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Breve historia de Los Sims

Descubre más sobre una de las franquicias de videojuegos más populares del mundo que tanto gusta a los jugadores.

A puerta cerrada

Te invitamos a hacer un breve recorrido por la historia de una de las franquicias de videojuegos más populares del mundo que tanto gusta a los jugadores.

 

En 1991 la vida de Will Wright, creador de SimCity, cambió radicalmente tras un incendio terrible en la zona de Oakland-Berkeley. En este incendio devastador perdió su casa y no le quedó más remedio que ponerse a valorar sus pérdidas y sus necesidades materiales. Wright siempre fue un apasionado de la arquitectura y comenzó a desarrollar una idea para un videojuego en el que los jugadores podían simular sus actividades del día a día y crear casas desde cero.

Gracias a esta idea nacieron Los Sims. El juego se lanzó en PC hace 8 años, el 4 de febrero de 2000. Este videojuego fue todo un pionero en su género: con una jugabilidad apta para todos los públicos, abierta y subjetiva, que da a los jugadores una libertad total para establecer sus objetivos y el destino de los Sims.

En Los Sims, los jugadores crean Sims, diseñan sus personalidades, sus habilidades, su apariencia física y los guían en sus relaciones y su vida profesional (para bien o para mal). También crean vecindarios y comparten historias con el mundo.

Este tipo de jugabilidad abierta permite que los jugadores hagan lo que quieran, mientras no desatiendan las 8 necesidades básicas de los Sims: Hambre, Energía, Comodidad, Diversión, Higiene, Social, Vejiga y Entorno. Si no satisfaces sus necesidades, puede que tu Sim sufra depresión o incluso muera.

Los Sims fue uno de los primeros juegos que introdujo las relaciones del mismo sexo. En su primer título, las parejas del mismo sexo solo podían vivir juntas, pero con el tiempo la franquicia fue progresando en este tema y lo adaptó en los siguientes juegos.

El juego tiene incluso su propia moneda ficticia: los simoleones (§). Todos los jugadores comienzan con §20,000 con los que pueden comprar una casa hecha o un terreno para construir una desde cero en el modo Construir. Cuando ya tienes tu casa comprada o construida, puedes amueblarla en el modo Comprar y elegir entre una selección de 150 artículos disponibles en el juego.

Fue un Pack de Expansión muy peculiar que puso a los Sims en las situaciones más extrañas, desde plagas de cucarachas hasta a…

Algo que también es único del juego es su idioma ficticio, el Simlish, que le aporta una nueva dimensión a la relación entre la jugabilidad y el sonido.

Como Los Sims se fueron haciendo cada vez más populares, la demanda de contenido creció mucho y seis meses más tarde, en agosto de 2000, Maxis lanzó su primer Pack de Expansión llamado Los Sims: Más Vivos que Nunca.

Fue un Pack de Expansión muy peculiar que puso a los Sims en las situaciones más extrañas, entre ellas, plagas de cucarachas y abducciones alienígenas y fue la primera vez que vimos a Sunny el Payaso Trágico y La Parca, grandes favoritos de la comunidad.

Luego se publicaron más Packs como: Los Sims: Primera cita, Los Sims: House Party, Los Sims: Animales a raudales, Los Sims de vacaciones, Los Sims: Magia Potagia y Los Sims: Superstar que ampliaron la jugabilidad al agregar nuevos objetos, funciones, vecindarios y cosas que hacer.

En 2004 se lanzó la secuela del videojuego de PC más vendido de todos los tiempos: Los Sims. En Los Sims 2, los jugadores controlaban toda la vida de los Sims para poder alcanzar sus propias metas. La posibilidad de desarrollar un plan maestro para sus vidas sociales, futuro profesional y camino a la grandeza, o incluso la opción de dejarlos vivir en el caos total, le aportó una nueva dimensión al juego.

Los rasgos Descuidado/Pulcro, Tímido/Extrovertido, Perezoso/Activo, Gruñón/Cordial y Serio/Alegre no se modificaron como personalidades de Los Sims, sino que se complementaron con las aspiraciones de Fortuna, Popularidad, Conocimiento, Amor y Creatividad, junto con otros 200 atributos que permitieron a los jugadores alcanzar el éxito total o el fracaso absoluto.

