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Cómo se hace: los exotrajes Javelin de Anthem

Fabricación de un Javelin de tamaño real para el EA Play

En Anthem, los Javelins son los exotrajes potentes y personalizables que dan habilidades superhumanas a los jugadores. Para aquellos valientes que se aventuren al exterior del fuerte Tarsis, un Javelin es esencial para sobrevivir en este mundo peligroso.

En el EA Play, los asistentes vieron Javelins en las pantallas, pero también en persona: llevamos cuatro Javelins de tamaño real. Creados por Henchmen Studios con indicaciones de BioWare, los exotrajes Ranger, Storm, Interceptor y Colossus dieron a los asistentes la oportunidad de mirar el mundo de Anthem de una forma muy especial.

Estos exotrajes no son cualquier cosa: su creación fue compleja y exigió una gran atención a los detalles. Para saber cómo se crearon, fuimos directamente a Henchmen Studios para mirar tras bambalinas todo lo que fue necesario para confeccionar los cuatro Javelins de tamaño real para el EA Play.

Los exotrajes Javelin de tamaño real fueron creados por el talentoso equipo de Henchmen Studios en Toronto (Canadá). En total, intervinieron 17 personas en los distintos procesos de creación: modelado en 3D, fabricación, costura y pintado, entre otros.

Antes de fabricar los trajes, hubo varios meses de creación de prototipos y planificación de la producción. Cuando comenzó la fabricación, Henchmen Studios creó los cuatro Javelins desde cero en un periodo de 11 semanas. El Ranger, el Storm y el Interceptor tienen una altura de más de 2 metros y un peso aproximado de 22 kilos, mientras que el enorme Colossus tiene una altura de unos 2 metros y medio y un peso aproximado de 45 kilos. El equipo buscó replicar las dimensiones y las proporciones exactas de los Javelins, pero también necesitaba hacerlos lo más seguros y fáciles de llevar posible para los actores del EA Play.

Cada Javelin cuenta con una variedad de materiales que se ajustan a sus necesidades, como acero elástico, aluminio, tejido de cordura, cuero, etc.

Las piezas de armadura rígidas del Ranger, del Storm y del Interceptor son una combinación de plástico moldeado con acabados de PLA y ABS realizados por impresión 3D. Estas impresiones 3D van reforzadas con fibra de vidrio para crear una armadura duradera y resistente. Para limitar el peso de las enormes piezas de armadura del Colossus, se construyeron con espuma EVA y acabados de PLA realizados por impresión 3D reforzados con fibra de vidrio.

Cada Javelin utiliza zancos para crear la enorme silueta de los personajes. Estos están compuestos de materiales como barras de acero elástico, cableado de acero inoxidable, aluminio ligero y tubos de PVC. Estos zancos se diseñaron tomando en cuenta la comodidad de los actores y liberan presión de los pies y las piernas. También se hicieron ajustes adicionales como amoldar las proporciones del cuerpo de los actores para equilibrar sus nuevas ‘piernas’ y su altura con el resto del cuerpo. Para ello, se utilizó un traje de músculos falsos y una armadura para crear la ilusión de un cuerpo muy grande.

Los elementos cosidos de los trajes mezclan vinilo, cuero, tejido de cordura, otras telas tejidas y elementos textiles personalizados. Muchos elementos están acolchados o reforzados con variaciones de espuma de tapizado o espuma de vestiduras para recrear las partes de los trajes inspiradas en tapicerías automotrices.

El proyecto inició con una mesa redonda dedicada a desglosar cada Javelin en componentes individuales, compartir ideas de los materiales, decidir el proceso final de montaje e identificar cualquier posible obstáculo que pudiera aparecer durante la fabricación.

Después, se creó una lista de piezas y un calendario de producción de cada Javelin para organizar la creación de cada elemento. El equipo se dividió en grupos más pequeños enfocados en cada Javelin y un equipo principal para coordinar todo a la perfección.

Cuando el proyecto estaba preparado, hubo que realizar distintas tareas de forma simultánea para que la producción avanzara de forma eficaz. El equipo digital comenzó el modelado en 3D mientras que el equipo de fabricación comenzó a crear prototipos de algunos elementos, como los zancos, para generar una prueba del concepto.

El equipo de costura tomó medidas de los modelos y creó trajes de músculos falsos para que las proporciones de cada actor pudieran corresponderse con la escala final de los Javelins. A continuación, se dedicaron a crear patrones y producir pruebas con las telas y los tejidos de cada traje para confirmar el ajuste y la disposición de algunos elementos concretos. Cuando las fases de modelado digital y creación de prototipos finalizaron, se dedicaron a imprimir y crear las piezas finales que se usarían en los Javelins. Los modelados finales fueron impresos en 3D a gran resolución. Entonces, el equipo del taller preparó y lijó cada pieza a la perfección. El Colossus se creó de forma diferente debido a su gran tamaño: la estructura interior se creó con aluminio y PVC. Cuando todo estuvo preparado, el equipo comenzó el proceso de montaje y pintado.

Las sujeciones y los cierres se finalizaron y se sellaron en las piezas de la armadura y de los trajes interiores antes del pintado. Cuando el equipo estuvo satisfecho con la estabilidad y la fuerza del montaje, se aplicó una capa de imprimación en la armadura y se preparó para el pintado. Los trabajos de pintura de los Javelins requirieron una disposición meticulosa de la cinta adhesiva para transmitir los niveles de peligro que muestran los Javelins. Primero se aplicaron las capas básicas de pintura y después se agregaron retoques con aerógrafo, efecto de lavado y pátinas para darles vida. Tras aplicar una última capa de barniz para proteger la pintura, los exotrajes Javelin pasaron a un último proceso de ensamblaje.

Y aquí tenemos el resultado final:

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