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Innovando el futuro de Battlefield

En sus propias palabras: Beta Gretarsdottir, directora de marca de los servicios en vivo para Battlefield 1.

En Electronic Arts, todo lo que hacemos busca inspirar al mundo a través del juego. Cerca de 8800 empleados llevan a EA todos los días un espíritu de juego con propósitos y convicciones (creatividad, innovación, pasión, determinación, aprendizaje y trabajo en equipo) con los que ofrecen experiencias intensas e inmersivas a millones de jugadores en todo el mundo. Para honrar a los empleados que representan estos valores en su trabajo, EA entregó recientemente los primeros premios anuales Purpose & Beliefs (Propósitos y Convicciones).

Conoce a Beta Gretarsdottir, directora de marca de los servicios en vivo para Battlefield 1, quien fue reconocida con el Pioneering Award (Premio a la Innovación) por su curiosidad y liderazgo al diseñar el lanzamiento de Battlefield 1, y por el éxito de las actualizaciones de los servicios en vivo del juego.

¿Cuál es tu función?

Radicada en Estocolmo, Suecia, trabajo a la par de nuestros equipos de análisis, percepción y desarrollo del jugador para supervisar su comportamiento y traducir ese conocimiento en experiencias nuevas y emocionantes. A través del servicio en vivo, estamos creando contenido y herramientas nuevas de manera constante para mantener nuestros juegos originales y entretenidos, hoy y en el futuro.

¿Qué es lo que más disfrutas en tu trabajo?

En primer lugar, se trata de las personas. Mis colegas son las personas más talentosas con las que he trabajado y realmente les apasiona lo que hacen. El talento que hay en EA es realmente de primera; todos los días aprendo muchísimo de las personas que están a mi alrededor.

Además, me encanta ver las reacciones de los jugadores ante todo lo que hacemos. Ya sea por un nuevo juego o un tipo de contenido, es emocionante estar en un ciclo de retroalimentación tan cercano con nuestros jugadores.

¿Cuál es tu juego favorito de todos los tiempos?

Actualmente, juego bastante seguido a un título para dispositivos móviles llamado Clash Royale, que mezcla la temática de la defensa de torre con un campo de batalla multijugador. Debido a mi estilo de vida, el juego me resulta muy cómodo ya que puedo jugar por unos minutos en cualquier momento, sin importar dónde esté. Me encanta jugar contra jugadores reales, saber que estoy conectándome con otras personas de todo el mundo; además, el progreso evoluciona continuamente, lo cual representa un desafío para mí.

También debo decir que EVE Online, el primer título en el que trabajé, siempre tendrá un lugar muy especial en mi corazón.

¿Cómo adoptas la innovación en EA?

Soy una persona muy curiosa por naturaleza y me encanta resolver problemas. Cuando me enfrento a un desafío, suelo alentar a mi equipo para encontrar una solución inesperada. Cuando invertimos el sentido del pensamiento tradicional y nos desafiamos a nosotros mismos con diferentes preguntas, encontramos respuestas increíbles. Puede llevar un tiempo acostumbrarse a este proceso de exploración y, aunque a veces no obtenemos los resultados deseados, otras veces ideamos soluciones brillantes.

Apenas se genera un revuelo, en esos momentos es cuando podemos volver a considerar las opciones y descubrir nuevos caminos hacia el éxito. A mi manera de ver, siempre hay una fuente para las nuevas oportunidades.

Me encanta ver las reacciones de los jugadores ante todo lo que hacemos. Es emocionante estar en un ciclo de retroalimentación tan cercano con nuestros jugadores.

Para ti, ¿qué significa inspirar al mundo a través del juego?

Divertirse está en la naturaleza humana. La vida a veces se torna difícil, pero a través del juego tenemos la oportunidad de aprender, colaborar y relacionarnos con los demás. En EA, creamos las plataformas que conectan a las personas a través del poder del juego.

¿Cómo contribuye la innovación al objetivo de EA de inspirar al mundo a jugar?

A medida que EA y la industria en general avanzan hacia la idea de juegos como servicio, adoptamos nuevas concepciones sobre cómo creamos, contratamos talento y tomamos decisiones. Al considerar nuevas soluciones sin utilizar la memoria muscular, podemos explorar el camino que recorremos de una mejor manera y proporcionar experiencias más inmersivas para nuestros jugadores.

¿Cómo fue tu experiencia al recibir el Pioneering Award (Premio a la Innovación)?

Me sentí muy honrada de que mis colegas me nominaran para este premio. La ceremonia de entrega de premios de toda la compañía fue increíble, y fue muy gratificante escuchar todas las cosas maravillosas que dijeron sobre mí. Además, tuve la oportunidad de hacer donaciones a la fundación sin fines de lucro de mi elección, y elegí ACNUR. Muchas personas del equipo de Battlefield se vieron afectadas por la crisis de los refugiados, ya sea personalmente o a través de sus familiares, y luego de escuchar sus historias, me pareció adecuado honrar esta causa tan importante. Además, ahora soy preparadora física en FIFA 18, ¡lo cual me convierte en la primera mujer islandesa en FIFA! Este es el primer año en que el equipo de Islandia aparece en el juego, y acompañar a nuestro equipo nacional como preparadora física, fue un momento de mucho orgullo para mí. ¡Mis amigos y amigas jamás se imaginaron que iba a estar vinculada con el juego de futbol FIFA!

¿Qué significa para ti este reconocimiento?

Vengo del mundo de los servicios en vivo, así que no soy una persona que se encarga del marketing tradicional. Este reconocimiento es un recordatorio de que vale la pena ser un poco diferente, pensar de nuevas maneras y ofrecer una perspectiva novedosa.

Estoy eternamente agradecida por recibir uno de los premios Purpose & Beliefs (Propósitos y Convicciones). Realmente me hace reflexionar sobre por qué hago lo que hago, y sobre todas las maravillosas personas que conocí y de las cuales aprendí a lo largo del camino.

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