados con habilidades de daño ni a enemigos con efectos beneficiosos.

    En la parte inferior derecha de la pantalla verás las habilidades de la unidad activa:

    • Al tocar la habilidad una vez, se activará y no podrás usarla otra vez hasta que finalice el tiempo de recarga (excepto los ataques básicos).
    • Al tocar y mantener en una habilidad, se mostrará la descripción y verás información detallada.

     

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