14 ubicaciones únicas, incluidas Vista Gentil y Las Rarezas, más de 400 construcciones y opciones de diseño, 350 objetos nuevos y 10,000 opciones de moda disponibles conformaron las bases de esta jugabilidad inmersiva, junto con los últimos modos FreePlay e Historia. (Fuente: http://www.vgchartz.com/)

Al igual que su predecesor, Los Sims 2 ha tenido muchos Packs de Expansión, entre ellos Los Sims 2: Comparten Piso, junto con un montón de Packs de Accesorios nuevos. Packs menores como Los Sims 2: Todo glamour agregaron diversión con nuevos objetos y modas sin implementar grandes cambios en el juego base.

En junio de 2009, se publicó el siguiente lanzamiento de la franquicia. Y cuenta con una comunidad que sigue creciendo y jugando esta versión hoy en día. Los Sims 3 ofrece una mayor diversidad en la jugabilidad, infinitas opciones de creatividad y momentos de sorpresa y travesura más inesperados que nunca.

El sistema de Deseos del juego funciona como el de Los Sims 2, con un montonal de opciones disponibles para que tus Sims sean felices y trabajen en busca de sus objetivos y recompensas a largo plazo.

Aunque a veces, los Sims necesitan un cambio de aires, ya sea en un destino exótico y lleno de aventuras en Los Sims 3: Trotamundos o algo más aleatorio, como teletransportarse a través de un portal temporal a un mundo futurista con Los Sims 3: Hacia el futuro.

Otros complementos populares de Los Sims 3 llenan el juego de experiencias nuevas. El conocido Dragon Valley permite que los jugadores descubran un nuevo mundo mitológico y despoblado lleno de Sims élficos donde las crías de dragón son las nuevas mascotas.

Mientras Maxis pensaba en el siguiente título de la franquicia, el equipo de desarrollo tuvo muy en cuenta las opiniones de sus aficionados para dar vida a Los Sims 4, que dio a los jugadores la oportunidad de crear nuevos Sims con grandes personalidades y distintas apariencias mientras jugaban con la vida.

A medida que se fueron haciendo mejoras en la tecnología del juego base, se desarrollaron nuevas emociones, rasgos de personalidad, comportamientos e interacciones, siempre fieles a esta franquicia.

Esta actualización dio lugar a un nuevo sistema de IA, herramientas de posicionamiento de sonido, lógica del movimiento, inteligencia de enrutamiento y mucho más, lo que enriqueció la jugabilidad de este título, junto con la herramienta táctica e intuitiva de Crear un Sim, el sistema de animación inteligente, las mecánicas de jugabilidad emocional y el flexible y potente modo Construir.

Solo este modo agregó una nueva forma de construir, intuitiva y divertida, con funciones como el ajuste de altura de muros, la redimensión dinámica de los cimientos y las ventanas inteligentes.

Por primera vez en la historia de la franquicia, Maxis eliminó las barreras de género. Esto permitió crearSims con cualquier tipo de ropa, físico, forma de andar y tono de voz, sin importar su género.

Una nueva Galería implica que los jugadores pueden publicar sus creaciones directamente desde el juego o ver las de otros jugadores para descubrir lo que ofrece la comunidad de Los Sims.

Con las opiniones de la comunidad de Los Sims siempre en mente, Maxis ha ido perfeccionando algunas de las mejores experiencias de los juegos anteriores y ya cuenta con más de 20 DLC, entre los que se incluye Vampiros donde los Sims adquieren habilidades sobrenaturales en la misteriosa ciudad de Forgotten Hollow.

Hasta ahora, los Sims 4 cuentan con unos números de CUS asombrosos de 5,940,100 perros; 3,395,250 gatos; 5,129,700 infantes y 494,500,490 Sims. Y una impresionante cifra de 456,732,830 Woohoo, lo que demuestra que los aficionados de Los Sims han estado muy ocupados todo este tiempo.

Durante años, Maxis ha estado trabajando para hacer juegos de Los Sims que encanten a los jugadores y les ofrezcan grandes momentos en los que ocurre algo inesperado, triste, gracioso o simplemente intrigante.

 

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